„Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Mérések” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Új oldal, tartalma: „{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}}”
 
Nincs szerkesztési összefoglaló
1. sor: 1. sor:
{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}}
{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}}
== Hogyan definiálhatjuk egy objektum pozícióját? Ismertesse a pozíciómérés lehetőségeit. Mutassa meg, hogy lehet a pozíció értékét meghatározni bináris és maszkolt szürkeárnyalatos képeken. ==
Egy 2D-s képet ábrázolhatunk egy derékszögű koordinátarendszerben, ahol az egyes pixelekhez hozzárendelhetünk egy (x,y) egész koordinátapárt. A koordinátarendszer középpontja tetszőlegesen, feladattól függően megválasztható, de általában a bal felső sarokban lévő pixelhez rendeljük hozzá a (0,0)-t.
Egy objektum pozíciója az objektum egy jellegzetes koordinátapárjával jellemezhető.
Ez a koordinátapár lehet:
geometriai középpont – az objektumot befoglaló téglalap/kör középpontja
tömegközéppont
=== Tömegközéppont (xc,yc) meghatározása ===
A kép mérete: M ∙ N pixel
px(x) = az x koordinátájú sorban a vizsgált objektum pixeleinek száma
py(y) = az y koordinátájú oszlopban a vizsgált objektum pixeleinek száma
==== Bináris képekre ====
==== Szürkeárnyalatos képekre ====
I(x,y) : intenzitásfüggvény
=== Geometriai középpont (xg,yg) meghatározása ===
xmin, xmax, ymin, ymax : az objektum legszélső pixeleinek koordinátái
== Hogyan definiálhatjuk egy objektum orientációját? Sorolja fel az orientációmérés lehetőségeit, illetve röviden ismertesse ezek alapelvét. ==
Objektum orientációján egy objektum egy olyan 1D-s jellemzését értjük, mely irány-, szöginformációkat szolgáltat az adott objektumról.
Objektum orientációja megadható a
*befoglaló téglalap arányaival és méreteivel
*legnagyobb távolsággal az objektumon belül
*középponttól vett legnagyobb távolsággal
*rá illeszthető legkisebb nyomatékú tengellyel

A lap 2015. április 15., 11:56-kori változata

Hogyan definiálhatjuk egy objektum pozícióját? Ismertesse a pozíciómérés lehetőségeit. Mutassa meg, hogy lehet a pozíció értékét meghatározni bináris és maszkolt szürkeárnyalatos képeken.

Egy 2D-s képet ábrázolhatunk egy derékszögű koordinátarendszerben, ahol az egyes pixelekhez hozzárendelhetünk egy (x,y) egész koordinátapárt. A koordinátarendszer középpontja tetszőlegesen, feladattól függően megválasztható, de általában a bal felső sarokban lévő pixelhez rendeljük hozzá a (0,0)-t. Egy objektum pozíciója az objektum egy jellegzetes koordinátapárjával jellemezhető. Ez a koordinátapár lehet: geometriai középpont – az objektumot befoglaló téglalap/kör középpontja tömegközéppont

Tömegközéppont (xc,yc) meghatározása

A kép mérete: M ∙ N pixel px(x) = az x koordinátájú sorban a vizsgált objektum pixeleinek száma py(y) = az y koordinátájú oszlopban a vizsgált objektum pixeleinek száma

Bináris képekre

Szürkeárnyalatos képekre

I(x,y) : intenzitásfüggvény

Geometriai középpont (xg,yg) meghatározása

xmin, xmax, ymin, ymax : az objektum legszélső pixeleinek koordinátái

Hogyan definiálhatjuk egy objektum orientációját? Sorolja fel az orientációmérés lehetőségeit, illetve röviden ismertesse ezek alapelvét.

Objektum orientációján egy objektum egy olyan 1D-s jellemzését értjük, mely irány-, szöginformációkat szolgáltat az adott objektumról. Objektum orientációja megadható a

  • befoglaló téglalap arányaival és méreteivel
  • legnagyobb távolsággal az objektumon belül
  • középponttól vett legnagyobb távolsággal
  • rá illeszthető legkisebb nyomatékú tengellyel