„Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Képillesztés” változatai közötti eltérés

Nagy Marcell (vitalap | szerkesztései)
a autoedit v2: fájlhivatkozások egységesítése, az új közvetlenül az adott fájlra mutat
 
(Egy közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
71. sor: 71. sor:




[[Fájl:Számítógépes_Látórednszerek_Képillesztés_Sarokdetektálás.PNG|600px]]
[[File:Számítógépes_Látórednszerek_Képillesztés_Sarokdetektálás.PNG|600px]]


== Milyen képtranszformációkat ismer? <br/>Ezek közül melyekre invariáns a Harris operátor? ==
== Milyen képtranszformációkat ismer? <br/>Ezek közül melyekre invariáns a Harris operátor? ==
103. sor: 103. sor:
== Mutassa be a SIFT algoritmus leíró generáló részét! Hogyan érjük el a forgatás invarianciát? ==
== Mutassa be a SIFT algoritmus leíró generáló részét! Hogyan érjük el a forgatás invarianciát? ==
A leírót a kulcspont 16x16-os környezetéből készítjük. A leírónak is invariánsnak kell lennie! A leírót ezért a kulcspont skálafaktorához tartozó képből készítjük.
A leírót a kulcspont 16x16-os környezetéből készítjük. A leírónak is invariánsnak kell lennie! A leírót ezért a kulcspont skálafaktorához tartozó képből készítjük.
Minden pixelre kiszámoljuk a gradiens nagyságát és irányát. A kulcspont körül gradienshisztogramot készítünk, ami 36 rekeszből áll(10fok egy rekesz).
*Minden pixelre kiszámoljuk a gradiens nagyságát és irányát.  
Az egyes rekeszekhez az adott irányban lévő gradiens értékeket adjuk hozzá, és ezeket még súlyozzuk a kulcsponttól való távolsággal.
*A kulcspont körül gradienshisztogramot készítünk, ami 36 rekeszből áll(10fok egy rekesz).
*Az egyes rekeszekhez az adott irányban lévő gradiens értékeket adjuk hozzá, és ezeket még súlyozzuk a kulcsponttól való távolsággal.
A jellemző orientációja az így készült hisztogram maximumánál lesz.
A jellemző orientációja az így készült hisztogram maximumánál lesz.
A leírót úgy generáljuk, hogy egy 16x16 os képrészletet 4x4-es részekre osztjuk, és azokban számoljuk a fenti metódussal az orientációkat. Ezekből álll össze a leíró vektor.
A leírót úgy generáljuk, hogy egy 16x16 os képrészletet 4x4-es részekre osztjuk, és azokban számoljuk a fenti metódussal az orientációkat. Ezekből álll össze a leíró vektor.