„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés
| 1 095. sor: | 1 095. sor: | ||
* Persze itt se feledkezzünk el az árnyékokról. Szerencsére az árnyékszámítás itt is teljesen ugyan az. | * Persze itt se feledkezzünk el az árnyékokról. Szerencsére az árnyékszámítás itt is teljesen ugyan az. | ||
* A 'shininess' meghatározása teljesen mértékben hasra-ütésre, próbálgatással szokott menni. Én személy szerint a kettőhatvány shinnines értékekkel szoktam először próbálkozni (8 - 16 - 32 - 64 a leggyakoribb nálam), és utána esetleg "finom hangolom" az értéket, az alapján, hogy mi néz ki jól. | * A 'shininess' meghatározása teljesen mértékben hasra-ütésre, próbálgatással szokott menni. Én személy szerint a kettőhatvány shinnines értékekkel szoktam először próbálkozni (8 - 16 - 32 - 64 a leggyakoribb nálam), és utána esetleg "finom hangolom" az értéket, az alapján, hogy mi néz ki jól. | ||
* A [[Média:Grafpp_raytrace_specular_highlights.cpp| | * A spekuláris megcsillanások nagyon sokat tudnak dobni egy kép hihetőségén. | ||
* Például: [[Média:Grafpp_raytrace_specular_highlights.cpp|Spekuláris megcsillanás egy kockán]] | |||
http://i.imgur.com/me1hGMY.png | http://i.imgur.com/me1hGMY.png | ||