„Beágyazott operációs rendszerek és kliens alkalmazások” változatai közötti eltérés

Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(3 közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Tantárgy
{{Tantárgy
|nev=Beágyazott operációs rendszerek és kliens alkalmazások
|nev=Beágyazott operációs rendszerek
|tárgykód=VIAUAC07
|tárgykód=VIAUAC07
|szak=villany
|szak=villany
12. sor: 12. sor:
|tad=https://portal.vik.bme.hu/kepzes/targyak/VIAUAC07
|tad=https://portal.vik.bme.hu/kepzes/targyak/VIAUAC07
|targyhonlap=https://www.aut.bme.hu/Course/VIAUAC07}}
|targyhonlap=https://www.aut.bme.hu/Course/VIAUAC07}}
A tantárgy célkitűzése bemutatni azokat a platformokat, technikákat és eszközöket, amelyek szükségesek a beágyazott rendszerek alkalmazás és rendszer szintű szoftverének megírására és futtatására. Egy célorientált hardvereszköz elkészítése és felprogramozása után természetes egy megszokott, PC-ről elérhető felhasználói felület, amely akár egy vastag vagy webes alkalmazáson keresztül teszi lehetővé az új hardvereszköz monitorozását és tulajdonságainak beállítását. Napjainkban egyre inkább teret hódítanak a mobil eszközök, mint kliens oldali megoldások. A tantárgy a vastag és a vékony kliensek programozását mutatja be, különös tekintettel a felhasználói felületek tervezésére, a grafikus megjelenítésre és a hálózati kommunikációra. Ezen túlmenően bepillantást nyújt a mobil kliensek fejlesztési lehetőségeibe. Szinte valamennyi korszerű, kliensalkalmazások fejlesztését támogató fejlesztői platform az objektumorientált szemléletet követi. Ennek megfelelően a tárgy ismerteti az objektumorientált szoftvertervezés és modellezés alapjait is (UML alapok, néhány fontosabb architekturális és tervezési minta).
A tantárgy célkitűzése bemutatni azokat a platformokat, technikákat és eszközöket, amelyek szükségesek a beágyazott rendszerek alkalmazás és rendszer szintű szoftverének megírására és futtatására. Egy célorientált hardvereszköz elkészítése és felprogramozása után természetes egy megszokott, PC-ről elérhető felhasználói felület, amely akár egy vastag vagy webes alkalmazáson keresztül teszi lehetővé az új hardvereszköz monitorozását és tulajdonságainak beállítását. Napjainkban egyre inkább teret hódítanak a mobil eszközök, mint kliens oldali megoldások. A tantárgy a vastag és a vékony kliensek programozását mutatja be, különös tekintettel a felhasználói felületek tervezésére, a grafikus megjelenítésre és a hálózati kommunikációra. Ezen túlmenően bepillantást nyújt a mobil kliensek fejlesztési lehetőségeibe. Szinte valamennyi korszerű, kliensalkalmazások fejlesztését támogató fejlesztői platform az objektumorientált szemléletet követi. Ennek megfelelően a tárgy ismerteti az objektumorientált szoftvertervezés és modellezés alapjait is (UML alapok, néhány fontosabb architekturális és tervezési minta).


32. sor: 31. sor:
4.rész – Alkalmazásfejlesztés  folytatás
4.rész – Alkalmazásfejlesztés  folytatás


{{Lábléc - Beágyazott és irányító rendszerek szakirány}}
== Régi tárgyak ==
 
* [[Beágyazott operációs rendszerek]]
* [[Kliensalkalmazások fejlesztése - MEGSZŰNT|Kliensalkalmazások fejlesztése]]
 
{{Lábléc - Beágyazott és irányító rendszerek specializáció}}