„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés

Rohamcsiga (vitalap | szerkesztései)
Rohamcsiga (vitalap | szerkesztései)
1 095. sor: 1 095. sor:
* Persze itt se feledkezzünk el az árnyékokról. Szerencsére az árnyékszámítás itt is teljesen ugyan az.
* Persze itt se feledkezzünk el az árnyékokról. Szerencsére az árnyékszámítás itt is teljesen ugyan az.
* A 'shininess' meghatározása teljesen mértékben hasra-ütésre, próbálgatással szokott menni. Én személy szerint a kettőhatvány shinnines értékekkel szoktam először próbálkozni (8 - 16 - 32 - 64 a leggyakoribb nálam), és utána esetleg "finom hangolom" az értéket, az alapján, hogy mi néz ki jól.
* A 'shininess' meghatározása teljesen mértékben hasra-ütésre, próbálgatással szokott menni. Én személy szerint a kettőhatvány shinnines értékekkel szoktam először próbálkozni (8 - 16 - 32 - 64 a leggyakoribb nálam), és utána esetleg "finom hangolom" az értéket, az alapján, hogy mi néz ki jól.
* A [[Média:Grafpp_raytrace_specular_highlights.cpp‎|spekuláris megcsillanások]] nagyon sokat tudnak dobni egy kép hihetőségén:
* A spekuláris megcsillanások nagyon sokat tudnak dobni egy kép hihetőségén.
* Például: [[Média:Grafpp_raytrace_specular_highlights.cpp‎|Spekuláris megcsillanás egy kockán]]
http://i.imgur.com/me1hGMY.png
http://i.imgur.com/me1hGMY.png