„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés
| 339. sor: | 339. sor: | ||
Tanulság: általában az eltolás - forgatás - nagyítás sorrendet szeretjük. Ez nem jelenti azt, hogy más sorrendnek ne lenne értelme, vagy egy konkrét problémának ne lehetne egyszerűbb megoldása másmilyen sorrendet használva. | Tanulság: általában az eltolás - forgatás - nagyítás sorrendet szeretjük. Ez nem jelenti azt, hogy más sorrendnek ne lenne értelme, vagy egy konkrét problémának ne lehetne egyszerűbb megoldása másmilyen sorrendet használva. | ||
De egy probléma még felmerül, a transzformációk hatása permanens, azaz, ha egyszer elforgattad a világot, akkor az úgy marad, amíg vissza nem forgatod. Tehát ha egy objektum kirajzolása miatt akarsz használni egy transzformációt akkor a rajzolás után azt mindenképpen, mindig vissza is kell csinálnod. De mi van ha egy összetett objektum kirajzolásához akár több száz transzformáció is kellet? Akkor a végén az összeset | De egy probléma még felmerül, a transzformációk hatása permanens, azaz, ha egyszer elforgattad a világot, akkor az úgy marad, amíg vissza nem forgatod. Tehát ha egy objektum kirajzolása miatt akarsz használni egy transzformációt akkor a rajzolás után azt mindenképpen, mindig vissza is kell csinálnod. De mi van ha egy összetett objektum kirajzolásához akár több száz transzformáció is kellet? Akkor a végén az összeset egyenként vissza kell csinálni? Nincs erre jobb megoldás? A válasz természetesen az, hogy van, ez a megoldás a mátrix stack. | ||
=== Matrix stack === | === Matrix stack === | ||