„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés
aNincs szerkesztési összefoglaló |
|||
| 1 883. sor: | 1 883. sor: | ||
* Például, hogy nagyjából azonos területű primitívekből épül-e fel. | * Például, hogy nagyjából azonos területű primitívekből épül-e fel. | ||
** Például a gömb tesszellációk tekintetében nagyon nagy különbség van az "UV sphere" és az "icosphere" között. | ** Például a gömb tesszellációk tekintetében nagyon nagy különbség van az "UV sphere" és az "icosphere" között. | ||
** Az "UV sphere" | ** Az "UV sphere" pontjait a gömb paraméteres egyenletéből tudjuk kiszámolni (gömbi koordináta rendszerből kiindulva, a sugárt fix értékűre választjuk). | ||
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/hu/2/22/Gomb-pol.jpg | http://upload.wikimedia.org/wikipedia/hu/2/22/Gomb-pol.jpg | ||
Az egyes pontokból pedig úgy csinálunk gömböt, hogy a szomszédos pontokat (amik a paraméterekben szomszédosak), "összekötjük", azaz egy sokszöget alkotunk belőlük. Például az például az összes paraméter értékpárra kirajzolunk egy-egy négyzetet. | |||
http://i.imgur.com/YGa1jJw.png | |||
* Az icosphere ezzel szemben az öt szabályos test egyikéből, az ikozaéderből indul ki, és ennek növeli a polygon számát a Catmull-Clark algoritmussal. A golflabda is ilyen. | * Az icosphere ezzel szemben az öt szabályos test egyikéből, az ikozaéderből indul ki, és ennek növeli a polygon számát a Catmull-Clark algoritmussal. A golflabda is ilyen. | ||