„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés
a elgépelések javítása |
a typo |
||
| 978. sor: | 978. sor: | ||
Technikailag mindkét algoritmust fogjuk használni. A második - bár bonyolultabbnak tűnhet - de irányfényforrásokra csak az módszer működik. Az irányfényforrások ugyanis végtelen távol vannak, ahonnan nem tudok elindulni, viszont a felületi pontból a fény irányába el tudunk. A pontfényforrások esetén viszont az első algoritmus egyszerűbb egy picivel. | Technikailag mindkét algoritmust fogjuk használni. A második - bár bonyolultabbnak tűnhet - de irányfényforrásokra csak az módszer működik. Az irányfényforrások ugyanis végtelen távol vannak, ahonnan nem tudok elindulni, viszont a felületi pontból a fény irányába el tudunk. A pontfényforrások esetén viszont az első algoritmus egyszerűbb egy picivel. | ||
Fontos megjegyezni, hogy például irányfényforrások esetén a sugarat nem indíthatjuk pontosan a felületi pontról, hiszen akkor az ahhoz legközelebbi metszéspont maga a felületi pont lenne amiből indítottuk. Ez persze nem mindig teljesülne, a számolási pontosság miatt, ezért néhol árnyékban lesz, néhol nem. Ezt a jelenséget "árnyék pattanás"-nak hívja a szakirodalom (shadow acne). Ez nagyon jellemző mintázatot okoz, | Fontos megjegyezni, hogy például irányfényforrások esetén a sugarat nem indíthatjuk pontosan a felületi pontról, hiszen akkor az ahhoz legközelebbi metszéspont maga a felületi pont lenne amiből indítottuk. Ez persze nem mindig teljesülne, a számolási pontosság miatt, ezért néhol árnyékban lesz, néhol nem. Ezt a jelenséget "árnyék pattanás"-nak hívja a szakirodalom (shadow acne). Ez nagyon jellemző mintázatot okoz, amit általában könnyű detektálni. Az alábbi kép mutat egy példát erre: | ||
http://i.imgur.com/TeDR81x.png | http://i.imgur.com/TeDR81x.png | ||