„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés
Hozzáadtam a mátrix stack részt |
|||
| 349. sor: | 349. sor: | ||
*** A jelenleg aktív mátrix stackjéből a legutóbb elmentett mátrixot visszaáálítja. A következő glPopMatrix() mátrix az az előtt elentett mátrixot állítja vissza. | *** A jelenleg aktív mátrix stackjéből a legutóbb elmentett mátrixot visszaáálítja. A következő glPopMatrix() mátrix az az előtt elentett mátrixot állítja vissza. | ||
* Megjegyzések: | * Megjegyzések: | ||
** A <code> GL_MODELVIEW </code> stack mélysége legalább 32, a GL_PROJECTION | ** A <code> GL_MODELVIEW </code> stack mélysége legalább 32, a GL_PROJECTION mátrixé pedig legalább 2. | ||
*** Ez azt jelenti, hogy lehet, hogy nálad mindkét érték tízszer ekkora, de ha hordozható kódot akarsz írni, ekkor ennél nagyobb számokat nem feltételezhetsz. | *** Ez azt jelenti, hogy lehet, hogy nálad mindkét érték tízszer ekkora, de ha hordozható kódot akarsz írni, ekkor ennél nagyobb számokat nem feltételezhetsz. | ||
*** Overflow / Underflow esetén a mátrix értéke meghatározatlan lesz. | *** Overflow / Underflow esetén a mátrix értéke meghatározatlan lesz. | ||
| 529. sor: | 529. sor: | ||
<div style="text-align:left;margin:0px auto;"> | <div style="text-align:left;margin:0px auto;"> | ||
http://i.imgur.com/tpAuxBa.gif | http://i.imgur.com/tpAuxBa.gif | ||
</div> | </div> | ||
== Régi wikiről áthozott rész, frissitésre szorul == | == Régi wikiről áthozott rész, frissitésre szorul == | ||