„Szoftvertechnológia - Lehetséges vizsgakérdések” változatai közötti eltérés
kieg.ú |
|||
| (10 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 10. sor: | 10. sor: | ||
** tartalmazás (containment) | ** tartalmazás (containment) | ||
** vizuális kapcsolás (közelség, visual attachment) | ** vizuális kapcsolás (közelség, visual attachment) | ||
* UML | * UML 2 kiterjesztő mechanizmus | ||
** korlátozás (constraints) | ** korlátozás (constraints) | ||
** sztereotípia (speciális név-érték/tagged value/ pár (bool)) | ** sztereotípia (speciális név-érték/tagged value/ pár (bool)) | ||
| 73. sor: | 73. sor: | ||
==UML/Szekvencia, Kommunikáció, Interaction Overview== | ==UML/Szekvencia, Kommunikáció, Interaction Overview== | ||
* '''Interakció diagramon''' mik a '''felelősségek'''? | |||
** '''Doing''' (csinálni valamit): valamit önmagában, más objektumok tevékenységeinek irányítása/koordinálása, más objektumokban művelet kezdeményezése | |||
** '''Knowing about''' (valamiről tudni): private encapsulated data, kapcsolódó objektumok, dolgok amiket ki tud számolni | |||
* Mi a különbség üzenet és jel között interakció-diagrammokon? | * Mi a különbség üzenet és jel között interakció-diagrammokon? | ||
** üzenettel operációt hajtatunk végre, jellel állapotváltozást jelzünk. | ** üzenettel operációt hajtatunk végre, jellel állapotváltozást jelzünk. | ||
| 92. sor: | 95. sor: | ||
* Állapotdiagramon milyen kompozit állapotokat ismer? | * Állapotdiagramon milyen kompozit állapotokat ismer? | ||
** | ** simple (1 régió), orthogonal (1-nél több régió) | ||
* Mik az | * Mik az Activity diagram elemei? | ||
** alaktivitások (procedúra), döntések, fork és join, úszósávok, object-action flow | ** alaktivitások (procedúra), döntések, fork és join, úszósávok, object-action flow | ||
* Mik az állapotgép diagram elemei? | |||
** entry/exit-action, állapotátmenet (esemény(arg?)/tranzakció), deep/shallow-history indicator, fork-join | |||
* Mi az Eclipse Modeling Framework(EMF)? | * Mi az Eclipse Modeling Framework(EMF)? | ||
** Modellező eszköz (pl. UML-hez hasonló (MOF) diagramokat lehet csinálni), kódgeneráló is! | ** Modellező eszköz (pl. UML-hez hasonló (MOF) diagramokat lehet csinálni), kódgeneráló is! | ||
| 106. sor: | 111. sor: | ||
* Class nem lehet static, csak INNER CLASS!!!!!!!!! | * Class nem lehet static, csak INNER CLASS!!!!!!!!! | ||
* Array length-je megmondja, mekkora a MÉRETE! Nem azt, hogy mennyi értelmes adat van benne! | * Array length-je megmondja, mekkora a MÉRETE! Nem azt, hogy mennyi értelmes adat van benne! | ||
* Nézd meg a | * Nézd meg a String == és equalsTo miket csinál! | ||
** pl null, stb.. | ** pl null, stb.. | ||
* Mit vár a Thread.sleep()? | * Mit vár a Thread.sleep()? | ||
| 126. sor: | 131. sor: | ||
** Daemon és nem daemon (daemon gyakorlatilag háttérben futó szál) | ** Daemon és nem daemon (daemon gyakorlatilag háttérben futó szál) | ||
* Milyen synchronized-ok vannak? | * Milyen synchronized-ok vannak? | ||
** blokk ... | ** blokk: <code>synchronized (o) { ... }</code> ahol <code>o</code> valami Object (vagy abból leszármazott, int/long/double/etc nem) | ||
** | ** method: <code>public synchronized void foo() { ... }</code> | ||
** Egyszerre csak 1 szál tartózkodhat az adott objektum (methodnál this) synchronized blokkjában/methodjában, a többi blokkol addig | |||
* Mi az az atomi művelet? | * Mi az az atomi művelet? | ||
** Guarded :) ha valaki módosítja, akkor más metódus nem lát inkonzisztens állapotot. primitív adattípusokra, kivéve long és double | ** Guarded :) ha valaki módosítja, akkor más metódus nem lát inkonzisztens állapotot. primitív adattípusokra, kivéve long és double | ||
| 135. sor: | 141. sor: | ||
** TODO | ** TODO | ||
* Mikor mit jelent a final? | * Mikor mit jelent a final? | ||
** osztály előtt: nem lehet leszármaztatni | ** osztály előtt: nem lehet leszármaztatni | ||
** metódus előtt: nem lehet felüldefiniálni leszármazottban; | ** metódus előtt: nem lehet felüldefiniálni leszármazottban; | ||
** változó előtt: | ** változó előtt: nem lehet neki értéket adni (csak <code>public final int i = 7;</code> vagy konstruktorban) | ||
* Mikor mit jelent az abstract? | * Mikor mit jelent az abstract? | ||
** Osztály előtt: nem lehet példányosítani, | ** Osztály előtt: nem lehet példányosítani, NEM KÖTELEZŐ, HOGY LEGYEN BENNE ABSZTRAKT METÓDUS | ||
** Metódus előtt: leszármazottnak implementálni kell. | |||
* Mit jelent, hogy a változó statikus/dinamikus része? | * Mit jelent, hogy a változó statikus/dinamikus része? | ||
** List x = new ArrayList(); | ** List x = new ArrayList(); | ||
| 147. sor: | 154. sor: | ||
** NEM!!!!! | ** NEM!!!!! | ||
* Mit nevezünk kiterjesztésnek JAVA nyelvben? | * Mit nevezünk kiterjesztésnek JAVA nyelvben? | ||
** ha több interfészt valósít meg egy osztály | ** ha egy vagy több interfészt valósít meg egy osztály | ||
=== JUnit: === | === JUnit: === | ||
| 241. sor: | 248. sor: | ||
* Miben különbözik a lényeges (essential) és a valóságos (real) use-case ? | * Miben különbözik a lényeges (essential) és a valóságos (real) use-case ? | ||
** A technológia függőségében | ** A technológia függőségében | ||
*** lényeges: eszköz, implementációfüggetlen | *** lényeges: eszköz-, implementációfüggetlen | ||
*** valóságos: implementáció (ablakok, mezők, triggerek) | *** valóságos: implementáció (ablakok, mezők, triggerek) | ||
* Hogyan rangsorolunk use case-eket (iterációknak)? | * Hogyan rangsorolunk use case-eket (iterációknak)? | ||
| 252. sor: | 259. sor: | ||
** Használjuk a területen alkalmazott neveket! | ** Használjuk a területen alkalmazott neveket! | ||
** ne kreáljunk olyan dolgokat, amik nincsenek ott! | ** ne kreáljunk olyan dolgokat, amik nincsenek ott! | ||
** | ** Lényegtelen részleteket hagyjuk ki! | ||
* Mik a '''mutátorok'''? | * Mik a '''mutátorok'''? | ||
** | ** típusok amik megváltoztathatják a típusukat vagy szerepüket | ||
* '''Interakció diagramon''' mik a '''felelősségek'''? | * '''Interakció diagramon''' mik a '''felelősségek'''? | ||
** '''Doing''': valamit | ** '''Doing''' (csinálni valamit): valamit önmagában, más objektumok tevékenységeinek irányítása/koordinálása, más objektumokban művelet kezdeményezése | ||
** '''Knowing''': | ** '''Knowing about''' (valamiről tudni): private encapsulated data, kapcsolódó objektumok, dolgok amiket ki tud számolni | ||
==V&V== | ==V&V== | ||