„Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Mérések” változatai közötti eltérés
a autoedit v2: fájlhivatkozások egységesítése, az új közvetlenül az adott fájlra mutat |
|||
(7 közbenső módosítás, amit 4 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
4. sor: | 4. sor: | ||
Egy objektum pozíciója az objektum egy jellegzetes koordinátapárjával jellemezhető. | Egy objektum pozíciója az objektum egy jellegzetes koordinátapárjával jellemezhető. | ||
Ez a koordinátapár lehet: | Ez a koordinátapár lehet: | ||
geometriai középpont – az objektumot befoglaló téglalap/kör középpontja | geometriai középpont – az objektumot befoglaló téglalap/kör középpontja | ||
tömegközéppont | tömegközéppont | ||
=== Tömegközéppont <math>(x_c,y_c)</math> meghatározása === | === Tömegközéppont <math>(x_c,y_c)</math> meghatározása === | ||
A kép mérete: <math> M \cdot N </math> pixel | A kép mérete: <math> M \cdot N </math> pixel (<math>M</math> az oszlopok száma, <math>N</math> a soroké) | ||
*<math> p_x(x) = </math> az <math> x</math> koordinátájú | *<math> p_x(x) = </math> az <math> x</math> koordinátájú oszlopban a vizsgált objektum pixeleinek száma | ||
*<math> p_y(y) = </math> az <math>y</math> koordinátájú | *<math> p_y(y) = </math> az <math>y</math> koordinátájú sorban a vizsgált objektum pixeleinek száma | ||
==== Bináris képekre ==== | ==== Bináris képekre ==== | ||
[[ | [[File:Számítógépes_látórendszerek_bináris_kép_1.jpg]] | ||
==== Szürkeárnyalatos képekre ==== | ==== Szürkeárnyalatos képekre ==== | ||
<math>I(x,y) </math>: intenzitásfüggvény | <math>I(x,y) </math>: intenzitásfüggvény | ||
[[ | [[File:Számítógépes_látórendszerek_szürkeárnyalatos_kép_1.png]] | ||
=== Geometriai középpont <math>(x_g,y_g)</math> meghatározása === | === Geometriai középpont <math>(x_g,y_g)</math> meghatározása === | ||
====Meghatározás a befoglaló téglalap alapján==== | |||
<math> x_{min}, x_{max}, y_{min}, y_{max} </math> : az objektum legszélső pixeleinek koordinátái | <math> x_{min}, x_{max}, y_{min}, y_{max} </math> : az objektum legszélső pixeleinek koordinátái | ||
<math> x_g = \frac{x_{min} + x_{max}}{2} </math> és <math> y_g = \frac{y_{min} + y_{max}}{2} </math> | |||
<math> (x_g, y_g) </math> a téglalap középpontja, azaz a geometriai középpont. | |||
====Meghatározás a befoglaló kör alapján==== | |||
* egyértelmű, ha 3 ponton érinti a kört | |||
* kör átlójáig egyértelmű, ha 2 ponton érinti a kört. | |||
== Hogyan definiálhatjuk egy objektum orientációját? <br/>Sorolja fel az orientációmérés lehetőségeit, illetve röviden ismertesse ezek alapelvét. == | == Hogyan definiálhatjuk egy objektum orientációját? <br/>Sorolja fel az orientációmérés lehetőségeit, illetve röviden ismertesse ezek alapelvét. == | ||
35. sor: | 46. sor: | ||
'''Euler-szám = (egybefüggő régiók száma) – (lyukak száma)''' | '''Euler-szám = (egybefüggő régiók száma) – (lyukak száma)''' | ||
[[File:Számítógépes látórendszerek Euler-szám példa.png|600px]] | |||
== Mit jelent a lánckód? Mire használható?<br/> Mi a különbség a 4-szomszádos és 8-szomszédos lánckód között? Mik az előnyei és a hátrányai az így ábrázolt objektumoknak?<br/> Hogyan tudunk segítségével kerület- és hossz-számítást végezni? Milyen problémák adódnak? == | == Mit jelent a lánckód? Mire használható?<br/> Mi a különbség a 4-szomszádos és 8-szomszédos lánckód között? Mik az előnyei és a hátrányai az így ábrázolt objektumoknak?<br/> Hogyan tudunk segítségével kerület- és hossz-számítást végezni? Milyen problémák adódnak? == | ||
46. sor: | 59. sor: | ||
=== Kerület = kódhossz === | === Kerület = kódhossz === | ||
Hossz számításnál kerül elő az a probléma, hogy négyzetes pixelek esetén egy átlós lépés valóságos hossza sqrt(2) egység. 4-szomszédos lánckód 2 egység hosszúnak, míg a 8-szomszédos esetben 1 egység hosszúnak veszi alapból. Ha szükséges akkor ezt kompenzálni kell. | Hossz számításnál kerül elő az a probléma, hogy négyzetes pixelek esetén egy átlós lépés valóságos hossza <math>sqrt(2)</math> egység. 4-szomszédos lánckód 2 egység hosszúnak, míg a 8-szomszédos esetben 1 egység hosszúnak veszi alapból. Ha szükséges akkor ezt kompenzálni kell. | ||
[[ | [[File:Számítógépes_látórendszerek_lánckód_1.jpg]] | ||
[http://cs.haifa.ac.il/hagit/courses/ip/Lectures/Ip13_Binary.pdf Forrás] | [http://cs.haifa.ac.il/hagit/courses/ip/Lectures/Ip13_Binary.pdf Forrás] | ||
84. sor: | 97. sor: | ||
*Az így kapott egyenes valamennyi rá szavazó ponton átmegy a képtérben. | *Az így kapott egyenes valamennyi rá szavazó ponton átmegy a képtérben. | ||
*A Hough-tér küszöbölésével megkapjuk a képtér egyeneseit. | *A Hough-tér küszöbölésével megkapjuk a képtér egyeneseit. | ||
[[ | [[File:Számítógépes_látórendszerek_egyenes_1.jpg]] |