„Mobil- és webes szoftverek mobil kikerdezo” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
(+15 kérdés 2020as ZHból)
Nincs szerkesztési összefoglaló
52. sor: 52. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== Az Android platform réteges felépítésű ==
== Az Android platform réteges felépítésű ==
58. sor: 57. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A manifest állományba fel kell sorolni az összes alkalmazáskomponenst (Kivéve a dinamikusan regisztrált BR-eket) ==
== A manifest állományba fel kell sorolni az összes alkalmazáskomponenst (Kivéve a dinamikusan regisztrált BR-eket) ==
64. sor: 62. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A Service komponens azután is futva maradhat, hogy az őt hívó komponens megáll ==
== A Service komponens azután is futva maradhat, hogy az őt hívó komponens megáll ==
70. sor: 67. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A Room SQLite implementációra épül ==
== A Room SQLite implementációra épül ==
76. sor: 72. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== Fragmenteket csak dinamikusan csatolhatunk ==
== Fragmenteket csak dinamikusan csatolhatunk ==
82. sor: 77. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== Változtatható az alábbi lista (pl új elem hozzáadásával?) val list:MutableList = mutableListOf() ==
== Változtatható az alábbi lista (pl új elem hozzáadásával?) val list:MutableList = mutableListOf() ==
88. sor: 82. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A Room memóriában tárolja el hosszútávra az adatokat ==
== A Room memóriában tárolja el hosszútávra az adatokat ==
94. sor: 87. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A Content Provider csak adatlekérdezést támogat ==
== A Content Provider csak adatlekérdezést támogat ==
100. sor: 92. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A Retrofit implementáció futásidőben generálódik ==
== A Retrofit implementáció futásidőben generálódik ==
106. sor: 97. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== Egy Fragment ugyanúgy statikusan és dinamikusan is Activity-hez rendelhető ==
== Egy Fragment ugyanúgy statikusan és dinamikusan is Activity-hez rendelhető ==
112. sor: 102. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A ShardePreferences alaptípusok kulcs-érték párokban való tárolására alkalmas ==
== A ShardePreferences alaptípusok kulcs-érték párokban való tárolására alkalmas ==
118. sor: 107. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== Az Android biztosít keretrendszert egyedi beállítások képernyő létrehozására ==
== Az Android biztosít keretrendszert egyedi beállítások képernyő létrehozására ==
124. sor: 112. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A Retrofit beépítve használja a GSON-t JSON és objektumok közti konvertálásra ==
== A Retrofit beépítve használja a GSON-t JSON és objektumok közti konvertálásra ==
130. sor: 117. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A Content Provider adatot szolgáltat komponensek között ==
== A Content Provider adatot szolgáltat komponensek között ==
136. sor: 122. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== Az Intent-ek átadása közvetlenül a komposek között történik ==
== Az Intent-ek átadása közvetlenül a komposek között történik ==
142. sor: 127. sor:
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis
== Melyik állítás igaz a FragmentTransaction osztályra? ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# a Fragmentek layoutja rajta keresztül módosítható
# lehetővé teszi, hogy a Fragment backstackre kerüljön
# renderelés után automatikusan végrehajtódik
# csak az Activity onResume() után indítható FragmentManager.beginTransaction()-el
== Mi a képernyő sűrűség? ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# A pixelek száma adott fizikai területen belül, tipikusan inchenként
# A képernyő átlója fizikai pixelben mérve
# Képernyő pixelrétegeinek mérőszáma
# Pixelek száma egy etalon méretű referenciaképernyőn
== Mi az az ANR? ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Az Android natív platformréteg rövidítése
# Felhasználót értesítő dialógusablak, hogy az alkalmazás nem válaszol
# UI komponens
# Egyik sem ezek közül
== Mi a RecyclerView előnye a LinearLayout-al szemben? ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=3|pontozás=-}}
# Fragmenteken csak RecyclerView használható
# Rövidebb kód írását teszi lehetővé
# Újrafelhasználja a benne lévő View-kat, így performancia szempontból előnyösebb ha nagy listát készítünk
# Automatikusan CardView-ban jeleníti meg az elemeket
== Melyik erőforrás mappába kell rakni fejlesztéskor a statikus fájlokat (pl. zene, vagy egyéb bináris file)? ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=3|pontozás=-}}
# res/drawable
# res/layout
# res/raw
# assets
== Az android alkalmazás telepítője egy .... állomány. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=4|pontozás=-}}
# aar
# o
# ipa
# apk

A lap 2022. november 14., 19:20-kori változata


Mobil-és webes szoftverek ZH kikérdező
Statisztika
Átlagteljesítmény
-
Eddigi kérdések
0
Kapott pontok
0
Alapbeállított pontozás
(+)
-
Beállítások
Minden kérdés látszik
-
Véletlenszerű sorrend
-
-


Az Android Linux Kernel alapú OS

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Android platformra csak Java nyelven lehet fejleszteni

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A layoutok egymásba ágyazhatók

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Az R.java-t kézzel kell mindíg frissíteni

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Egy erőforrás könyvtáron csak egy erőforrás minősítő lehet

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Hálózati kommunikációt külön szálon érdemes végrehajtani

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Egy Activity-re egyszerre csak egy fragment csatolható

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Képernyő elforgatásakor alap esetben az Activity onDestroy() függvénye is lefut

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Nem minden esetben kell a BroadcastReceiver-t regisztrálni a Manifest fileban

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A Service kódja alapértelmezetten külön szálon fut

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Az Android platform réteges felépítésű

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A manifest állományba fel kell sorolni az összes alkalmazáskomponenst (Kivéve a dinamikusan regisztrált BR-eket)

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A Service komponens azután is futva maradhat, hogy az őt hívó komponens megáll

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A Room SQLite implementációra épül

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Fragmenteket csak dinamikusan csatolhatunk

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Változtatható az alábbi lista (pl új elem hozzáadásával?) val list:MutableList = mutableListOf()

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A Room memóriában tárolja el hosszútávra az adatokat

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A Content Provider csak adatlekérdezést támogat

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A Retrofit implementáció futásidőben generálódik

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Egy Fragment ugyanúgy statikusan és dinamikusan is Activity-hez rendelhető

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A ShardePreferences alaptípusok kulcs-érték párokban való tárolására alkalmas

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Az Android biztosít keretrendszert egyedi beállítások képernyő létrehozására

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A Retrofit beépítve használja a GSON-t JSON és objektumok közti konvertálásra

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

A Content Provider adatot szolgáltat komponensek között

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Az Intent-ek átadása közvetlenül a komposek között történik

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Igaz
  2. Hamis

Melyik állítás igaz a FragmentTransaction osztályra?

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. a Fragmentek layoutja rajta keresztül módosítható
  2. lehetővé teszi, hogy a Fragment backstackre kerüljön
  3. renderelés után automatikusan végrehajtódik
  4. csak az Activity onResume() után indítható FragmentManager.beginTransaction()-el

Mi a képernyő sűrűség?

Típus: egy. Válasz: 1. Pontozás: -.

  1. A pixelek száma adott fizikai területen belül, tipikusan inchenként
  2. A képernyő átlója fizikai pixelben mérve
  3. Képernyő pixelrétegeinek mérőszáma
  4. Pixelek száma egy etalon méretű referenciaképernyőn

Mi az az ANR?

Típus: egy. Válasz: 2. Pontozás: -.

  1. Az Android natív platformréteg rövidítése
  2. Felhasználót értesítő dialógusablak, hogy az alkalmazás nem válaszol
  3. UI komponens
  4. Egyik sem ezek közül

Mi a RecyclerView előnye a LinearLayout-al szemben?

Típus: egy. Válasz: 3. Pontozás: -.

  1. Fragmenteken csak RecyclerView használható
  2. Rövidebb kód írását teszi lehetővé
  3. Újrafelhasználja a benne lévő View-kat, így performancia szempontból előnyösebb ha nagy listát készítünk
  4. Automatikusan CardView-ban jeleníti meg az elemeket

Melyik erőforrás mappába kell rakni fejlesztéskor a statikus fájlokat (pl. zene, vagy egyéb bináris file)?

Típus: egy. Válasz: 3. Pontozás: -.

  1. res/drawable
  2. res/layout
  3. res/raw
  4. assets

Az android alkalmazás telepítője egy .... állomány.

Típus: egy. Válasz: 4. Pontozás: -.

  1. aar
  2. o
  3. ipa
  4. apk