„Játékfejlesztés” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Symunona (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Szikszayl (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
 
(3 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
19. sor: 19. sor:
}}
}}


=== Követelmények ===
==Követelmények==
  * (bejárás, házi, vizsga) -ból kettő, rugalmas.
* (bejárás, házi, vizsga) ezekből kettő, rugalmas.
  * Házi
* Minden tárgy gyakorlati, nincs külön előadás. Gépteremben gépnyomkodás.


Diasorok: http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/jatekfejlesztes
==Ajánlott előtanulmányok==
* Nem árt, ha hallgattál már [[Számítógépes grafika és képfeldolgozás]]t előtte, de nem előkövetelmény.  
* Programozni tudj.


Előadások:
== Oktató ==
  - Bevezetés
* [https://www.iit.bme.hu/munkatarsak/umenhoffer-tam%C3%A1s-dr Dr. Umenhoffer Tamás]
* [http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/jatekfejlesztes Diasorok]


[[Category:Villanyszak]]
 
[[Category:Infoszak]]
[[Category:Valaszthato]]

A lap jelenlegi, 2014. február 2., 23:27-kori változata

Játékfejlesztés
Tárgykód
VIIIM289
Általános infók
Szak
villany és info MSc
Kredit
4
Ajánlott félév
ősz
Tanszék
IIT
Követelmények
Minimális munka
(bejárás, házi, vizsga) -ból kettő
Labor
csak gyak van
NagyZH
nincs
Házi feladat
1 db
Vizsga
gyakorlati
Elérhetőségek

Követelmények

  • (bejárás, házi, vizsga) ezekből kettő, rugalmas.
  • Minden tárgy gyakorlati, nincs külön előadás. Gépteremben gépnyomkodás.

Ajánlott előtanulmányok

Oktató