A programozás alapjai II.
Követelmények
Előtenulmányi rend
A tárgy felvételéhez szükséges A programozás alapjai I. tárgy teljesítése.
Szorgalmi időszakban
- A tárgy gyakorlatain az előre meghirdetett ütemterv szerinti alkalmakkor, összesen 5 darab kis zárthelyit írunk.
- A gyakorlatokon a részvétel kötelező, ezt a gyakorlatvezetők ellenőrzik.
- A félév végén nagy zárthelyit írunk.
- A félév során hftest néven gyakorló feladatokat adunk ki. Az összes feladat helyes megoldásával 1 jeggyel lehet javítani a megszerzett (enélkül is legalább elégséges) jegyet.
A tárgy sikeres teljesítéseinek feltételei:
- A hallgató legfeljebb 4 gyakorlaton nem vett részt.
- A nagy zárthelyi pontszáma legalább 8.
- A 3 legjobb kis zárthelyi pontösszege legalább 7.2.
Segédanyagok
- ProgUnixon
- ShellScriptTutorial
- A vi szövegszerkesztőről
- C és C++ referencia oldal
- 2 oldalas C++ összefoglaló
- Mire jó a konstans referencia? Ha végigolvasod megvilágosodsz.
- Czirják Zoltán 2012 tavaszi félévben tartott konzultációinak megoldásai és feladatsorai. Jól jön a zh-hoz, beugrókhoz.
Szabadon elérhető C++ fejlesztőeszközök és fordítók
- Visual C++ Express 2010 — Windowsra
- eMbedded Visual C++ — Windows CE-re
- GCC — sok platformra
- Intel C++ Compiler — Linuxra (létezik Windowsra is)
- Eclipse CDT plugin — sok platformra
- Code::Blocks — sok platformra
Online hozzáférhető könyvek
- C++ leírás magyarul - Tartalom:
- C++ újdonságai
- Osztályok és objektumok
- Operátorok túlterhelése
- Származtatott osztályok
- A standard könyvtár
- Tárolók
- Iterátorok
- Sablonok
- Adatfolyamok
- C++ Annotations
- Thinking in C++
- Részletes C++ leírás magyarul//jelenleg nem érhető el!
KisZH-k, beugrók
Házi
ZH
- 2012
- 2011
- 2010
- 2009
- 2008
- 2007
- 2006
Tipikus ZH kérdések
- Írj egy generikus tároló osztályt mely tudja az alábbiakat:
- konstrukor, destruktor
- másoló konstruktor
- operator =
- getMinMax(bool isMin)
- Írjon tetszőleges generikus rendező algoritmust!
- Írjon algoritmus, amely transzponál egy generikus mátrixot!
-- NovakAron - 2006.01.14.
Tippek
A programozás inkább egy gondolkodásmód, mint egy bemagolandó vagy megtanulandó anyag. Ha eddig még nem programoztál akkor nem fog könnyen menni, viszont folyamatos készüléssel jól fel lehet készülni. Nekem tetszett, mert végre egy olyan tárgy, ahol a héten leadott anyagot nem leülni és megtanulni kellett, hanem a heti anyagot inkább csak kipróbáltam otthon és játszottam vele, hiszen a programozást játékként is fel lehet fogni. Azt tanácsolom hogy találj ki magadnak valamilyen programot amit meg akarsz csinálni (én például a Vaterás eladásaimat kezelő programot választottam) és próbálkozz és játssz vele. Ha ilyen szemlélettel programozol akkor nem szenvedés lesz, hanem inkább egy jó játék ahol a következő heti előadást várod, hogy délután mehess haza játszani = azaz belerakni a kis saját programodba az előadáson tanultakat.
Rá lehet menni típuspéldákra gyakorlására és hasonló dolgokra, de nem éri meg. Miért nem? Leírtam ide saját tapasztalataimat: Hogy tanuljunk meg programozni.
--Szabó Csaba (vita) 2012. december 16., 23:26 (CET)
Gyakvezérek
Vélemény a gyakorlatvezetőkről
- Blázovics László: Az anyagot nagyon érti, szívesen segít, viszont nem tart túl izgalmas gyakorlatokat, könnyen elterelődik a figyelmed, könnyen bealszol.
- Goldschmidt Balázs: Jó hangulatú órákat tart, jól magyaráz.
- Simon Balázs: Jól magyaráz, viszont az előadói stílusa nem a legjobb.
Verseny
A félév közben szokott lenni verseny, melynek eredménye nem számít bele az félév végi eredménybe. Részletesebben: [1]