„Szoftvertervezés” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
20. sor: | 20. sor: | ||
==Követelmények== | ==Követelmények== | ||
===2016=== | |||
* Nagyzárthelyi | |||
* Nagyházi, aminek az első felét évközben is le lehet adni hasznos visszajelzéseket kapva. Valahogy a félév közepe felé kaptuk ki a házikat. Három fős csapatokban dolgoztunk ki elméleti szinten egy komplexebb szoftver működését, ami abból áll hogy rengeteg dokumentációt írsz és (UML) diagramot gyártasz. Nekünk hasznos volt a [https://www.draw.io/ draw.io] ezekhez. Ami nekünk volt feladat: [[:File:haziFeladat_2016_v01_0.pdf]] | |||
===2013=== | ===2013=== | ||
* Egy nagyzárthelyi, és három otthoni házi feladat sikeres elkészítése csoportmunkában. A félévközi jegy megszerzésének feltétele a feladatok elfogadása és legalább elégséges nagyzárthelyi. A félévközi jegy a nagyzárthelyivel és a feladattal elért eredmények átlaga. | * Egy nagyzárthelyi, és három otthoni házi feladat sikeres elkészítése csoportmunkában. A félévközi jegy megszerzésének feltétele a feladatok elfogadása és legalább elégséges nagyzárthelyi. A félévközi jegy a nagyzárthelyivel és a feladattal elért eredmények átlaga. | ||
==Vélemények== | ==Vélemények== | ||
=== 2016 === | |||
Az első pár héten külső előadó az agilis szoftverfejlesztésről, főleg Scrum-ról mesél, ami elég színvonalas. Rengeteg saját tapasztalatot oszt meg és interaktív játékok is néha közbe vannak szúrva. | |||
Ezt követően Benyó Balázs tartotta az előadásokat. Rengeteget tanultunk az UML leírásokról, ami elég hasznos hosszútávon, de én pl nem tudtam figyelni rá az előadásmódja miatt. (nagyon lassan bontja ki a mondanivalót, nehéz kivenni a lényegi tartalmat) | |||
=== 2013 === | === 2013 === | ||