„Számítógépes grafika és képfeldolgozás” változatai közötti eltérés

már csak archív lap
(9 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
70. sor: 70. sor:


* [[Számítógépes_grafika_házi_feladat_tutorial|Csala Tamás: Grafika házi tutorial, példaprogramokkal]]
* [[Számítógépes_grafika_házi_feladat_tutorial|Csala Tamás: Grafika házi tutorial, példaprogramokkal]]
* [[https://docs.google.com/document/d/1MLIdbJ-OsD0Rp5auOyH10MSmHW1mC3cNcAzHICoQ3Cc/edit || 2015-ös Google Doksi a kiadott vizsgakérdések és korábbi vizsgák megoldására]]
* [https://docs.google.com/document/d/1MLIdbJ-OsD0Rp5auOyH10MSmHW1mC3cNcAzHICoQ3Cc/edit Google doksi a kiadott vizsgafeladatok és korábbi vizsgák megoldására]
* [[Grafika_hibakezelés_és_tipikus_hibák|Hibakezelés és tipikus hibák]]
* [[Grafika_hibakezelés_és_tipikus_hibák|Hibakezelés és tipikus hibák]]


97. sor: 97. sor:
==== Külső linkek ====
==== Külső linkek ====
* [http://mockid.net/?p=5 xCode OSX]
* [http://mockid.net/?p=5 xCode OSX]
* [http://www.astahost.com/info.php/installing-glut-dev-c_t14192.html Dev C++ (opensource) + GLUT]
* [http://users.atw.hu/zelux/pub/vik/vik_cb_glut_bundle.rar Windowshoz gyorsan felrakható GLUT] -  ([http://www.sci.brooklyn.cuny.edu/~goetz/codeblocks/glut/ tutorial hozzá])
* [http://www.ferdychristant.com/blog/articles/DOMM-72MPPE ''Linux'' + Eclipse + GLUT]
* [http://paulsolt.com/GLUT/ ''Windows'' + Eclipse + GLUT]
* [http://www.sci.brooklyn.cuny.edu/~goetz/codeblocks/glut/ ''Windows'' + Code::Blocks + GLUT]


=== Tippek a házikhoz ===
=== Tippek a házikhoz ===
258. sor: 255. sor:


* [[Media:Grafika_jegyzet_OpenGL.pdf|Juhász Imre: OpenGL — mobiDIÁK könyvtár, 2005.12.30.]]
* [[Media:Grafika_jegyzet_OpenGL.pdf|Juhász Imre: OpenGL — mobiDIÁK könyvtár, 2005.12.30.]]
* Dr. Szirmay-Kalos László, Antal György, Csonka Ferenc: Háromdimenziós grafika, animáció és játékfejlesztés — ComputerBooks, 2003 (Ez a "sünis könyv", lásd könyvrendelés lentebb)
* Dr. Szirmay-Kalos László, Antal György, Csonka Ferenc: Háromdimenziós grafika, animáció és játékfejlesztés — ComputerBooks, 2003 (Ez a "sünis könyv", ingyenesen letölthető [http://sirkan.iit.bme.hu/~szirmay/3Dgraf.pdf innen])
* Dr. Szirmay-Kalos László: Számítógépes grafika — ComputerBooks, 1999
* Dr. Szirmay-Kalos László: Számítógépes grafika — ComputerBooks, 1999
* Az előző könyv 1999-es kiadása. A fraktálokról szóló fejezet csak ebben van benne. Egyébként az új kiadást érdemes elolvasni, mert sokkal részletesebben és érthetőbben magyarázza el a dolgokat. Ingyenesen letölthető [http://www.iit.bme.hu/~szirmay/grafika/graf.pdf innen].
** Az előző könyv 1999-es kiadása. A fraktálokról szóló fejezet csak ebben van benne. Egyébként az új kiadást érdemes elolvasni, mert sokkal részletesebben és érthetőbben magyarázza el a dolgokat. Ingyenesen letölthető [http://www.iit.bme.hu/~szirmay/grafika/graf.pdf innen].
* Székely Vladimír: Képfeldolgozás (55067) — Műegyetemi Kiadó, 2007
* Székely Vladimír: Képfeldolgozás (55067) — Műegyetemi Kiadó, 2007
=== Könyvrendelés (2014) ===
A kiadó szerint a könyv elfogyott, utánnyomás nem lesz!
{{Lábléc_-_Mérnök_informatikus_alapszak}}