„A programozás alapjai 1 (régi)” változatai közötti eltérés
31. sor: | 31. sor: | ||
*'''KisZH:''' Az első és az utolsó gyakorlatot leszámítva minden gyakorlat elején pár pontos (1-3) tesztet kell írni. A sikeres kisZH-hoz legalább 1 pontot el kell érni. A 14 gyakorlatokból általában 1 elmarad, így a 11-ből legalább 7-et kell sikeresen megírni. | *'''KisZH:''' Az első és az utolsó gyakorlatot leszámítva minden gyakorlat elején pár pontos (1-3) tesztet kell írni. A sikeres kisZH-hoz legalább 1 pontot el kell érni. A 14 gyakorlatokból általában 1 elmarad, így a 11-ből legalább 7-et kell sikeresen megírni. | ||
*'''NagyZH:''' Három feladatból áll és kétféleképpen pontozzák. Minden feladat | *'''NagyZH:''' Három feladatból áll és kétféleképpen pontozzák. Minden feladat 20 pontot ér, és a jegybeni végeredmény a három pont összege osztva 10-el. Így ugye 20 pont kell a ketteshez. Viszont megnézik minden feladatról, hogy futtatás képes-e. Nem baj ha kicsit hibás, csak nagyjából érjen valamit. Ha ez megvan, akkor a feladatra kapsz egy 'OK' jelet. Csak akkor lehet elégséges a NagyZH, ha van legalább egy ilyen 'OK'-od. Tehát ahhoz, hogy legalább kettes legyen, legalább egy feladatnak valamilyen szinten kereknek kell lennie. | ||
*'''Félévközi jegy:''' A KisZH-kból alkotnak egy jegyet úgy, hogy a 7 legjobban sikerült zh pontszámának az összegét átskálázzák 2-6-ig terjedő tartományba (KisZH jegy), és ezt a megfelelő súlyozással összeátlagolják a NagyZH-val. Az explicit képletek: | *'''Félévközi jegy:''' A KisZH-kból alkotnak egy jegyet úgy, hogy a 7 legjobban sikerült zh pontszámának az összegét átskálázzák 2-6-ig terjedő tartományba (KisZH jegy), és ezt a megfelelő súlyozással összeátlagolják a NagyZH-val. Az explicit képletek: |