„Prog2 1. KZH/Igaz Hamis kikérdező” változatai közötti eltérés

Csia Klaudia Kitti (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
Csia Klaudia Kitti (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
 
(3 közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Kvízoldal
{{Kvízoldal
|cím=Prog2 1. KZH kikérdező
|cím=Prog2 1. KZH/Igaz Hamis kikérdező
}}
}}


18. sor: 18. sor:


== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==
=== <p style = "font-family:consolas"> {int  i; while (std::cin >>i);}</p> ===
=== <p style = "font-family:consolas"> {int  i; <br> while (std::cin >>i);}</p> ===
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1|pontozás=-}}
# Addig olvas be egész számokat, amíg az inputon egész formátumnak megfelelő adatok érkeznek.
# Addig olvas be egész számokat, amíg az inputon egész formátumnak megfelelő adatok érkeznek.
37. sor: 37. sor:
# Referencia típusú változó átadható paraméterként.
# Referencia típusú változó átadható paraméterként.
# Egy változót többször is lehet definiálni, de deklarálni csak egyszer lehet.
# Egy változót többször is lehet definiálni, de deklarálni csak egyszer lehet.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==
=== <p style = "font-family:consolas"> void swap(int& a, int& b) { <br> int c = a; <br> a = b; <br> b = c; } </p> ===
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1|pontozás=-}}
# A függvény felcseréli a referencia paraméterként kapott két változó adatát.
# A függvény az első paraméterként kapott változóba másolja a második paraméter adatát.
# A függvény hibás, mert lokális változó referenciáját képzi.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=|pontozás=-}}
# Az inline függvénynek nem lehet default paramétere.
# A realloc helyett a renew utasítást kell használni.
# Destruktornak csak konstans paramétere lehet.
# A nyelvben nincs logikai típus.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3|pontozás=-}}
# Függvénysablonnak nem lehet paramétert átadni.
# Ciklus feltételében is lehet változót deklarálni. Pl:while (int i = f())...
# Konstans tagfüggvény nem változtathatja meg az objektum állapotát.
# Default paramétere csak tagfüggvénynek lehet.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==
=== <p style = "font-family:consolas">{ struct S{ <br> int a; <br>}; S so;} </p> ===
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,5|pontozás=-}}
# S egy osztály.
# S egy objektum.
# S minden adattagja privát.
# so destruktora sosem hívódik meg, mert nincs.
# so adattagja inicializálatlan.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2|pontozás=-}}
# A private kulcsszó struktúrában nem szerepelhet.
# A new[] képes kivételt generálni.
# inline függvényben nem lehet ciklus.
# Konstans tagfüggvény csak konstans paramétert kaphat.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2|pontozás=-}}
# A scope (::)operatorral a privát adatok is elérhetők bárki számára.
# A new[] operátorral foglalt memóriaterületet delete[] operátorral kell felszabadítani.
# A névterek nem ágyazhatók egymásba.
# A konstruktor mindig int típusú, ezért azt nem kell kiírni.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==
=== <p style = "font-family:consolas">{ class C{ <br> int x; <br>}; C co;} </p> ===
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3|pontozás=-}}
# C egy osztály.
# C egy objektum.
# C minden adattagja privát.
# C konstruktora nem hívódik meg, mert nincs.
# A kódrészletben memóriaszivárgás lép fel.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=3|pontozás=-}}
# Minden függvény megkapja a this pointert egy rejtett paraméterként.
# A névterek nem ágyazhatók egymásba.
# Referencia típusú változó átadható paraméterként.
# Egy változót többször is lehet definiálni, de deklarálni csak egyszer.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==
=== <p style = "font-family:consolas"> void swap(int& a, int& b) { <br> int& c = a; <br> a = b; <br> b = c; } </p> ===
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2|pontozás=-}}
# A függvény felcseréli a referencia paraméterként kapott két változó adatát.
# A függvény az első paraméterként kapott változóba másolja a második paraméter adatát.
# A függvény hibás, mert lokális változó referenciáját képzi.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=3|pontozás=-}}
# Minden függvény megkapja a this pointert egy rejtett paraméterként.
# A névterek nem ágyazhatók egymásba.
# Referencia típusú változó átadható paraméterként.
# Egy változót többször is lehet definiálni, de deklarálni csak egyszer.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,4|pontozás=-}}
# A public kulcsszó osztályon belül csak egyszer szerepelhet.
# A new képes kivételt generálni.
# Az inline függvényben nem lehet ciklus.
# Túlterheléssel az operátorok szintaxisa nem változtatható meg.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==
=== <p style = "font-family:consolas">{ struct S{ <br> int a; <br>}; S sv[3]; S s1; } </p> ===
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,5|pontozás=-}}
# S egy osztály.
# S egy objektum.
# S minden adattagja privát.
# S konstruktora nem hívódik meg, mert nincs.
# S konstuktora 3-szor hívódik meg.
# S konstuktora 4-szor hívódik meg.
# S destruktora nem hívódik meg, mert nincs.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==
=== <p style = "font-family:consolas">{ class C{  }<br> new C[3]; <br>}; C c1; } </p> ===
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,7|pontozás=-}}
# c1 egy objektum.
# C deklarációja hibás, mert nincs adattagja.
# C-nek nincs destruktora.
# C konstruktora nem hívódik meg, mert nincs.
# C konstruktora 3-szor hívódik meg a kódrészletben.
# C destruktora 3-szor hívódik meg a kódrészletben.
# A kódrészletben memóriaszivárgás lép fel.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==
=== <p style = "font-family:consolas">{ struct S{ <br> int *a; <br> S() <br> { this->a = 0; <br> } ~S() {} <br> };</p> ===
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,7|pontozás=-}}
# S egy osztály.
# S egy objektum.
# S-nek nincs konstruktora.
# Memóriaszivárgás lép fel.
# A deklaráció hibás, mert a this csak akkor használható, ha van a tagfüggvénynek paramétere.
# Minden adat és tagfüggvény privát.
# Minden adat és tagfüggvény publikus.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3|pontozás=-}}
# A private kulcsszó osztályban nem szerepelhet.
# A függvények felüldefiniálhatók (fv. overload).
# Minden osztálynak van konstruktora.
# Egy osztálynak több destruktora is lehet.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==
=== <p style = "font-family:consolas">{ class Z{ <br> int a; <br> public: Z(int i) <br> { a = i; <br> } ~Z() {} <br> };</p> ===
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=4,6|pontozás=-}}
# Z egy objektum.
# Z-nek nincs konstruktora.
# Z egy változó.
# Z-ből nem hozható létre tömb.
# Minden adat és tagfüggvény privát.
# Minden tagfüggvény publikus.