„Számítógépes grafika és képfeldolgozás - Vizsga, 2013.06.19.” változatai közötti eltérés

Kiskoza (vitalap | szerkesztései)
Új oldal, tartalma: „==1. feladat== Adott volt egy C++ kód, ami a visszaverődést, beletörést és a Fresnel függvényt valósította meg a Snellius-Descartes törvény alapján. ;Mó…”
 
Kmute90 (vitalap | szerkesztései)
6. sor: 6. sor:


==2. feladat==
==2. feladat==
Vertex shaderes feladat. Adott egy kódrészlet, "meghibásodott az memóriaterület", ami pont a három állapot (state.matrix.mvp, state.matrix.modelview, state.modelview.intrans) értékét tárolja, alakítsuk át a kódot úgy, hogy az értékük nélkül is ugyan azt a képet kapjuk.


Valmi cg, nem emlékszem
...
uniform float4x4 MVP : state.matrix.mvp,
uniform float4x4 MV : state.matrix.modelview,
uniform float4x4 MVIT : state.matrix.modelview.invtrans
...
hposition = mul(MVP, position);
float4 cp = mul(MV, position);
cnormal = mul(MVIT, normal).xyz;
...


== Bónusz kérdések ==
== Bónusz kérdések ==