„Mobil- és webes szoftverek” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
a elírás javítva
 
(18 közbenső módosítás, amit 7 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
9. sor: 9. sor:
| jelenlét =  
| jelenlét =  
| minmunka =  
| minmunka =  
| labor = 14
| labor = 14 db
| kiszh = 6
| kiszh = 6 db
| nagyzh = 1
| nagyzh = 1 db
| hf = 1
| hf = 1 db
| vizsga = írásbeli
| vizsga = írásbeli
| levlista =  
| levlista =  
19. sor: 19. sor:


A tantárgy célja a hallgatók bevezetése a mobil- és webes szoftverek világába. A tárgy keretében a hallgatók megismerkednek a mobil eszközökre történő szoftverfejlesztés alapjaival. Tapasztalatot szereznek a különféle mobil platformok világából, valamint a platformokra való szoftverfejlesztéshez szükséges eszközökről. Megismerik a mobil eszközökre való fejlesztés sajátosságait, ergonómiai kérdéseit és a fejlesztés során alkalmazható legjobb gyakorlatokat. Ezen kívül találkoznak a gyors prototípus-készítési eljárásokkal, gyakorlati megvalósításokkal. További kitűzött cél a korszerű webes technológiák alapjainak elsajátítása, illetve a web alapú multiplatform mobil fejlesztői rendszerek képességeinek és használatának megismerése.
A tantárgy célja a hallgatók bevezetése a mobil- és webes szoftverek világába. A tárgy keretében a hallgatók megismerkednek a mobil eszközökre történő szoftverfejlesztés alapjaival. Tapasztalatot szereznek a különféle mobil platformok világából, valamint a platformokra való szoftverfejlesztéshez szükséges eszközökről. Megismerik a mobil eszközökre való fejlesztés sajátosságait, ergonómiai kérdéseit és a fejlesztés során alkalmazható legjobb gyakorlatokat. Ezen kívül találkoznak a gyors prototípus-készítési eljárásokkal, gyakorlati megvalósításokkal. További kitűzött cél a korszerű webes technológiák alapjainak elsajátítása, illetve a web alapú multiplatform mobil fejlesztői rendszerek képességeinek és használatának megismerése.


==Követelmények==
==Követelmények==
35. sor: 36. sor:
'''iMSC pontok:'''
'''iMSC pontok:'''


A laboron, ZH-n és házi feladaton egységesen 10-10-10 pont szerezhető.
A laboron, ZH-n és házi feladaton  
egységesen 10-10-10 pont szerezhető.
 
'''A jegyszámítás határai:'''
:{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 110px; height: 40px;"
!Százalék!!Jegy
|-
|0 - 39|| 1
|-
|40 - 54|| 2
|-
|55 - 69|| 3
|-
|70 - 84|| 4
|-
|85 - || 5
|}
 
 


===Tankvíz===
===Tankvíz===
42. sor: 61. sor:
==Házi==
==Házi==


Egy mobilos feladat megoldása.
A házi feladat célja, hogy az előadáson és laborokon bemutatott technológiák segítségével egy komplex alkalmazást készítsen a hallgató, önálló funkcionalitással.
 
https://viauac00.github.io/laborok/hf


'''Határidők:'''
'''Határidők:'''
* '''Specifikáció:''' 6. hét végére (laborvezetővel egyeztetve)
* '''Specifikáció:''' 6. hét végére (laborvezetővel egyeztetve)
* '''Végleges megoldás:''' 13. hét végére
* '''Végleges megoldás:''' 11. hét végére


=== AVD linuxon ===
=== AVD linuxon ===
53. sor: 74. sor:


<code>rm -r ~/Android/Sdk/emulator/lib64/libstdc++/</code> (ha ~/Android/Sdk alá telepítetted az sdk-t)
<code>rm -r ~/Android/Sdk/emulator/lib64/libstdc++/</code> (ha ~/Android/Sdk alá telepítetted az sdk-t)
==Kikérdezők==
* [https://vik.wiki/Mobil-_%C3%A9s_webes_szoftverek_mobil_kikerdezo Mobil kikérdező]
* [https://vik.wiki/Mobil-_%C3%A9s_webes_szoftverek_web_kikerdezo Web kikérdező]


== Segédanyagok ==
== Segédanyagok ==
=== Laborok anyagai ===
* https://viauad02.github.io/laborok/
=== 2017-es előadásdiák ===
=== 2017-es előadásdiák ===
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_android_1.pdf|Mobilszoftver-platformok]]
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_android_1.pdf|Mobilszoftver-platformok]]
84. sor: 113. sor:


==Vizsga==
==Vizsga==
* [https://docs.google.com/document/d/1_wyjLwNyWJGprA5AM-AlSKhtd0hxilKCDl2YHMofZWk/edit 2017-es vizsga emlékezetből]


==Tippek==
==Tippek==
Az előadások alatt szokott lenni [http://nmobil.aut.bme.hu/MCourse/ TanKvíz], amin egy webes felületen lehet kvízkérdésekre válaszolni az előadó vezényletével. Ez valamilyen módon bele fog számítani a jegybe.
Az előadások alatt szokott lenni [http://nmobil.aut.bme.hu/MCourse/ TanKvíz], amin egy webes felületen lehet kvízkérdésekre válaszolni az előadó vezényletével. Ez valamilyen módon bele fog számítani a jegybe.


{{Lábléc_-_Mérnök_informatikus_alapszak_2014}}
{{Lábléc_-_Mérnök_informatikus_alapszak_2014}}

A lap jelenlegi, 2024. december 3., 16:42-kori változata

Mobil- és webes szoftverek
Tárgykód
VIAUAC00
Általános infók
Szak
info
Kredit
5
Ajánlott félév
5
Tanszék
AUT
Követelmények
Labor
14 db
KisZH
6 db
NagyZH
1 db
Házi feladat
1 db
Vizsga
írásbeli
Elérhetőségek

A tantárgy célja a hallgatók bevezetése a mobil- és webes szoftverek világába. A tárgy keretében a hallgatók megismerkednek a mobil eszközökre történő szoftverfejlesztés alapjaival. Tapasztalatot szereznek a különféle mobil platformok világából, valamint a platformokra való szoftverfejlesztéshez szükséges eszközökről. Megismerik a mobil eszközökre való fejlesztés sajátosságait, ergonómiai kérdéseit és a fejlesztés során alkalmazható legjobb gyakorlatokat. Ezen kívül találkoznak a gyors prototípus-készítési eljárásokkal, gyakorlati megvalósításokkal. További kitűzött cél a korszerű webes technológiák alapjainak elsajátítása, illetve a web alapú multiplatform mobil fejlesztői rendszerek képességeinek és használatának megismerése.


Követelmények

A szorgalmi időszakban:

  • Laborok elvégzése, illetve a laborok előtt ellenőrzés beugró jelleggel (első labor előtt nincs beugró).
  • 1 darab nagy ZH-n minimum 40% elérése.
  • Laborok 70%-át sikeresen kell teljesíteni.
  • 6 darab kisZH van, ebből a legjobb 4 számít. A kisZH kb. 6-8 kérdésből áll.
  • Amelyik laboron nincs kisZH, azon beugró van (kivéve az első labort). Ez általában 2-4 kiskérdésből áll.
  • A gyakorlást a házi feladat biztosítja (android-os app), amelynek beadási határideje a 13. oktatási hét vége.

A vizsgaidőszakban: írásbeli vizsga.

A zárthelyi, a laborok, kisZH-k eredménye és a házi feladat 20-15-10-15%-ban, a vizsga 40%-ban számít az érdemjegybe.

iMSC pontok:

A laboron, ZH-n és házi feladaton egységesen 10-10-10 pont szerezhető.

A jegyszámítás határai:

Százalék Jegy
0 - 39 1
40 - 54 2
55 - 69 3
70 - 84 4
85 - 5


Tankvíz

Az előadásokon előfordulnak ellenőrző kérdések, ezekre a tanszék által fejlesztett Tankvíz alkalmazásban lehet válaszolni. 2016-ban ezt a következőképpen számították: azok kapnak plusz pontot akik a Tankvízből megszerezhető pontok legalább 40%-át elérték. Ezt követően pedig a pontszámok arányosan kerülnek szétosztásra 0 és 20 pont között. Egy végleges pont 1%-nak felel meg, mely a végső érdemjegy számításakor lesz figyelembe véve. Plusz pont minden esetben csak az elégséges szint felett számítódik be.

Házi

A házi feladat célja, hogy az előadáson és laborokon bemutatott technológiák segítségével egy komplex alkalmazást készítsen a hallgató, önálló funkcionalitással.

https://viauac00.github.io/laborok/hf

Határidők:

  • Specifikáció: 6. hét végére (laborvezetővel egyeztetve)
  • Végleges megoldás: 11. hét végére

AVD linuxon

Akinek különösebb hiba kijelzése nélkül nem indul el egy AVD-s eszköz se, az törölje az emulátorral csomagolt libstdc++-t.

rm -r ~/Android/Sdk/emulator/lib64/libstdc++/ (ha ~/Android/Sdk alá telepítetted az sdk-t)

Kikérdezők

Segédanyagok

Laborok anyagai

2017-es előadásdiák

Példák az előadásokhoz

ZH

Vizsga

Tippek

Az előadások alatt szokott lenni TanKvíz, amin egy webes felületen lehet kvízkérdésekre válaszolni az előadó vezényletével. Ez valamilyen módon bele fog számítani a jegybe.


Bevezetők
1. félév
2. félév
3. félév
4. félév
5. félév
6. félév
7. félév