„Szoftver labor IV. - Kindergarten galéria, 2006” változatai közötti eltérés
A VIK Wikiből
aNincs szerkesztési összefoglaló |
|||
(Egy közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
25. sor: | 25. sor: | ||
=== Képek a játékból === | === Képek a játékból === | ||
<gallery> | |||
File:szoftlab4_galeria_kepek_InFoka_1.jpg|Kindergarten üdvözlő képernyő | |||
File:szoftlab4_galeria_kepek_InFoka_2.jpg|Kindergarten játék közben | |||
File:szoftlab4_galeria_kepek_InFoka_3.jpg|Multigarten 5000 óvodással | |||
</gallery> | |||
[[ | [[Kategória:Mérnök informatikus]] |
A lap jelenlegi, 2014. április 20., 17:21-kori változata
Feladatkiírás
A program nem más mint egy ügyességi játék, ahol a feladat az óvodások összegyűjtése. A játék célja az óvó néni vezetésével a gyerekek összegyűjtése, és visszakísérése az óvodába. Részletesebb leírás a játék leírásánál található. A csoportunk célja egy olyan játék létrehozása, amely megfelelő kikapcsolódást nyújt, illetve minden olyan gépen futtatható, ahol megtalálható a JA V A futtatókörnyezet. A fejlesztés során külön hangsúlyt fektetünk a körültekintő dokumentációnak, ahol különleges hangsúlyt kap az UML modellező rendszer minél tökéletesebb használata, emellett fontos szempont még számunkra a közös munka mikéntjének megismerése és hatékony alkalmazása.
Infoka csapat
A csapat
- Bors Alpár - Design Master
- Szegedi Tamás - Document Wizard
- Tóth Tamás - Program Coder
A játék
- A verzió, amit leadtunk
Dokumentáció
Megjegyzés
- A program tartalmaz betervezett hibákat, de működőképes és szép :)
- Irányítás: =nyilak= vagy =qayedc= vagy Numpad-on =741963=
- A Multigarten-nél az irányítás a 3 óvónő mozgatására szolgál, szal inkább Co-Op 3 játékosnak
- Még egy kis útmutatás: az ovi a jobb felső sarokban van, a fehér házszerű a játékbolt, a piros házszerű a csokiautomata, a piros-sárga figura a lányovis, a kék-fekete a fiúovis, a zöld-szürke az óvónő, a szürke-fekete izé a kutya :D