PótZH 2006. 12. 07., E csoport, második turnus

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Unknown user (vitalap) 2012. október 21., 21:16-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgGrafPZH20061207E2}} Ugyanaz, mint az A csoporté, csak más számokkal. 19:15-19:45 '''A kamerát a világkoor…”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)

Ez az oldal a korábbi SCH wikiről lett áthozva.

Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor, kérlek, javíts rajta egy rövid szerkesztéssel!

Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót.


Ugyanaz, mint az A csoporté, csak más számokkal.

19:15-19:45

A kamerát a világkoordinátarendszerben az alábbi paraméterekkel definiáljuk:

  • Szempozíció (eye): (0, 1, 0)
  • Nézeti célpont (lookat): (1, 2, 1)
  • Kamera preferált függőleges irány (vup): (0, 0, 1)
  • Függőleges látószög (fov): 120 fok
  • Első vágósík távolsága (fp): 1
  • Hátsó vágósík távolsága (bp): 100
  • Oldalarány: 1

Írja fel azt a mátrixot, amely a a virtuális világot világkoordinátarendszerből kamerakoordinátarendszerbe transzformálja (segítség: kamerakoordináta rendszerben a szem az origóban van és a -z irányba néz. Vigyázat, NEM a normalizált eszközkoordinátarendszerbe kell transzformálni.)


-- palacsint - 2006.12.07.