<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Orvosi_k%C3%A9pfeldolgoz%C3%A1s_%C3%A9s_vizualiz%C3%A1ci%C3%B3_-_Lov%C3%A1nyi_k%C3%A9rd%C3%A9sek</id>
	<title>Orvosi képfeldolgozás és vizualizáció - Loványi kérdések - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Orvosi_k%C3%A9pfeldolgoz%C3%A1s_%C3%A9s_vizualiz%C3%A1ci%C3%B3_-_Lov%C3%A1nyi_k%C3%A9rd%C3%A9sek"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Orvosi_k%C3%A9pfeldolgoz%C3%A1s_%C3%A9s_vizualiz%C3%A1ci%C3%B3_-_Lov%C3%A1nyi_k%C3%A9rd%C3%A9sek&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-18T06:29:26Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Orvosi_k%C3%A9pfeldolgoz%C3%A1s_%C3%A9s_vizualiz%C3%A1ci%C3%B3_-_Lov%C3%A1nyi_k%C3%A9rd%C3%A9sek&amp;diff=157238&amp;oldid=prev</id>
		<title>David14: David14 átnevezte a(z) LovanyiKerdesek lapot a következő névre: Orvosi képfeldolgozás és vizualizáció - Loványi kérdések</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Orvosi_k%C3%A9pfeldolgoz%C3%A1s_%C3%A9s_vizualiz%C3%A1ci%C3%B3_-_Lov%C3%A1nyi_k%C3%A9rd%C3%A9sek&amp;diff=157238&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-02-06T10:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David14 átnevezte a(z) &lt;a href=&quot;/index.php?title=LovanyiKerdesek&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;LovanyiKerdesek (a lap nem létezik)&quot;&gt;LovanyiKerdesek&lt;/a&gt; lapot a következő névre: &lt;a href=&quot;/Orvosi_k%C3%A9pfeldolgoz%C3%A1s_%C3%A9s_vizualiz%C3%A1ci%C3%B3_-_Lov%C3%A1nyi_k%C3%A9rd%C3%A9sek&quot; title=&quot;Orvosi képfeldolgozás és vizualizáció - Loványi kérdések&quot;&gt;Orvosi képfeldolgozás és vizualizáció - Loványi kérdések&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hu&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Régebbi változat&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;A lap 2013. február 6., 12:12-kori változata&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;hu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Nincs különbség)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key my_wiki:diff:1.41:old-145879:rev-157238 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>David14</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Orvosi_k%C3%A9pfeldolgoz%C3%A1s_%C3%A9s_vizualiz%C3%A1ci%C3%B3_-_Lov%C3%A1nyi_k%C3%A9rd%C3%A9sek&amp;diff=145879&amp;oldid=prev</id>
		<title>Unknown user: Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Valaszthato|LovanyiKerdesek}}  __TOC__ == Orvosi képfeldolgozás - Loványi ellenőrző kérdései ==  ====1.  Különböző orvosi kép modalitások …”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Orvosi_k%C3%A9pfeldolgoz%C3%A1s_%C3%A9s_vizualiz%C3%A1ci%C3%B3_-_Lov%C3%A1nyi_k%C3%A9rd%C3%A9sek&amp;diff=145879&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-10-22T11:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Valaszthato|LovanyiKerdesek}}  __TOC__ == Orvosi képfeldolgozás - Loványi ellenőrző kérdései ==  ====1.  Különböző orvosi kép modalitások …”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{GlobalTemplate|Valaszthato|LovanyiKerdesek}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Orvosi képfeldolgozás - Loványi ellenőrző kérdései ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.  Különböző orvosi kép modalitások rövid jellemzése, összehasonlításuk====&lt;br /&gt;
* Transzmissziós elvű eljárások (pl. CT) - szöveten áthaladó sugár azzal kölcsönhatásba lép, tulajdonság változik&lt;br /&gt;
* Emissziós elv (pl. PET) - vizsgálandó szövetbe sugárzó anyagot juttatunk - sugárzás mértékét mérjük&lt;br /&gt;
* Indukált emisszió (pl. MRT) - vizsgált szövet tulajdonságok külső gerjesztés hatására változnak&lt;br /&gt;
====2.  Multimodális képfeldolgozás jelentősége, példákkal alátámasztva====&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Például: Térbeli emberi mozgás követése&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Optikai követés: sok pont, de bonyolultabb feldolgozás&lt;br /&gt;
** Ultrahangos követés: robosztus, de csak a markereket&lt;br /&gt;
** Szenzorfúzió: kamera + ultrahang&lt;br /&gt;
====3.  Orvosi képek regisztrációja, Főtengely regisztrációs algoritmus====&lt;br /&gt;
{{InLineImageLink|Valaszthato|LovanyiKerdesek|par1.JPG}}&lt;br /&gt;
{{InLineImageLink|Valaszthato|LovanyiKerdesek|par2.JPG}}&lt;br /&gt;
====4.  Képfeldolgozás általános lépéseinek rövid bemutatása &amp;amp;#8211; algoritmikuspéldákkal illusztrálva====&lt;br /&gt;
* előfeldolgozás&lt;br /&gt;
* (jellemző/objektum) detektálás&lt;br /&gt;
* szegmentálás&lt;br /&gt;
* analízis, osztályozás, diagnosztika&lt;br /&gt;
====5. Digitális kép reprezentációja: &amp;amp;#8222;mit&amp;amp;#8221; &amp;amp;#8222;hogyan&amp;amp;#8221; mérjünk a képen? Globális vs.lokális képjellemzők, &amp;amp;#8222;kívánatos&amp;amp;#8221; tulajdonságok====&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Képreprezentáció&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Belső reprezentáció: régió-alapú (amikor az intenzitás, szín, textúra, stb. a fontos)&lt;br /&gt;
** Külső reprezentáció: régió-határ alapú (amikor az alak, él, stb. a fontos)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Képjellemzők kívánatos tuljadonságai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Hatékony implmentáció&lt;br /&gt;
** Hatékony osztályozás&lt;br /&gt;
** Méret invariancia&lt;br /&gt;
** Transzláció invariancia&lt;br /&gt;
** Rotáció invariancia&lt;br /&gt;
** ...&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Globális vs Lokális&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** hmm?...&lt;br /&gt;
====6. Régió határ mértékek (éldetektálás, kontúrkövetés, lánckód, signature,...)====&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lánckód&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Külső reprezentáció - régió határokat írja le&lt;br /&gt;
** Közelítés egyenes szegmensekkel&lt;br /&gt;
** 4 vagy 8 szomszédos képmodell&lt;br /&gt;
** Implementáció&lt;br /&gt;
*** Kezdőpont megkeresése&lt;br /&gt;
*** Óramutató járásával egyező vagy ellentétes irányban elfordulva a következő szomszédos pont megkeresése és összekötés&lt;br /&gt;
** Gyorsabb implementáció&lt;br /&gt;
*** Éldetektált kép durvább raszter szerű újramintavételezése&lt;br /&gt;
*** Amelyik rasztert érinti az eredeti régióhatár - megjelölve, összekötés&lt;br /&gt;
** Érzékeny a kezdőpontválasztásra, rotációra, méretre egyaránt&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lenyomat (signature)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** 1-dimenziós régió-határ mérték&lt;br /&gt;
** Egy egyszerű implementáció: súlyponttól való távolság a szög függvényében&lt;br /&gt;
** Transzláció invariáns&lt;br /&gt;
** Rotáció invariáns: pl. legyen a legtávolabbi pont a kezdőpont&lt;br /&gt;
** Skálázás invariáns: pl. távolság normálás&lt;br /&gt;
* További régió-határ mértékek:&lt;br /&gt;
** régió-határ hossz&lt;br /&gt;
** görbület&lt;br /&gt;
** átmérő &lt;br /&gt;
====7. Régió mértékek (terület, kompaktság,...)====&lt;br /&gt;
* Régió mértékek:&lt;br /&gt;
** régió terület&lt;br /&gt;
** kompaktság mérték = kerület^2/terület&lt;br /&gt;
** Régió intenzitás átlag/max/min érték&lt;br /&gt;
** Átlagérték alatti/feletti pixelek aránya&lt;br /&gt;
====8. Régió topológiai mértékek (Euler szám,...)====&lt;br /&gt;
* Régiók szakítását/összekötését nem okozó deformációkra érzéketlen&lt;br /&gt;
* V-Q+F=C-H=E&lt;br /&gt;
* V = sarkok száma&lt;br /&gt;
* Q = élek száma&lt;br /&gt;
* F = poligonok száma&lt;br /&gt;
* C = egybefüggő régiók száma&lt;br /&gt;
* H = lyukak száma&lt;br /&gt;
* E = Euler szám&lt;br /&gt;
{{InLineImageLink|Valaszthato|LovanyiKerdesek|euler.JPG}}&lt;br /&gt;
====9. BLOB jellemzők, döntési stratégiák jellemzőtérben====&lt;br /&gt;
* BLOB jellemzők:&lt;br /&gt;
** pixelek száma&lt;br /&gt;
** Lyukak száma&lt;br /&gt;
** Objektumok területe&lt;br /&gt;
** Lyukak területe&lt;br /&gt;
** Teljes terület (lyuk+obj)&lt;br /&gt;
** Kerület = kontúr hoszza&lt;br /&gt;
** Befoglaló keret&lt;br /&gt;
*** Bal felső sarok pozíciója &lt;br /&gt;
*** Befoglaló keret szélessége, magassága&lt;br /&gt;
** Súlypont&lt;br /&gt;
** Kompaktság&lt;br /&gt;
** körkörösség&lt;br /&gt;
** legnagyobb távolság(Feret átmérő)&lt;br /&gt;
** Orientáció (Feret átmérő orientációja)&lt;br /&gt;
** Alak (befoglaló keret oldalainak aránya, illeszkedés téglalapba, ellipszisbe)&lt;br /&gt;
* Döntési stratégiák:&lt;br /&gt;
** A jellemzőtérben egy Modell és BLOB közötti távolság mérték meghatározása&lt;br /&gt;
** Jellemző illesztés (több dimenziós jellemző térben, azaz jellemző hipertérben)&lt;br /&gt;
** Euklideszi távolság, vagy egyes jellemzők nagyobb súllyal való figyelembevétele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====10. Ideális pin-hole kamera modell, közelítés a valósághoz====&lt;br /&gt;
https://wiki.sch.bme.hu/bin/view/Infoszak/IpariKepfeldolgozasEllenorzo02#11_Pin_hole_kamera_model&lt;br /&gt;
====11. 2D kép(ek)ből 3D információ: mik a robusztus jellemzők, 5 alapelv rövidbemutatása====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ha van mélységinformáció (pl. lézeres letapogatás), abból következtethetünk a 3D információkra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InLineImageLink|Valaszthato|LovanyiKerdesek|robosztus.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 alapelv:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;shape from shading:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; árnyalásból&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;shape from texture:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; texturából&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;shape from stereo:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 2 kép diszparitásából, epipoláris geometria&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;shape from structured lighting:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1 kamera + 1 aktív megvilágítás&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;shape from motio:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mozgásból, optikai áramlás&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====12. Epipoláris geometria====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;motivációja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hol érdemes keresni (a másik képen) az összetartozó pontpárokat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InLineImageLink|Valaszthato|LovanyiKerdesek|epipol.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====13. Optikai áramlás====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nagyon magas szintű, robosztus képjellemző, de nehezen is számítható&lt;br /&gt;
* az információ inkább a mozgásról, mint a látványról szól&lt;br /&gt;
* az alábbi jellemzők lefelé haladva egyre robosztusabbak, de egyre nehezebben is számíthatók (fent alacsony, lent magas szintű képjellemzők):&lt;br /&gt;
** intenzitás&lt;br /&gt;
** szín&lt;br /&gt;
** él&lt;br /&gt;
** sarokpont&lt;br /&gt;
** blobok&lt;br /&gt;
** aktív kontúr&lt;br /&gt;
** textúra&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;optikai áramlás&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
* &amp;quot;shape from motion&amp;quot;&lt;br /&gt;
* mérjük az intenzitások elmozgását a képen&lt;br /&gt;
* ennek segítségével szegmentálhatunk:&lt;br /&gt;
** mozgó nézőpont esetén: relatív álló/mozgó síkokat, &amp;quot;közel/távol&amp;quot;&lt;br /&gt;
** álló nézőpont esetén: a képen mozgó objektumokat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====14. Éldetektálás konvolúcióval====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mi az él? =&amp;gt; olyan hely, ahol nagy a gradiens&lt;br /&gt;
* ekkor viszont négy eltérő fizikai jelenség is eredményezhet élet a képen&lt;br /&gt;
** felületi szín/intenzitás&lt;br /&gt;
** felületi normális&lt;br /&gt;
** mélységérték&lt;br /&gt;
** megvilágítás (pl. becsillogások)&lt;br /&gt;
* a cél lokálisan maximális gradiens-értékek keresése&lt;br /&gt;
** megfelelően mátrixszal konvolválunk (középen nagy érték, körülötte kisebbek)&lt;br /&gt;
** lehetséges vízszintesen és függőlegesen egymás után keresni&lt;br /&gt;
** a kapott eredményt &amp;#039;&amp;#039;küszöbözni&amp;#039;&amp;#039; kell (&amp;quot;mennyire nagy gradiens számít élnek?&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*** a küszöböt algoritmus-szinten, automatikusan meghatározni nem triviális feladat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====15. Morfológiai alapfogalmak (Hit and Fit, erózió, dilatáció, nyitás, zárás, csontváz)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dilatáció&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Hit&amp;quot; műveleten alapul&lt;br /&gt;
** ha ha &amp;#039;&amp;#039;egyetlen&amp;#039;&amp;#039; 1-es a SE-ből illeszkedik a bemeneti képre =&amp;gt; kimenet=1, egyébként kimenet=0&lt;br /&gt;
** (diák 16-23-ig)&lt;br /&gt;
** az objektum nagyobb lesz, a lyukak betömődnek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;erózió&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Fit&amp;quot; műveleten alapul&lt;br /&gt;
** ha az &amp;#039;&amp;#039;összes&amp;#039;&amp;#039; 1-es a SE-ből illeszkedik a bemeneti képre =&amp;gt; kimenet=1, egyébként kimenet=0&lt;br /&gt;
** (diák 25-32-ig)&lt;br /&gt;
** az objektum kisebb lesz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* negált képen dilatáció = erózió!&lt;br /&gt;
* strukturáló elemben (SE) lehet &amp;quot;don&amp;#039;t care&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kontúr megkeresése&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** bemeneti kép dilatációja&lt;br /&gt;
** bemeneti kép kivonása a dilatált kéből&lt;br /&gt;
** marad az élkép&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nyitás&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - objektumok szeparálása, kis objektumok eltüntetése (jobb mint egy sima erózió)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;motiváció:&amp;#039;&amp;#039; a kis (zaj) objektumok kiszedése, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a megőrzendő objektum mérete és formája változatlan maradjon!&lt;br /&gt;
** nyitás = erózió + dilatáció&lt;br /&gt;
** ugyanazzal a SE-mel&lt;br /&gt;
** &amp;lt;math&amp;gt;f(x,y) (o) SE = (f(x,y) (-) SE) (+) SE&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
** idempotens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zárás&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - lyukak betömése (jobb mint csak a dilatáció)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;motiváció:&amp;#039;&amp;#039; betömni a lyukakat, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; megtartani az eredeti méretet és formát&lt;br /&gt;
** zárás = dilatáció + erózió&lt;br /&gt;
** szintén ugyanazzal a SE-mel&lt;br /&gt;
** &amp;lt;math&amp;gt;f(x,y) (.) = (f(x,y) (+) SE) (-) SE&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
** idempotens&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CSONTVÁZ:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;	  &lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Definíció 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a maximális méretű, még az objektumba foglalható diszkek súlypontjával&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Definíció 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; azok a pontok, amelyek az objektum határvonalain lévő 2 ponttól azonos minimális távolságra fekszenek&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meghatározás 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erózió és dilatáció műveletekkel&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meghatározás 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erózió sorozatával; leállítási kritérium - amikor az erózió mindkét oldalról azonos pillanatban ér el egy pontot (_&amp;quot;préritűz&amp;quot; algoritmus_)&lt;br /&gt;
** már nagyon kis zaj hatására sokat változik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====16. Egy video-rate morfológiai célhardver algoritmusai (struktúra vektor,kontúrkövetés, geometriai, topológiai leírás, ...)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;struktúra vektor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Geometriai jellemzők meghatározása konvolúcióval&lt;br /&gt;
** 2x2-es bináris ablak, 16 lehetséges topológia: csupán ezek számosságából meglepően sok minden származtatható (v0..v15)&lt;br /&gt;
** A fólián egy lehetséges halmaza 10 független geometriai jellemzőnek (ezek az egyes topológiák összegeként állnak elő, pl. vizszintes vetülete a kerületnek: Pn=v2+v6+v10+v14, stb.)&lt;br /&gt;
** Az eauler szám kivételével &amp;quot;ránézésre&amp;quot; értelmezhetőek a képletek&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kontúrkövetés:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Kontúr sokkal több, mint az él: ez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;globális információ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, de a célhardver egyszerre NEM lát többet 2 sornál (ez nagyon lokális).&lt;br /&gt;
** Bináris képen az él értelmezése: fehér/fekete v. fekete/fehér átmenet a sorokban.&lt;br /&gt;
** Algoritmus szemléltetése: aktuális/előző tárolt sor = sáv, sávba belépő/kilépő élpontok, követő pont kijelölés stratégia&lt;br /&gt;
** Objektum/lyuk esetén a kontúr körbejárási iránya változik! Soron belül a kontúrok egymásba ágyazódását jelzi.&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;topológiai leírás:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Külső és belső kontúrokat címkézzük&lt;br /&gt;
** &amp;quot;üres&amp;quot; kontúr (nem vesz körül más kontúr(oka)t) &amp;quot;típusa&amp;quot; = 1&lt;br /&gt;
** Az algoritmus: &lt;br /&gt;
*** Ha az n kontúr k db kontúrt vesz körül:&lt;br /&gt;
**** type(n)= http://www.texify.com/img/%5Cnormalsize%5C%21%5Cprod_%7Bi%3D1%7D%5E%7Bk%7D%20p%28type%28m_%7Bi%7D%29%20.gif&lt;br /&gt;
**** Pl. ha egy A kontúr tartalmaz egy több kontúrt nem tartalmazó (type=1) és két olyan kontúrt, amik egy újabb kontúrt tartalmaznak (type=2): type(A)=2*3*3=18&lt;br /&gt;
***** típus	  : 0  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18&lt;br /&gt;
***** prímszámok: 1  2  3  5  7 11 13 17 19 23 29 31 37 39 41 43 47 53 59&lt;br /&gt;
** A visszaállítás menete: a kontúr &amp;quot;értékének&amp;quot; prímszámokra való bontása.&lt;br /&gt;
*** pl. A=413 --&amp;gt;  =7*59 --&amp;gt;4-es és 18-as típusú kontúrok vannak benne.&lt;br /&gt;
*** a 4-es típusú csakis 2 db 1-es típusúból állhat elő, stb.&lt;br /&gt;
		 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;geometriai leírás:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** struktúravektorból származtatható?, lásd ott&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====17. Invariáns makrojellemzők====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* meghatározhatók Fourier-transzformációval&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feldolgozás általános lépései&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** 1. lépés: kontúr menti újra mintavételezéssel a digitalizálás &amp;quot;zaja&amp;quot; kiszedhető&lt;br /&gt;
** 2. lépés: Fourier transzformáció&lt;br /&gt;
** 3. lépés: szűrés frekvencia/térbeli tartományban - pl. nagy rendszámú együttható elhagyása&lt;br /&gt;
** 4. lépés: alakegyütthatók - kontúrok invariáns alak jellemzőinek meghatározása&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* *Alkalmazhatósági feltétel*: az információ zöme a régió határra, a kontúr alakjában koncentrálódjon (pl. a régión belüli textúra ne legyen releváns)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====18. Orvosi képek tömörítése iránti igény (miért?, hogyan?)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* fontos pl. képi adatbázisok, telediagnosztika, elektronikus páciens adatok portabilitása miatt&lt;br /&gt;
* tömörítsünk, DE meg kell őrizni a részleteket: egyes alkalmazásoknál (pl. mammográfiás felvételek) a lokális részletek (mikro-kalcifikációk) alapvető fontosságúak!&lt;br /&gt;
* ebből következően célszerű &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alkalmazás-specifikus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; algoritmusokat használni&lt;br /&gt;
* esetleg -- szintén alkalmazástól függően -- az &amp;#039;érdekes&amp;#039; részeket veszteségmentese, az &amp;#039;érdektelen&amp;#039; részeket veszteségesen kódolhatjuk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====19. JPEG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Joint Photographic Expert Group&amp;quot;&lt;br /&gt;
* veszteséges, veszteségmentes&lt;br /&gt;
* intraframe (képbeli) kódolás&lt;br /&gt;
* &amp;quot;jó&amp;quot; természetes képekre, kevésbé jó szövegre, vonalas ábrákra&lt;br /&gt;
* DCT-t használ (diszkrét koszínusz transzformáció)&lt;br /&gt;
** hasonlóan a DFT-hez (diszkrét Fourier) tértranszformáció, de kevesebb koefficienssel jobb közelítést ad&lt;br /&gt;
	  * a DCT-koefficiensek valós értékűek, szemben a DFT komplex értékeivel&lt;br /&gt;
* 8x8-as blokkonként DCT&lt;br /&gt;
* blokkon belül zig-zag szkennelés&lt;br /&gt;
** hogy miért? -- alacsonyfrekvenciás koefficiensek a vektor elejére kerülnek&lt;br /&gt;
	  * 8x8 =&amp;gt; 1x64 vektor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====20. Vektorkvantálás====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* a vektorkvantálás a négyszintű modellből (pixel-blokk-kontextus-tartalom szint) a blokkszinten működik&lt;br /&gt;
* egy-egy blokkot a szótárban található hozzá legközelebbi szomszédjával helyettesítünk, majd ennek az indexét tároljuk&lt;br /&gt;
* dekódoláskor a szótárban keressük az indexet, majd helyreállítjuk a blokkot&lt;br /&gt;
* ha fel tudjuk osztani a képet &amp;#039;érdekes&amp;#039; és &amp;#039;nem érdekes&amp;#039; részekre, az adaptív blokkméret nagyon jó eredményre vezethet!&lt;br /&gt;
* átvitel zajos csatornán:&lt;br /&gt;
** a hibásan átvitt indexek miatt egy-egy átviteli hiba nagyon látványos blokk-hibát eredményez a képen&lt;br /&gt;
	  * ennek elkerülésére a szótárt tartsuk rendezetten (pl. Kohonen-háló)&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
* kontextus szinten véges állapotú vektorkvantálást (Finite State VQ, FSVQ) használhatunk&lt;br /&gt;
** ekkor az adott helyre a szótárnak csak az előző blokkok ismeretében szóbajöhető rész-szótárból választunk indexet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Valaszthato]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unknown user</name></author>
	</entry>
</feed>