„Schdesign” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
3. sor: | 3. sor: | ||
| gyakoriság = hetente | | gyakoriság = hetente | ||
| nap = kedd 19:00 | | nap = kedd 19:00 | ||
| hely = | | hely = Sch919 | ||
| alapítás = 2010 | | alapítás = 2010 | ||
| körvezető = Frey Balázs | | körvezető = Frey Balázs | ||
11. sor: | 11. sor: | ||
}} | }} | ||
==Schönherz Design Stúdió== | |||
===Rólunk:=== | |||
Mi vagyunk az SchDesign. A Simonyi Károly Szakkollégium UI, UX, illetve digitális designnal foglalkozó köre. Célunk ugródeszkát biztosítani a jövő UI, UX, sitebuild illetve desktop/mobil designnal foglalkozó szakembereinek. | Mi vagyunk az SchDesign. A Simonyi Károly Szakkollégium UI, UX, illetve digitális designnal foglalkozó köre. Célunk ugródeszkát biztosítani a jövő UI, UX, sitebuild illetve desktop/mobil designnal foglalkozó szakembereinek. | ||
===Mivel foglalkoztok?=== | |||
Három főbb területtel foglalkozunk: | Három főbb területtel foglalkozunk: | ||
* Usability: felület tervezés, felhasználói élmény javítása (avagy mitől lehetne használható a Neptun?), interaction design | * '''Usability''': felület tervezés, felhasználói élmény javítása (avagy mitől lehetne használható a Neptun?), interaction design | ||
* Grafika: rajzok, logók, arculat tervezés, tipográfia, retusálás, Photoshop, Inkscape | * '''Grafika''': rajzok, logók, arculat tervezés, tipográfia, retusálás, Photoshop, Inkscape | ||
* Kiadványszerkesztés: InDesign és társai | * '''Kiadványszerkesztés''': InDesign és társai | ||
* 3D: játékfejlesztéshez, videókhoz vagy bármi máshoz | * '''3D''': játékfejlesztéshez, videókhoz vagy bármi máshoz | ||
* Post-production: videós utómunka | * '''Post-production''': videós utómunka | ||
===Mivel kereshetlek benneteket?=== | |||
* Szeretne a köröm egy új weboldalt, de kellene hozzá egy jó design is! (Magát a weboldalt mi nem készítjük el, csak a kinézetért felelünk.) | * Szeretne a köröm egy új weboldalt, de kellene hozzá egy jó design is! (Magát a weboldalt mi nem készítjük el, csak a kinézetért felelünk.) | ||
34. sor: | 36. sor: | ||
===Hogyan csatlakozhatok?=== | |||
A körbe senki sem született designer-ként kerül be, mindenki tanulás árán válik azzá, amit mi tanfolyamokkal, workshop-okkal és szakmai mentorokkal segítünk. Nem baj, ha nem értesz semmihez vagy épp csak ehhez vagy ahhoz, itt az idő, hogy megtanulhass mindent! | A körbe senki sem született designer-ként kerül be, mindenki tanulás árán válik azzá, amit mi tanfolyamokkal, workshop-okkal és szakmai mentorokkal segítünk. Nem baj, ha nem értesz semmihez vagy épp csak ehhez vagy ahhoz, itt az idő, hogy megtanulhass mindent! |
A lap 2019. március 21., 20:32-kori változata
Schönherz Design Stúdió
Rólunk:
Mi vagyunk az SchDesign. A Simonyi Károly Szakkollégium UI, UX, illetve digitális designnal foglalkozó köre. Célunk ugródeszkát biztosítani a jövő UI, UX, sitebuild illetve desktop/mobil designnal foglalkozó szakembereinek.
Mivel foglalkoztok?
Három főbb területtel foglalkozunk:
- Usability: felület tervezés, felhasználói élmény javítása (avagy mitől lehetne használható a Neptun?), interaction design
- Grafika: rajzok, logók, arculat tervezés, tipográfia, retusálás, Photoshop, Inkscape
- Kiadványszerkesztés: InDesign és társai
- 3D: játékfejlesztéshez, videókhoz vagy bármi máshoz
- Post-production: videós utómunka
Mivel kereshetlek benneteket?
- Szeretne a köröm egy új weboldalt, de kellene hozzá egy jó design is! (Magát a weboldalt mi nem készítjük el, csak a kinézetért felelünk.)
- Szeretne a köröm egy új logót vagy egy teljesen új arculatot!
- Szeretnék egy jól kinéző plakátot/pólót/falat/szórólapot/oklevelet/kismacskát/kutyafülét, nem csinálnátok hozzá grafikát?!
- Készítek egy új mobil alkalmazást / asztali szoftvert. Milyen legyen a felülete?
Hogyan csatlakozhatok?
A körbe senki sem született designer-ként kerül be, mindenki tanulás árán válik azzá, amit mi tanfolyamokkal, workshop-okkal és szakmai mentorokkal segítünk. Nem baj, ha nem értesz semmihez vagy épp csak ehhez vagy ahhoz, itt az idő, hogy megtanulhass mindent!
Először is vedd fel velünk a kapcsolatot a fenti elérhetőségek egyikén, a többit majd megbeszéljük! :)
Média
A kör tagjaival készűlt bővebb interjút, melyben szóba kerülnek projectjeik és korábbi munkáik is, az Impulzus 45. évfolyamának 3. számában, a 29. oldaltól kezdve olvashatjátok.