„Számítógépes grafika és képfeldolgozás házi feladat kiírások” változatai közötti eltérés
| 4. sor: | 4. sor: | ||
==2012/13 tavaszi félév== | ==2012/13 tavaszi félév== | ||
=== Első feladat === | === Első feladat === | ||
[[Fájl:Grafika_2013t_hf1.png|thumb|300px|2013 tavasz, 1. hf]] | |||
Készítsen breakout játékot, fejet hajtva a játékfejlesztés úttörői előtt. | Készítsen breakout játékot, fejet hajtva a játékfejlesztés úttörői előtt. | ||
| 19. sor: | 21. sor: | ||
Beadási határidő: 2013. 03. 10. 23:59 | Beadási határidő: 2013. 03. 10. 23:59 | ||
=== Második feladat === | |||
[[Fájl:Grafika_2013t_hf2.png|thumb|300px|2013 tavasz, 2. hf]] | |||
Készítsen 2D editort, ami az egér balgomb lenyomásokat kontrolpontokként értelmezi, amelyekre egy piros Catmull-Rom (CR) spline-t és egy zöld CRI-spline-t is illeszt. | Készítsen 2D editort, ami az egér balgomb lenyomásokat kontrolpontokként értelmezi, amelyekre egy piros Catmull-Rom (CR) spline-t és egy zöld CRI-spline-t is illeszt. | ||
| 32. sor: | 34. sor: | ||
Beadási határidő: 2013. 03. 24. 23:59 | Beadási határidő: 2013. 03. 24. 23:59 | ||
=== Harmadik feladat === | === Harmadik feladat === | ||