„A programozás alapjai III.” változatai közötti eltérés
a →A vizsgaidőszakban: Törlés |
a →Házi |
||
| 116. sor: | 116. sor: | ||
'''Házi ötletek:''' | '''Házi ötletek:''' | ||
* [https://nagyhfotletek.wordpress.com/ ötletgyűjtemény (Dr. Salvi Péter)] | |||
* Aknakereső, a toplista vagy a pálya lementhető | * Aknakereső, a toplista vagy a pálya lementhető | ||
* Snake multiplayer | * Snake multiplayer | ||
| 123. sor: | 124. sor: | ||
* Egyszerűbb fájlkezelő | * Egyszerűbb fájlkezelő | ||
* Táblázatkezelő (miniExcel) | * Táblázatkezelő (miniExcel) | ||
Amire a feladat kitalálása során figyelni kell, hogy próbáljuk elkerülni a kevés (2-3) osztályból és pusztán egy-két nagy számolásból, algoritmusból álló feladatokat. Most a cél az, hogy komplexebb, objektum-orientáltabb megoldást kelljen készíteni. Pl. a sejtautomatás feladatnál lépjünk túl a klasszikus egyszerű automatán, és lehessen speciális szabályokat definiálni, lehessen akár a geometriát is konfigurálni (pl. nem csak négyzetrács, hanem hatszög vagy akár komplexebb felület, mint pl. egy klasszikus 5-6-szöges focilabda). Nem szerencsés, ha a feladatunk megvalósítása érdemben egy nagy 2 dimenziós egész tömbből és az ezen elvégzett algoritmusok 1-2 metódusban történő implementálásából áll csak (pl. minesweeper klasszikus változata most már kevés lesz). | |||
{{Lábléc_-_Mérnök_informatikus_alapszak_2014}} | {{Lábléc_-_Mérnök_informatikus_alapszak_2014}} | ||