<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SzgGrafGYAKIV20080103</id>
	<title>SzgGrafGYAKIV20080103 - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SzgGrafGYAKIV20080103"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=SzgGrafGYAKIV20080103&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-17T17:42:41Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=SzgGrafGYAKIV20080103&amp;diff=138245&amp;oldid=prev</id>
		<title>Unknown user: Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgGrafGYAKIV20080103}}  Írjon Color Trace(Vector s, Vector d, int depth) függvényt, amely megkapja a sugár kezdőpontját (s) és irány…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=SzgGrafGYAKIV20080103&amp;diff=138245&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-10-21T20:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgGrafGYAKIV20080103}}  Írjon Color Trace(Vector s, Vector d, int depth) függvényt, amely megkapja a sugár kezdőpontját (s) és irány…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgGrafGYAKIV20080103}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Írjon Color Trace(Vector s, Vector d, int depth) függvényt, amely megkapja a sugár kezdőpontját (s) és irányát (d, amely egység hosszú), a maximális mélységet (depth) és kiszámítja a sugár mentén haladó fény sugársűrűségét az r,g,b hullámhosszokon. A globális változóval megadott színtér (scene) nSik db síkból áll, amelyek mindkét oldala Phong-Blinn modell szerint spekulárisan (figyelem, nem a Phong modellről van szó) veri vissza a fényt. A sík két oldala ugyanolyan optikai paraméterekkel rendelkezik. Egy, globális változóval megadott irányfényforrás van (light), amely csal a (végtelen távoli) fényforrásból látható felületet világítja meg (árnyékszámítás kell).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meg volt adva pár használható osztály: Color, Vector (alapműveletekkel), Sik {Vector r0,Vector N, ks, shininess } scene[nSik], Feny {Vector D,Color color}light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Infoalap]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unknown user</name></author>
	</entry>
</feed>