<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GPU_programoz%C3%A1s_%C3%A9s_p%C3%A1rhuzamos_rendszerek_laborat%C3%B3rium</id>
	<title>GPU programozás és párhuzamos rendszerek laboratórium - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GPU_programoz%C3%A1s_%C3%A9s_p%C3%A1rhuzamos_rendszerek_laborat%C3%B3rium"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=GPU_programoz%C3%A1s_%C3%A9s_p%C3%A1rhuzamos_rendszerek_laborat%C3%B3rium&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-12T04:11:51Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=GPU_programoz%C3%A1s_%C3%A9s_p%C3%A1rhuzamos_rendszerek_laborat%C3%B3rium&amp;diff=203622&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hegedüs Dániel 2: Új oldal, tartalma: „A Vizuális informatika szakirány kötelező tárgya.  {{Tantárgy | név = GPU programozás és párhuzamos rendszerek laboratórium | tárgykód = VIIIMB00 | sza…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=GPU_programoz%C3%A1s_%C3%A9s_p%C3%A1rhuzamos_rendszerek_laborat%C3%B3rium&amp;diff=203622&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-02-03T10:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „A &lt;a href=&quot;/Vizu%C3%A1lis_informatika_szakir%C3%A1ny&quot; title=&quot;Vizuális informatika szakirány&quot;&gt;Vizuális informatika szakirány&lt;/a&gt; kötelező tárgya.  {{Tantárgy | név = GPU programozás és párhuzamos rendszerek laboratórium | tárgykód = VIIIMB00 | sza…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;A [[Vizuális informatika szakirány]] kötelező tárgya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tantárgy&lt;br /&gt;
| név = GPU programozás és párhuzamos rendszerek laboratórium&lt;br /&gt;
| tárgykód = VIIIMB00&lt;br /&gt;
| szak = info MSc&lt;br /&gt;
| kredit = 4&lt;br /&gt;
| félév = 3&lt;br /&gt;
| kereszt = &lt;br /&gt;
| tanszék = IIT&lt;br /&gt;
| jelenlét = ?&lt;br /&gt;
| minmunka = ?&lt;br /&gt;
| labor = van&lt;br /&gt;
| kiszh = &lt;br /&gt;
| nagyzh = &lt;br /&gt;
| hf = &lt;br /&gt;
| vizsga = &lt;br /&gt;
| levlista = &lt;br /&gt;
| tárgyhonlap = https://www.iit.bme.hu/targyak/BMEVIIIMA02/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tárgy célkitűzése ==&lt;br /&gt;
A tárgy célja Modern OpenGL/GLSL és a CUDA környezet alkalmazásának megtanítása a vizuális informatikához kapcsolódó gyakorlati problémákon keresztül.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Laborok ==&lt;br /&gt;
A laborok anyagai itt elérhetőek: http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/gpu-programozas-es-parhuzamos-rendszerek-laboratorium/laborok (Lehet, hogy elavult anyagok!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lábléc - Mérnök informatikus mesterszak}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hegedüs Dániel 2</name></author>
	</entry>
</feed>