„Digit1Beugró” változatai közötti eltérés

Kiskoza (vitalap | szerkesztései)
Kiskoza (vitalap | szerkesztései)
352. sor: 352. sor:
;525 Milyen HT particiót talál "ciklikus" feladatokban?
;525 Milyen HT particiót talál "ciklikus" feladatokban?
: Ortogonálist.
: Ortogonálist.
=6. Ellenőrző kérdések=
;601 Milyen okai vannak az órajelcsúszásnak?
: Eltérő futási idők, eltérő komparálási szint, eltérő meghajtó.
;602  Milyen hibákat okozhat az órajelcsúszás?
: Ha az órajelcsúszás nagyobb mint a biztonsági idő, akkor a flipflopok különböző állapotok alapján vesznek mintát, és nem megfelelő állapotba váltanak.
;603  Hogyan küszöbölhető ki az órajelcsúszás okozta hiba?
: A Master-Slave elvvel, azaz a biztonsági idő meghosszabbításával.
;604  Master-Slave FF-nál melyik fokozat adja kimenetet?
: A slave
;605  Rajzoljon fel D FF-okból egy kettős élvezérelt MS FF-ot!
: [[File:Digit1_beugro_605.jpg‎]]
;606  Rajzoljon fel egy kettős élvezérelt JK MS-FF-ot!
: [[File:Digit1_beugro_606.jpg]]
;607  Mi ütemezi az aszinkron sorrendi hálózat állapotváltozását?
: A bemenet változása.
;608  Miben különbözik az aszinkron sorrendi hálózat a szinkrontól?
: A szinkron hálózatokban minden órajel vezérelt, míg az aszinkronban a bemeneti jelek megváltozásától függ a rendszer állapota
;609  Mik az FMA feltételek (alapvető működésű aszinkron hálózat feltételei)?
: 1. egyszerre 1 időpillanatban csak 1 bemenet változik (a bemeneten csak 1 Hamming-távú változás)
: 2. újabb változás csak akkor lehetséges, ha az előző bemenetváltásból következő átmeneti állapot már lezajlott (csak stabil állapotban történik bemeneti változás)
;610  Rajzolja fel egy aszinkron /R/S FF kapcsolását!
: [[File:Digit1_beugro_610.jpg]]
;611  Rajzolja fel egy aszinkron RS FF kapcsolását!
: [[File:Digit1_beugro_611.jpg]]
;612  Hogyan kell vezérelni az aszinkron /R/S FF-ot ahhoz, hogy a különböző állapotátmeneteket megvalósíthassuk?
{|
| <math>Y^t</math> || <math>Y^{t+1}</math> || <math>\bar{R}</math> || <math>\bar{S}</math>
|-
| 0 || 0 || - || 1
|-
|0 || 1 || 1 || 0
|-
|1 || 0 || 0 || 1
|-
|1 || 1 || 1 || -
|-
|}
;613  Hogyan kell vezérelni az aszinkron RS FF-ot ahhoz, hogy a különböző állapotátmeneteket megvalósíthassuk?
{|
| <math>Y^t</math> || <math>Y^{t+1}</math> || R || S
|-
| 0 || 0 || - || 0
|-
|0 || 1 || 0 || 1
|-
|1 || 0 || 1 || 0
|-
|1 || 1 || 0 || -
|-
|}
;614  Hogyan működik az aszinkron DG FF?
: Ha G=0, akkor az FF nincs engedélyezve, és a régi állapotra emlékszik.
: Ha G=1, akkor az FF engedélyezve van, és a D-n levő értéket beírja magába, mint új állapot.
;615  Hogyan kell vezérelni az aszinkron DG FF-ot ahhoz, hogy a különböző állapotátmeneteket megvalósíthassuk?
{|
| <math>Y^t</math> || <math>Y^{t+1}</math> || D || G
|-
|rowspan="2"| 0 || rowspan="2" | 0 || - || 0
|-
| 0 || 1
|-
|0 || 1 || 1 || 1
|-
|1 || 0 || 0 || 1
|-
|rowspan="2"| 1 || rowspan="2"| 1 || - || 0
|-
| 1 || 1
|}
;616  Mi jellemzi az előzetes (primitív) állapottáblát?
: Minden sorban csak 1 stabil állapot van.
;617  Mi az a versenyhelyzet?
: A SHban olyan átmenet, mely során a stabilból stabilba való átmenet során több kódbit változik meg.
;618  Mi az a kritikus versenyhelyzet?
: Amikor olyan versenyhelyzet jön létre, melynél a több bit változása során illegális állapotátmenet jön létre, melytől a rendszer lefagy.
;619  Milyen módszereket ismer a kritikus versenyhelyzet elkerülésére?
: Kódoljunk versenyhelyzet mentesen, vagyis minden stabil-stabil átmenetnél a kódok H-távolsága legyen 1.
: Ha van versenyhelyzet, az ne legyen kritikus, tehát olyat tervezzünk csak be, ami nem kritikus
: Állapotátvezetés
;620  Mire jó az "állapotátvezetés"?
: Közbeiktatunk instabil állapotot, hogy a kódolás 1 H-távolságú legyen, így minden versenyhelyzet kiküszöbölhető.
A lap eredeti címe: „https://vik.wiki/Digit1Beugró