„Mobil- és webes szoftverek” változatai közötti eltérés
Infobox |
|||
(28 közbenső módosítás, amit 12 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
9. sor: | 9. sor: | ||
| jelenlét = | | jelenlét = | ||
| minmunka = | | minmunka = | ||
| labor = | | labor = 14 db | ||
| kiszh = | | kiszh = 6 db | ||
| nagyzh = 1 | | nagyzh = 1 db | ||
| hf = 1 | | hf = 1 db | ||
| vizsga = írásbeli | | vizsga = írásbeli | ||
| levlista = | | levlista = | ||
| tárgyhonlap = | | tárgyhonlap = https://www.aut.bme.hu/Course/mobilesweb | ||
}} | }} | ||
A tantárgy célja a hallgatók bevezetése a mobil- és webes szoftverek világába. A tárgy keretében a hallgatók megismerkednek a mobil eszközökre történő szoftverfejlesztés alapjaival. Tapasztalatot szereznek a különféle mobil platformok világából, valamint a platformokra való szoftverfejlesztéshez szükséges eszközökről. Megismerik a mobil eszközökre való fejlesztés sajátosságait, ergonómiai kérdéseit és a fejlesztés során alkalmazható legjobb gyakorlatokat. Ezen kívül találkoznak a gyors prototípus-készítési eljárásokkal, gyakorlati megvalósításokkal. További kitűzött cél a korszerű webes technológiák alapjainak elsajátítása, illetve a web alapú multiplatform mobil fejlesztői rendszerek képességeinek és használatának megismerése. | |||
==Követelmények== | |||
'''A szorgalmi időszakban:''' | |||
* Laborok elvégzése, illetve a laborok előtt ellenőrzés beugró jelleggel (első labor előtt nincs beugró). | |||
* 1 darab nagy ZH-n minimum 40% elérése. | |||
* Laborok 70%-át sikeresen kell teljesíteni. | |||
* 6 darab kisZH van, ebből a legjobb 4 számít. A kisZH kb. 6-8 kérdésből áll. | |||
* Amelyik laboron nincs kisZH, azon beugró van (kivéve az első labort). Ez általában 2-4 kiskérdésből áll. | |||
* A gyakorlást a házi feladat biztosítja (android-os app), amelynek beadási határideje a 13. oktatási hét vége. | |||
'''A vizsgaidőszakban:''' írásbeli vizsga. | |||
A zárthelyi, a laborok, kisZH-k eredménye és a házi feladat 20-15-10-15%-ban, a vizsga 40%-ban számít az érdemjegybe. | |||
'''iMSC pontok:''' | |||
A laboron, ZH-n és házi feladaton | |||
egységesen 10-10-10 pont szerezhető. | |||
'''A jegyszámítás határai:''' | |||
:{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 110px; height: 40px;" | |||
!Százalék!!Jegy | |||
|- | |||
|0 - 39|| 1 | |||
|- | |||
|40 - 54|| 2 | |||
|- | |||
|55 - 69|| 3 | |||
|- | |||
|70 - 84|| 4 | |||
|- | |||
|85 - || 5 | |||
|} | |||
===Tankvíz=== | |||
Az előadásokon előfordulnak ellenőrző kérdések, ezekre a tanszék által fejlesztett [http://nmobil.aut.bme.hu/MCourse/ Tankvíz] alkalmazásban lehet válaszolni. 2016-ban ezt a következőképpen számították: azok kapnak plusz pontot akik a Tankvízből megszerezhető pontok legalább 40%-át elérték. Ezt követően pedig a pontszámok arányosan kerülnek szétosztásra 0 és 20 pont között. Egy végleges pont 1%-nak felel meg, mely a végső érdemjegy számításakor lesz figyelembe véve. Plusz pont minden esetben csak az elégséges szint felett számítódik be. | |||
==Házi== | |||
A házi feladat célja, hogy az előadáson és laborokon bemutatott technológiák segítségével egy komplex alkalmazást készítsen a hallgató, önálló funkcionalitással. | |||
https://viauac00.github.io/laborok/hf | |||
'''Határidők:''' | |||
* '''Specifikáció:''' 6. hét végére (laborvezetővel egyeztetve) | |||
* '''Végleges megoldás:''' 11. hét végére | |||
=== AVD linuxon === | |||
Akinek különösebb hiba kijelzése nélkül nem indul el egy AVD-s eszköz se, az [https://wiki.archlinux.org/index.php/android#libGL_error:_failed_to_load_driver:_swrast_OR_AVD_doesn.27t_load_and_no_error_message_displayed törölje] az emulátorral csomagolt libstdc++-t. | |||
<code>rm -r ~/Android/Sdk/emulator/lib64/libstdc++/</code> (ha ~/Android/Sdk alá telepítetted az sdk-t) | |||
==Kikérdezők== | |||
* [https://vik.wiki/Mobil-_%C3%A9s_webes_szoftverek_mobil_kikerdezo Mobil kikérdező] | |||
* [https://vik.wiki/Mobil-_%C3%A9s_webes_szoftverek_web_kikerdezo Web kikérdező] | |||
== Segédanyagok == | |||
=== Laborok anyagai === | |||
* https://viauad02.github.io/laborok/ | |||
=== 2017-es előadásdiák === | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_android_1.pdf|Mobilszoftver-platformok]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_android_2.pdf|Android alapok, fordítás, Manifest]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_android_3.pdf|Activity, grafikus felhasználói felületek]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_android_4.pdf|Grafika, animáció, Widget, Fragmentek]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_android_5.pdf|Engedélyek, adattárolás, ContentProvider]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_android_6.pdf|Listák, Intent]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_android_7.pdf|BroadcastReceiver, kommunikáció a külvilággal]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_web_1.pdf|Webes alapok, HTTP, Cookie]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_web_2.pdf|HTML 5]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_web_3.pdf|CSS]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_web_4.pdf|Bootstrap, LESS, flexbox]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_web_5.pdf|JavaScript 1.]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_web_6.pdf|jQuery, AJAX]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_web_7.pdf|Javascript 2.]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_eloadasdia_web_8.pdf|HTTPS, flexbox]] | |||
=== Példák az előadásokhoz === | |||
* [https://github.com/VIAUAC00/EA Android-os példák] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_web-demo_1.zip|HTML]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_web-demo_2.pdf|CSS]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_web-demo_3.zip|Bootstrap, LESS]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_web-demo_4.zip|jQuery]] | |||
* [[Media:mobil-web_2017_web-demo_5.pdf|Flexbox]] | |||
==ZH== | |||
* [https://docs.google.com/document/d/14oNhTKJCRE1j7rnV_k62XNFzppIjQNJ8V3vnn7660rA/edit 2017-es ZH emlékezetből] | |||
==Vizsga== | |||
==Tippek== | |||
Az előadások alatt szokott lenni [http://nmobil.aut.bme.hu/MCourse/ TanKvíz], amin egy webes felületen lehet kvízkérdésekre válaszolni az előadó vezényletével. Ez valamilyen módon bele fog számítani a jegybe. | |||
{{Lábléc_-_Mérnök_informatikus_alapszak_2014}} |
A lap jelenlegi, 2024. december 3., 16:42-kori változata
A tantárgy célja a hallgatók bevezetése a mobil- és webes szoftverek világába. A tárgy keretében a hallgatók megismerkednek a mobil eszközökre történő szoftverfejlesztés alapjaival. Tapasztalatot szereznek a különféle mobil platformok világából, valamint a platformokra való szoftverfejlesztéshez szükséges eszközökről. Megismerik a mobil eszközökre való fejlesztés sajátosságait, ergonómiai kérdéseit és a fejlesztés során alkalmazható legjobb gyakorlatokat. Ezen kívül találkoznak a gyors prototípus-készítési eljárásokkal, gyakorlati megvalósításokkal. További kitűzött cél a korszerű webes technológiák alapjainak elsajátítása, illetve a web alapú multiplatform mobil fejlesztői rendszerek képességeinek és használatának megismerése.
Követelmények
A szorgalmi időszakban:
- Laborok elvégzése, illetve a laborok előtt ellenőrzés beugró jelleggel (első labor előtt nincs beugró).
- 1 darab nagy ZH-n minimum 40% elérése.
- Laborok 70%-át sikeresen kell teljesíteni.
- 6 darab kisZH van, ebből a legjobb 4 számít. A kisZH kb. 6-8 kérdésből áll.
- Amelyik laboron nincs kisZH, azon beugró van (kivéve az első labort). Ez általában 2-4 kiskérdésből áll.
- A gyakorlást a házi feladat biztosítja (android-os app), amelynek beadási határideje a 13. oktatási hét vége.
A vizsgaidőszakban: írásbeli vizsga.
A zárthelyi, a laborok, kisZH-k eredménye és a házi feladat 20-15-10-15%-ban, a vizsga 40%-ban számít az érdemjegybe.
iMSC pontok:
A laboron, ZH-n és házi feladaton egységesen 10-10-10 pont szerezhető.
A jegyszámítás határai:
Százalék Jegy 0 - 39 1 40 - 54 2 55 - 69 3 70 - 84 4 85 - 5
Tankvíz
Az előadásokon előfordulnak ellenőrző kérdések, ezekre a tanszék által fejlesztett Tankvíz alkalmazásban lehet válaszolni. 2016-ban ezt a következőképpen számították: azok kapnak plusz pontot akik a Tankvízből megszerezhető pontok legalább 40%-át elérték. Ezt követően pedig a pontszámok arányosan kerülnek szétosztásra 0 és 20 pont között. Egy végleges pont 1%-nak felel meg, mely a végső érdemjegy számításakor lesz figyelembe véve. Plusz pont minden esetben csak az elégséges szint felett számítódik be.
Házi
A házi feladat célja, hogy az előadáson és laborokon bemutatott technológiák segítségével egy komplex alkalmazást készítsen a hallgató, önálló funkcionalitással.
https://viauac00.github.io/laborok/hf
Határidők:
- Specifikáció: 6. hét végére (laborvezetővel egyeztetve)
- Végleges megoldás: 11. hét végére
AVD linuxon
Akinek különösebb hiba kijelzése nélkül nem indul el egy AVD-s eszköz se, az törölje az emulátorral csomagolt libstdc++-t.
rm -r ~/Android/Sdk/emulator/lib64/libstdc++/
(ha ~/Android/Sdk alá telepítetted az sdk-t)
Kikérdezők
Segédanyagok
Laborok anyagai
2017-es előadásdiák
- Mobilszoftver-platformok
- Android alapok, fordítás, Manifest
- Activity, grafikus felhasználói felületek
- Grafika, animáció, Widget, Fragmentek
- Engedélyek, adattárolás, ContentProvider
- Listák, Intent
- BroadcastReceiver, kommunikáció a külvilággal
- Webes alapok, HTTP, Cookie
- HTML 5
- CSS
- Bootstrap, LESS, flexbox
- JavaScript 1.
- jQuery, AJAX
- Javascript 2.
- HTTPS, flexbox
Példák az előadásokhoz
ZH
Vizsga
Tippek
Az előadások alatt szokott lenni TanKvíz, amin egy webes felületen lehet kvízkérdésekre válaszolni az előadó vezényletével. Ez valamilyen módon bele fog számítani a jegybe.
Bevezetők | |
---|---|
1. félév | |
2. félév | |
3. félév | |
4. félév | |
5. félév | |
6. félév | |
7. félév |