<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=H%C3%ADrk%C3%B6zl%C3%A9selm%C3%A9let_-_2.ZH_kv%C3%ADz</id>
	<title>Hírközléselmélet - 2.ZH kvíz - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=H%C3%ADrk%C3%B6zl%C3%A9selm%C3%A9let_-_2.ZH_kv%C3%ADz"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=H%C3%ADrk%C3%B6zl%C3%A9selm%C3%A9let_-_2.ZH_kv%C3%ADz&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T18:07:40Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=H%C3%ADrk%C3%B6zl%C3%A9selm%C3%A9let_-_2.ZH_kv%C3%ADz&amp;diff=196450&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ulveczki Mihály Ádám: Új oldal, tartalma: „{{Kvízoldal|cím=Hírközléselmélet 2.ZH tippelős kérdések|pontozás=+}}  == Bináris lineáris hibajavító blokk kódokra igaz hogy: == {{Kvízkérdés|típus=t…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=H%C3%ADrk%C3%B6zl%C3%A9selm%C3%A9let_-_2.ZH_kv%C3%ADz&amp;diff=196450&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-04-18T13:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „{{Kvízoldal|cím=Hírközléselmélet 2.ZH tippelős kérdések|pontozás=+}}  == Bináris lineáris hibajavító blokk kódokra igaz hogy: == {{Kvízkérdés|típus=t…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Kvízoldal|cím=Hírközléselmélet 2.ZH tippelős kérdések|pontozás=+}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bináris lineáris hibajavító blokk kódokra igaz hogy: ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2,4}}&lt;br /&gt;
# legalább 1 hiba mindig jelezhető, de a jelezhető hibák száma több is lehet&lt;br /&gt;
# a jelezhető hibák száma tjel&amp;lt;dmin &lt;br /&gt;
# a javítható hibák száma legalább 1, azaz tjav&amp;gt;=1&lt;br /&gt;
# javítható törléses hibák száma ttör = dmin-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Azonos eseménytér felett értelmezett két diszkrét valószínűségi változó, X és Y esetén a relatív entrópia (Kullback-Leibler távolság) ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3,4}}&lt;br /&gt;
# csak akkor határozható meg ha X és Y eloszlása megegyezik&lt;br /&gt;
# D(P(X)) || P(Y)) a P(X) és P(Y) eloszlások “hasonlóságának mértéke&lt;br /&gt;
# D(P(X,Y) || P(Y,X)) = 0 bármely P(X) és P(Y) eloszlás esetén&lt;br /&gt;
# D(P(X,Y) || P(X)P(Y)) = 0, ha X és Y függetlenek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Az Rc=K/N kódarányú (N,K,q) lineáris hibajavító blokk kód G generátor mátrixa c=u*G kódgenerálás esetén ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,4}}&lt;br /&gt;
# K sorból és N oszlopból áll&lt;br /&gt;
# K oszlopból és N sorból áll&lt;br /&gt;
# szisztematikus kód esetén tartalmazza az (N-K)x(N-K) méretű I egységmátrixot&lt;br /&gt;
# szisztematikus kód esetén minden esetben tartalmazza a K x K méretű I egységmátrixot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lin. hibajavító blokk kódokra igaz, hogy érvényes kódszavak ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3}}&lt;br /&gt;
# a kódtér egy lineáris alterét képezik&lt;br /&gt;
# kódteret teljes mértékben kitöltik&lt;br /&gt;
# a kódtér aritmetikai műveletekre zárt részét képezik&lt;br /&gt;
# aritmetikai összege megegyezik a kódtér dimenziójával&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bináris lineáris hibajavító blokk kódokra igaz hogy bármely két kód ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=4}}&lt;br /&gt;
# Hamming távolsága minimális, azaz 0 hogy 0 hiba maradjon azaz mindent ki tudjuk javítani&lt;br /&gt;
# Hamming távolság maximális&lt;br /&gt;
# Lineáris kombinációjával (N=3, K=2) esetben az összes többi kód előállítható&lt;br /&gt;
# kivéve a 0 vektor kódot, (N=3, K=2) esetben a kódok bázisát alkotja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Egy lineáris hibajavító blokk-kód szisztematikus például, ha a kódszó ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2}}&lt;br /&gt;
# eleje azonos az üzenetszóval&lt;br /&gt;
# vége azonos az üzenet szóval&lt;br /&gt;
# a paritásszimbólumokat az üzenet szimbólumaival váltakozva tartalmazza&lt;br /&gt;
# csak az üzenetszó szimbólumait tartalmazza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Az Rc=K/N kódarányú (N,K,q) lineáris hibajavító blokk kód H paritásellenőrző mátrixa C=u*G kódgenerálás esetén ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=4}}&lt;br /&gt;
# K sorból és N oszlopból vagy K oszlopból és N sorból áll (N-K)*N vagy N*(N-K)&lt;br /&gt;
# az s szindróma vektor csak hibamentes esetben egyezik meg a 0 vektorral&lt;br /&gt;
# az s szindróma vektor a javítható nem törléses hibák számával megegyezik&lt;br /&gt;
# szisztematikus kód esetén tartalmazza az (N-K)x(N-K) méretű I egységmátrixot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lineáris hibajavító kódolás esetén dmin ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=3,4}}&lt;br /&gt;
# bármely két kódszó közötti Hamming távolsággal egyenlő.&lt;br /&gt;
# bármely két kódszó közötti Hamming távolság maximumával egyenlő.&lt;br /&gt;
# bármely két kódszó közötti Hamming távolság minimumával egyenlő.&lt;br /&gt;
# jelezhető hibák számánál feltétlenül nagyobb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lineáris hibajavító kódok konstrukciós törvényei közül a ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3}}&lt;br /&gt;
# Singleton korlát adott q, dmin és kódszó hossz mellett a kódszavak (ezzel persze az üzenetszavak) számának felső határát szabja meg.&lt;br /&gt;
# Singleton korlátot kielégítő összes kód maximális távolságú (MDS) kód.&lt;br /&gt;
# Hamming korlát adott hibajavító képesség mellett a kódparaméterek (N,K,q) értékeire ad korlátozó összefüggést.&lt;br /&gt;
# perfekt kód esetén az N dimenziós, q-áris kódtér minden pontja érvényes kódszó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lineáris hibajavító kódolás esetén ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=4}}&lt;br /&gt;
# minden hibát észlelhetünk, hiszen hiba esetén az adott érvényes kódvektortól eltérő vektort veszünk.&lt;br /&gt;
# minden olyan hibát észlelünk, ahol az adott és a vett vektorok Hamming távolsága megegyezik a dmin kódtávolsággal.&lt;br /&gt;
# bináris esetben a törléses hibák (akár több is) feltétlenül kijavíthatóak, hiszen csak invertálni kell a hibás biteket.&lt;br /&gt;
# szükségszerűen a kódtér minden elemére igaz, hogy az vagy egy érvényes kódszó, vagy egy ilyen döntési kódalterének eleme, ha a kód perfekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GF(q) prím méretű véges test felett értelmezett lineáris blokk kódok vektoriális ábrázolásakor a vektorok ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3}}&lt;br /&gt;
# összegzését vektorkoordinátánként modulo q operációval végezzük&lt;br /&gt;
# összegzését vektorkoordináták konvulúciójával végezzük&lt;br /&gt;
# konstanssal szorzást vektorkoordinátánként modulo q operációval végezzük&lt;br /&gt;
# szorzatát a vektorkoordinátákat konvolválva és modulo q operációt alkalmazva képezzük&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GF(q) prím hatvány méretű véges test felett értelmezett lineáris blokk kódok polinomos ábrázolásakor (a(x)=a0+ay*x+a2*x^2+...) a polinomok ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1}}&lt;br /&gt;
# összegzését az azonos fokú tagok együtthatóinak modulo q összegzésével végezzük&lt;br /&gt;
# összegzését a (a(x)+b(x)) mod p(x) művelettel végezzük, ahol p(x) egy q-ad fokú polinom&lt;br /&gt;
# szorzását az azonos fokú tagok együtthatóinak modulo q szorzatával végezzük&lt;br /&gt;
# szorzását a (a(x)+b(x)) mod p(x) művelettel végezzük, ahol p(x) egy q-ad fokú polinom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A lineáris Hamming kód ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2,3}}&lt;br /&gt;
# bináris esetben egy hibát képes javítani&lt;br /&gt;
# nem bináris esetben egy hibát képes javítani&lt;br /&gt;
# esetén mindig teljesül, hogy a kódtér minden eleme valamely érvényes kódszó döntési kódalterének is eleme egyben&lt;br /&gt;
# bináris esetben perfekt kód is lehet de nem feltétlenül az&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Az (N,K,q) ciklikus hibajavító kódok ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=4}}&lt;br /&gt;
# minden esetben bináris lineáris kódok, hiszem a linearitás miatt q=2&lt;br /&gt;
# minden esetben nem bináris lineáris kódok, hiszem a linearitás miatt q&amp;gt;2&lt;br /&gt;
# generálása a GF(q) felett értelmezett x^N-1 polinommal, mint generátor polinommal történik&lt;br /&gt;
# generálása a GF(q) felett értelmezett x^N-1 polinom bármelyik N-K-ad fokú osztó polinomjával, mint generátor polinommal történhet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A lineáris ciklikus hibajavító kódok ==&lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3}}&lt;br /&gt;
# kódszavai egymás ciklikus eltoltjai&lt;br /&gt;
# kódszavai közötti Hamming távolságok bináris esetben minimálisak, hiszem azok egymás ciklikus eltoltjai&lt;br /&gt;
# családjában léteznek szisztematikusak is&lt;br /&gt;
# a ciklikus eltolás miatt sohasem lehetnek szisztematikusak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Az (N,K,q) ciklikus hibajavító kódok == &lt;br /&gt;
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2,3}}&lt;br /&gt;
# képezhetőek a GF(q) véges test felett értelmezett N-K fokú generátor polinomokkal&lt;br /&gt;
# esetén, ha egy kódszó g(x) generátor polinommal generált, akkor annak ciklikus eltoltja is a g(x) polinommal generált&lt;br /&gt;
# családjába tartoznak a CRC kódok is&lt;br /&gt;
# esetén az üzenetszavak ciklikus eltoltjai alkotják a kódszavakat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ulveczki Mihály Ádám</name></author>
	</entry>
</feed>