„Mobil- és webes szoftverek” változatai közötti eltérés

Infobox
 
Követelmények, leírás
18. sor: 18. sor:
}}
}}


== Követelmények ==
A tantárgy célja a hallgatók bevezetése a mobil- és webes szoftverek világába. A tárgy keretében a hallgatók megismerkednek a mobil eszközökre történő szoftverfejlesztés alapjaival. Tapasztalatot szereznek a különféle mobil platformok világából, valamint a platformokra való szoftverfejlesztéshez szükséges eszközökről. Megismerik a mobil eszközökre való fejlesztés sajátosságait, ergonómiai kérdéseit és a fejlesztés során alkalmazható legjobb gyakorlatokat. Ezen kívül találkoznak a gyors prototípus-készítési eljárásokkal, gyakorlati megvalósításokkal. További kitűzött cél a korszerű webes technológiák alapjainak elsajátítása, illetve a web alapú multiplatform mobil fejlesztői rendszerek képességeinek és használatának megismerése.
 
 
==Követelmények==
'''A szorgalmi időszakban:'''
* Laborok elvégzése, illetve a laborok előtt ellenőrzés beugró jelleggel.
* A félévközi ismeretek elsajátítása a szorgalmi időszak alatt 1 alkalommal nagy zárthelyi formájában kerül ellenőrzésre.
* A gyakorlást a házi feladat biztosítja, amelynek beadási határideje a 13. oktatási hét vége.
   
   
== Segédanyagok ==
'''Az aláírás feltételei:'''
* A laborok 70%-án való részvétel és azok sikeres teljesítése.
* Megfelelő szintű zárthelyi eredmény a szorgalmi időszak végéig.
* A házi feladatot megfelelő minőségben határidőre való elkészítése.
   
   
'''A vizsgaidőszakban:''' írásbeli vizsga.
A félév elismerését jelentő félév végi jegy megszerzésére akkor van lehetőség, ha a hallgató megszerezte az aláírást, és sikeres vizsgát tett.
A zárthelyi, a laborok eredménye és a házi feladat 15-15-20%-ban, a vizsga 50%-ban számít az érdemjegybe.
   
   
=== Videó ===
A zárthelyin és a vizsgán az elégséges határa 40%.
 
==Házi==
 
 
==ZH==
 
 
==Vizsga==
 
 
==Tippek==


== KisZH-k, beugrók ==
==Kedvcsináló==
== Házi ==
== 1. ZH ==
== 2. ZH ==
== Vizsga ==
== Tippek ==
== Verseny ==
== Kedvcsináló ==