„Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Renderelési csővezeték” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nagy Marcell (vitalap | szerkesztései)
a autoedit v2: fájlhivatkozások egységesítése, az új közvetlenül az adott fájlra mutat
 
(2 közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
4. sor: 4. sor:


==  Mit jelent a grafikus csővezeték? <br/> Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. ==
==  Mit jelent a grafikus csővezeték? <br/> Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. ==
[[File:Direct3Dpipeline.png|keretezett|közép|Direct3D csővezeték]]


== Mi az árnyaló, mire lehet alkalmazni? Melyik árnyalót lehet a képfeldolgozásban leginkább használni? <br/> Hogyan működik? <br/> Milyen erőforrások állnak rendelkezésre használatukkor? ==
== Mi az árnyaló, mire lehet alkalmazni? Melyik árnyalót lehet a képfeldolgozásban leginkább használni? <br/> Hogyan működik? <br/> Milyen erőforrások állnak rendelkezésre használatukkor? ==

A lap jelenlegi, 2017. július 12., 15:09-kori változata


Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra?
Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet?
Miért?

Mit jelent a grafikus csővezeték?
Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat.

Direct3D csővezeték

Mi az árnyaló, mire lehet alkalmazni? Melyik árnyalót lehet a képfeldolgozásban leginkább használni?
Hogyan működik?
Milyen erőforrások állnak rendelkezésre használatukkor?

Mit jelent az adatfolyam-feldolgozás? Mi a különbség a SISD, SIMD és MIMD párhuzamos feldolgozási elvek között?
Melyik jellemző a grafikus alaphardverre?
Mit jelent párhuzamos feldolgozás során a kernel fogalma?

Milyen típusú algoritmusok futtathatók hatékonyan a grafikus processzoron és melyek nem?
Írjon néhány példát.