Számítógépes grafika és képfeldolgozás vizsga, 2009. január 7.

A VIK Wikiből

Ez az oldal a korábbi SCH wikiről lett áthozva.

Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor, kérlek, javíts rajta egy rövid szerkesztéssel!

Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót.


<noautolink>

60 perc játékidő, 16 ponttól van meg.

1. feladat

Milyen értéket vesz fel a következő kódrészlet végrehajtása után az $ang, tv, ty, tz$ függvényében az OpenGL Model-View mátrixának[0][0] indexű eleme

glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glRotatef(ang,tx,ty,tz);


2. feladat

3. feladat

4. feladat

Foglalja össze az élkeresés, élkiemelés/képélesítés algoritmusait, azok alkalmazási lehetőségeit, és tulajdonságait! 8p