Számítógépes grafika és képfeldolgozás vizsga, 2009. január 7.
A VIK Wikiből
Ez az oldal a korábbi SCH wikiről lett áthozva.
Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor, kérlek, javíts rajta egy rövid szerkesztéssel!
Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót.
<noautolink>
60 perc játékidő, 16 ponttól van meg.
1. feladat
Milyen értéket vesz fel a következő kódrészlet végrehajtása után az $ang, tv, ty, tz$ függvényében az OpenGL Model-View mátrixának[0][0] indexű eleme
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glRotatef(ang,tx,ty,tz);
2. feladat
3. feladat
4. feladat
Foglalja össze az élkeresés, élkiemelés/képélesítés algoritmusait, azok alkalmazási lehetőségeit, és tulajdonságait! 8p