„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés
| 1 325. sor: | 1 325. sor: | ||
http://i.imgur.com/0duO4Zq.jpg | http://i.imgur.com/0duO4Zq.jpg | ||
=== A látható pontfényforrás === | |||
Az előző példában láttuk, hogy hihetőbb képet kapunk, ha egy tükrön keresztül látjuk a fényforrásokat is. De mi van azzal az esettel, ha közvetlenül nézzük azokat? Tükörből látszanak, de direktbe nem? | |||
A spekuláris tükör analógiájára itt használhatunk egy olyan modellt, hogy minden fényforrás, ami nincsen takarásban a képernyő egy bizonyos térszögét világosabbá teszi. Kb 10 sor, és semmi új ötlet nem kell hozzá, de jól néz ki :) | |||
Például: [[Média:Grafpp_raytrace_lathato_fenyforrás.cpp|Látható pontfényforrás]] | |||
http://i.imgur.com/1UYzzlP.jpg | |||
=== A fényt megtörő anyagok === | === A fényt megtörő anyagok === | ||