„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés

Rohamcsiga (vitalap | szerkesztései)
Rohamcsiga (vitalap | szerkesztései)
1 248. sor: 1 248. sor:
</syntaxhighlight> <br/>
</syntaxhighlight> <br/>


* Példaprogram: [[Média:Grafpp_raytrace_uveg.cpp Üvegkocka]]
* Példaprogram: [[Média:Grafpp_raytrace_uveg.cpp|Üvegkocka]]
http://i.imgur.com/s6ZyCLT.png
http://i.imgur.com/s6ZyCLT.png
* A kocka egészen hihetően néz ki, viszont '''a talaj megvilágítása teljesen rossz'''. Az árnyékszámító algoritmus azt feltételezte, hogy fény a nem megy át a - jelenleg átlátszó - kockán. De ha az árnyékokat elhagynánk, akkor is teljesen rossz képet kapnánk. Az üveg kocka megtöri a fényt, de néhol tükröz is, esetleg sok fénysugarat ugyanabba a pontba fókuszál... ezeknek a jelenségeknek a hatását az eddigi megvilágítási modellünk egyáltalán nem vette figyelembe.
* A kocka egészen hihetően néz ki, viszont '''a talaj megvilágítása teljesen rossz'''. Az árnyékszámító algoritmus azt feltételezte, hogy fény a nem megy át a - jelenleg átlátszó - kockán. De ha az árnyékokat elhagynánk, akkor is teljesen rossz képet kapnánk. Az üveg kocka megtöri a fényt, de néhol tükröz is, esetleg sok fénysugarat ugyanabba a pontba fókuszál... ezeknek a jelenségeknek a hatását az eddigi megvilágítási modellünk egyáltalán nem vette figyelembe.