„Záróvizsga kvíz - Sznikák” változatai közötti eltérés

 
(4 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
2. sor: 2. sor:
|cím=ZVSznikák|pontozás=-
|cím=ZVSznikák|pontozás=-
}}
}}
== Az alábbiak közül mely állítások igazak? (2023 jun) ==
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2}}
# Az érettség a szoftvertermékre vonatozó nemfunkcionális követelmény
# A Model-View-Controller interaktív rendszerek tervezésekor használható architektúra stílus
# Az ekvivalencia particionálás fehérdoboz tesztelési technika
# A SPICE lépcsős érettségi modell


== Adottak az alábbi állítások a C# property, delegate és attribute vonatkozásában. Jelölje meg, mely állítások igazak. FIGYELEM, akárhány helyes válasz létezhet! (2023 jun) ==
== Adottak az alábbi állítások a C# property, delegate és attribute vonatkozásában. Jelölje meg, mely állítások igazak. FIGYELEM, akárhány helyes válasz létezhet! (2023 jun) ==
120. sor: 113. sor:


== Adottak az alábbi állítások különböző tervezési mintákkal kapcsolatban! Jelölje meg, mely állítások igazak. FIGYELEM, akárhány helyes válasz létezhet! (2023 jan) ==
== Adottak az alábbi állítások különböző tervezési mintákkal kapcsolatban! Jelölje meg, mely állítások igazak. FIGYELEM, akárhány helyes válasz létezhet! (2023 jan) ==
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=2,4}}
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3}}
# Az Adapter tervezési mintában az Adapter osztály a Target osztályból származik (vagy a Target interfészt implementálja).
# Az Adapter tervezési mintában az Adapter osztály a Target osztályból származik (vagy a Target interfészt implementálja).
# Az Adapter tervezési mintában (legalábbis annak object adapter változatában) az Adaptee (adaptálandó) osztály - amennyibe lehetősége van rá - továbbítja (delegálja) a kéréseket az Adapter (adapter) osztálynak.
# Az Adapter tervezési mintában (legalábbis annak object adapter változatában) az Adaptee (adaptálandó) osztály - amennyibe lehetősége van rá - továbbítja (delegálja) a kéréseket az Adapter (adapter) osztálynak.
245. sor: 238. sor:


== Adottak az alábbi állítások a C# property, delegate és attribute vonatkozásában. Jelölje meg, mely állítások igazak. FIGYELEM, akárhány helyes válasz létezhet! (2023 jan) ==
== Adottak az alábbi állítások a C# property, delegate és attribute vonatkozásában. Jelölje meg, mely állítások igazak. FIGYELEM, akárhány helyes válasz létezhet! (2023 jan) ==
(A feladat csak akkor ér pontot, ha minden helyes választ -- és csakis ezeket -- megjelöl.)
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3}}
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3}}
(A feladat csak akkor ér pontot, ha minden helyes választ -- és csakis ezeket -- megjelöl.)
# Feltéve, hogy adott egy Circle osztály és annak egy int típusú Radius tulajdonsága (property), valamint a Circle osztály egy circle nevű példánya/objektuma, akkor a tulajdonság lekérdezése pl. az int n = circle.Radius; formában lehetséges.
# Feltéve, hogy adott egy Circle osztály és annak egy int típusú Radius tulajdonsága (property), valamint a Circle osztály egy circle nevű példánya/objektuma, akkor a tulajdonság lekérdezése pl. az int n = circle.Radius; formában lehetséges.
# Egy C# attribútum alkalmazásakor az attribútum neve elé a @ karaktert kell tenni.
# Egy C# attribútum alkalmazásakor az attribútum neve elé a @ karaktert kell tenni.
439. sor: 432. sor:
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=2,4}}
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=2,4}}
# C# kódot a JIT compiler fordítja köztes (IL) kódra
# C# kódot a JIT compiler fordítja köztes (IL) kódra
# A .NET IL kód processzor és architektúra független
# A .NET IL kód processzor és architektúra független
# .NET környezetben az objektumok azonnal felszabadulnak, amint az utolsó hivatkozás is megszűnik rájuk
# .NET környezetben az objektumok azonnal felszabadulnak, amint az utolsó hivatkozás is megszűnik rájuk
# Egy alkalmazás több szerelvényből is állhat
# Egy alkalmazás több szerelvényből is állhat
469. sor: 462. sor:
# public LengthChangedDelegate LengthChanged;
# public LengthChangedDelegate LengthChanged;
# event void LengthChanged(int oldValue, int newValue);
# event void LengthChanged(int oldValue, int newValue);
# delegate void LengthChangedDelegate(int oldValue, int newValue);
# delegate void LengthChangedDelegate(int oldValue, int newValue);
# public delegate LengthChangedDelegate LengthChanged;
# public delegate LengthChangedDelegate LengthChanged;
# public event LengthChangedDelegate LengthChanged(int oldValue, int newValue);
# public event LengthChangedDelegate LengthChanged(int oldValue, int newValue);
# public LengthChangedDelegate LengthChanged(int oldValue, int newValue);
# public LengthChangedDelegate LengthChanged(int oldValue, int newValue);
# public event LengthChangedDelegate LengthChanged;
# public event LengthChangedDelegate LengthChanged;
# if (LengthChangedDelegate != null)
# if (LengthChangedDelegate != null)
# if (LengthChanged != null)
# if (LengthChanged != null)
# LengthChangedDelegate(oldValue, newValue);
# LengthChangedDelegate(oldValue, newValue);
# LengthChanged(oldValue, newValue);
# LengthChanged(oldValue, newValue);