Mérnöki menedzsment - ZH/Vizsga Kvíz

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Szabó Kristóf (vitalap | szerkesztései) 2020. január 7., 12:47-kor történt szerkesztése után volt.
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Ez az oldal a 2019/20-as félévtől induló kvíz kérdések gyűjteménye a Mérnökinformatikus MSc Mérnöki Menedzsment tantárgyából. Ezek a kérdések ZH-n és vizsgán is bármikor előfordulhatnak, akinek vannak még kérdései, nyugodtan bővítse vele a kvízt, hogy későbbi félévekre egyre több-és-több tudás halmozódjon fel.


Tesztkérdések
Statisztika
Átlagteljesítmény
-
Eddigi kérdések
0
Kapott pontok
0
Alapbeállított pontozás
(+)
-
Beállítások
Minden kérdés látszik
-
Véletlenszerű sorrend
-
-


Melyik tulajdonság NEM igaz a fogolydilemmára?

Típus: egy. Válasz: 3,. Pontozás: nincs megadva.

  1. Két személy (játékos) szerepel benne.
  2. Nem kooperatív játékelméleti ághoz tartozik.
  3. Szabadon kommunikálhatnak a játékosok egymással.
  4. Egy játékos választható alternatívájának száma: 2.
  5. A végeredmény nem csak a saját döntéstől függ.

Melyik NEM tartozik a klasszikus vezetési stílusok közé?

Típus: egy. Válasz: 1,. Pontozás: nincs megadva.

  1. Delegáló
  2. Demokratikus
  3. Liberális
  4. Autokratikus
  5. Mind közé tartozik

Az alábbiak közül a versenystratégiákra melyik állítás igaz?

Típus: egy. Válasz: 3,. Pontozás: nincs megadva.

  1. A költségminimáló stratégia orientációja az innováció.
  2. Erős piaci lehetőség és vállalati képesség esetén szelektálnunk kell.
  3. A fókuszált differenciáló stratégia orientációja az ügyféligény, a minőség.
  4. KKV-k tipikus stratégiája a fókuszált differenciálás.
  5. Egyik sem helyes.

Melyik állítás írja le legpontosabban az EU tudásháromszög koncepcióját?

Típus: egy. Válasz: 5,. Pontozás: nincs megadva.

  1. Ipar, kutatás és innváció integrálása, hogy segítse létrehozni, továbbadni és hasznosítani a tudást.
  2. Innováció, oktatás és ipar integrálása, hogy segítse létrehozni, továbbadni és hasznosítani a tudást.
  3. Ipar, oktatás, kutatás és innováció integrálása, hogy segítse létrehozni, továbbadni és hasznosítani a tudást.
  4. Kutatás, oktatás és ipar integrálása, hogy segítse létrehozni, továbbadni és hasznosítani a tudást.
  5. Oktatás, kutatás és innováció integrálása, hogy segítse létrehozni, továbbadni és hasznosítani a tudást.

Mely folyamatok tartozhatnak egy vállalat értékteremtő folyamatai közé?

Típus: egy. Válasz: 3,. Pontozás: nincs megadva.

  1. Emberi erőforrás menedzsment, beszállítók kezelése, infrastruktúra menedzsment.
  2. Üzleti tervek készítése, kockázatelemzés, termékek és szolgáltatások fejlesztése.
  3. Ajánlatkezelés, szerződés menedzsment, számlázás.
  4. Mindegyik a fentiek közül.
  5. Egyik sem a fentiek közül.