„Számítógépes grafika és képfeldolgozás” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgGraf}} Ajánlott rövidítés: grafika <br> Kedvcsináló '''Mottó:''' <br /> A terroristák …” |
Tg44 (vitalap | szerkesztései) első nagyobb update |
||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgGraf}} | {{GlobalTemplate|Infoalap|SzgGraf}} | ||
[[TargynevAjanlas| | |||
[[ | {{Tantargy|nev=Számítógépes grafika és lépfeldolgozás|kredit=4|felev=5|kiszh=nincs|vizsga=van|nagyzh=0 db|hf=5 db|szak=info|tad=https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/VIIIA316/|targyhonlap=http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/szamitogepes-grafika-es-kepfeldolgozas|levlista=grafikaATsch.bme.hu|Feladatbeadó rendszer=http://cg.iit.bme.hu/grafhazi }} | ||
= Követelmények = | |||
* 3 elfogadott hf aláíráshoz | |||
* 4-5 elfogadott hf megajánlotthoz | |||
* házik védése | |||
* vizsga | |||
= Segédanyagok = | |||
[[Media:jegyzet1| megjelenítendő jegyzetnév]] | |||
[https://wiki.test.sch.bme.hu/index.php?title=Speci%C3%A1lis:Felt%C3%B6lt%C3%A9s Feltöltés] | |||
Értelmes néven töltsétek fel, így: tantárgyrövidítése_fájltípus_dátum_csoport | |||
*tantárgy rövidítése: [https://wiki.test.sch.bme.hu/index.php?title=TargynevAjanlas itt] nézzétek meg, de ált. amilyen néven levlistája is van a tárgynak | |||
*fájltípus: ZH, vizsga, jegyzet, beugró.. | |||
*dátum: értelemszerűen..pl:20100405 | |||
*csoport: zh-hoz, vizsgához..stb..ahol van, ez is evidens | |||
== Videó == | |||
http://video.bme.hu/index.php?act=vid&tkod=BMEVGR | |||
= ZH = | |||
Jelenleg a tárgyból már nincs zh. | |||
= Házi = | |||
A tárgy kb arról szól, hogy ezeket meg tudod-e írni. Az első órán el szokott hangzani, hogy vagy 5össel, vagy 1essel szeretik értékelni a munkát, 2est csak az kap akit már sok év alat sem sikerült megtanítani a tárgyra, de a tudása kezd körvonalazódni. Szóval ez a rész amire nagyon szükséged lesz! | |||
Mielőtt elkezdenéd be kell lőni a fejlesztőkörnyezetet: | |||
* [[SzgGrafIDEs]] << Ez az ajánlott olvasmány | |||
* [http://mockid.net/?p=5 xCode OSX] << Illetve ez | |||
* [[SzgGrafLinux|Linux]] << Esetleg ez | |||
* [http://www.astahost.com/info.php/installing-glut-dev-c_t14192.html Dev C++ (opensource) + GLUT] | |||
* [http://www.ferdychristant.com/blog/articles/DOMM-72MPPE *LINUX*+Eclipse+GLUT] | |||
* [http://paulsolt.com/GLUT/ Windows+Eclipse+GLUT] | |||
* [http://www.sci.brooklyn.cuny.edu/~goetz/codeblocks/glut/ CodeBlocks+GLUT Win] | |||
Első házi | |||
Ez általában valamilyen 2D rajzolásos "játék". Amit a házi megtanít, az az, hogy hogy kell a különböző koordinátarendszereket egymásnak megfeleltetni. | |||
Második házi | |||
Ez valamilyen görberajzolási feladat szokott lenni, érdemes a jegyzeteket, könyveket elővenni. | |||
Harmadik házi | |||
Sugárkövetés. Ez megy a legkevésbé az embereknek, pedig ezzel lehet a legszebb képeket előállítani. Erősen igényel térgeometriai ismereteket. | |||
Negyedik házi | |||
Az első 3D-s openGL feladat. | |||
* [http://www.videotutorialsrock.com/ VideoTutorialsRock]. Hasznos kódok és tutorialok az abszolút kezdőknek. Sok képpel és magyarázattal. | |||
* Opengl megvilágítás tutorial (nagyon hasznos): http://www.falloutsoftware.com/tutorials/gl/gl8.htm | |||
* Opengl textúrázás tutorial: http://www.gamedev.net/reference/articles/article947.asp | |||
Ötödik házi | |||
A negyedik házi továbbfejlesztése, általában animációval, mozgással, fizikával. (Jól érzed, ha nincs meg a negyedik akkor esélytelen kb.) | |||
* [[SzgGrafHaziTutorial|Grafika házi tutorial]] (egyelőre még fejlesztés alatt) | |||
* [http://nehe.gamedev.net/ [[OpenGL]] tutorial]. Alapmű, viszont a winapi-s cuccokat érdemes belőle kihagyni. A példák végén általában van GLUT-os megvalósítás is. | |||
* [http://www.lighthouse3d.com/opengl/ Lighthouse 3D [[OpenGL]] tutorialok] | |||
* Sugárkövetés alapok: http://www.linuxvilag.hu/content/files/cikk/69/cikk_69_16_21.pdf | |||
* [http://www.inf.u-szeged.hu/oktatas/jegyzetek/KubaAttila/opengl_html/szak.html 2D-s rajzolás abszolút kezdőknek] (első házihoz jól jöhet) | |||
* [http://www.cc.gatech.edu/classes/AY2003/cs4451a_fall/ClippingApplets%20Folder/Sutherland-Hodgeman/index.html Sutherland-Hodgeman interaktív vágás] - Java-s alkalmazás az algoritmus szemléltetésére | |||
* [[GrafShader|Shaderek]] | |||
* {{InLineFileLink|Infoalap|SzgGraf|kvaternio-javitott.pdf|kvaterniós feladat}}: A mi van az m[0][0] helyen feladat megoldása | |||
* http://www.eet.bme.hu/~poppe/szgraf/2007/ | |||
* http://www.eet.bme.hu/~szekely/ | |||
* [http://www.geometrictools.com/LibMathematics/CurvesSurfacesVolumes/CurvesSurfacesVolumes.html Görbék minden mennyiségben] | |||
* [http://www.rhino3d.com/nurbs.htm NURBS magyarázat] | |||
* {{InLineFileLink|Infoalap|SzgGraf|RayTracing.pdf|RayTracing.pdf}}: Sugárkövetés tutorial (By Wolfee) | |||
= Vizsga = | |||
* ÉV | |||
** A csoport - megoldással/megoldás nélkül | |||
** B csoport - megoldással/megoldás nélkül | |||
= Tippek = | |||
Érdemes mind az 5 házit elfogadottra megcsinálni. Védésen örülnek neki amikor megkérdezik, hogy "na melyikből kérdezhetek?", és mondod, hogy bármelyikből. | |||
Védésre mindenképpen szedd össze az 5 házidat, és előtte legalább 1 órát tölts el a kódok felelevenítésével, mert bár akkor amikor írtad valószínű értetted, ez nem biztos hogy reflexből tudsz válaszolni 1-1 kérdésre, nem árt rákészülni picit, végülis ez egy szóbeli "vizsga". | |||
A házikat érdemes a kiadás napjától emészteni, és a leadás napján az a jó, ha már csak nagyon kicsi hibák vannak benne, mert a beadórendszer nagyon le tud lassulni. A határidő előtt 6 órával akárhogy áll töltsd fel, mert rossz azon elbukni 1-1 házit hogy bent maradt egy printf, csak már nem láttad az eredményt mert lejárt a határidő. | |||
= Verseny = | |||
Általában a sugárkövetéses házira hirdetnek meg szépségversenyt, amivel jópontot lehet szerezni, illetve van hogy elfogadják +1 házinak, extrém esetben akár nagyházinak is. | |||
= Kedvcsináló = | |||
'''Mottó:''' | '''Mottó:''' | ||
| 9. sor: | 101. sor: | ||
<br /> Bal kezünk a billentyűzeten, jobb kezünkben az egér, a lábunk között meg szorongatjuk a joystickot. | <br /> Bal kezünk a billentyűzeten, jobb kezünkben az egér, a lábunk között meg szorongatjuk a joystickot. | ||
<br /> ''"Ha azt kérdeznénk önöktől vizsgán, amit előadáson elmondunk, akkor önök nem a Műszaki Egyetemre járnának, hanem a Színművészeti Főiskolára."'' | <br /> ''"Ha azt kérdeznénk önöktől vizsgán, amit előadáson elmondunk, akkor önök nem a Műszaki Egyetemre járnának, hanem a Színművészeti Főiskolára."'' | ||
(tárgy rövid leírása, mire jó, fun factek) | |||
{{Idézet|idézet=Az a baj az interneten terjedő idézetekkel, hogy nem tudod róluk megállapítani, valódiak -e.|forrás=Petőfi Sándor}} | |||
[[TargynevAjanlas|Ajánlott rövidítés]]: grafika <br> | |||
[[SzgGrafKedvCsinalo|Kedvcsináló]] | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
| 51. sor: | 153. sor: | ||
==Fejlesztői környezet belövése== | ==Fejlesztői környezet belövése== | ||
(áttéve) | |||
==GLUT DOWNLOAD== | ==GLUT DOWNLOAD== | ||
(felesleges kigyomlálva) | |||
==ZH== | ==ZH== | ||
(felesleges, ami lényeg volt azt leírtam) | |||
==Vizsga== | ==Vizsga== | ||