<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=20071217A</id>
	<title>20071217A - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=20071217A"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=20071217A&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T15:15:50Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=20071217A&amp;diff=137670&amp;oldid=prev</id>
		<title>Unknown user: Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|MestersegesIntelligenciaVizsga20061217A}}   ==1. Milyen környezettipusokat ismer? Milyen különösképpen egy (nem)hozzáférhető környeze…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=20071217A&amp;diff=137670&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-10-21T20:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|MestersegesIntelligenciaVizsga20061217A}}   ==1. Milyen környezettipusokat ismer? Milyen különösképpen egy (nem)hozzáférhető környeze…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{GlobalTemplate|Infoalap|MestersegesIntelligenciaVizsga20061217A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Milyen környezettipusokat ismer? Milyen különösképpen egy (nem)hozzáférhető környezet? (5p)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hozzáférhető vagy nem hozzáférhető&lt;br /&gt;
* Determinisztikus vagy nem determinisztikus&lt;br /&gt;
* Epizódszerű vagy nem epizódszerű&lt;br /&gt;
* Statikus vagy dinamikus&lt;br /&gt;
* Diszkrét vagy folytonos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha az ágens érzékelő berendezése hozzáférést nyújt a környezet teljes állapotához, akkor az egy hozzáférhető környezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Hogyan működik az iteratív A* keresés? (5p)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minden egyes iteráció egy mélységi keresés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mélységkorlát helyett egy f-költség korlát.Minden egyes iteráció kifejti az összes -az adott f-költség határvonalon belül fekvő-csomópontot, átnézve a határvonalon, hogy megtalálja, hol fekszik a következőhatárvonal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. Magyarázza meg, hogy az indukció milyen, az ágens számára hasznos módszer általános modellje? (5p)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az indukció az általánosítás modellje. Sok tényt egyetlen ténnyel helyettesítünk. A probléma mérete és bonyolultsága így csökken, az expontenciális jelleg kevésbé zavaró. DE formálisan nem igaz! Ez a tanulás általános modellje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kicsit bővebben, hogy miért nem igaz formálisan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegyük fel, hogy a következő tényeket állnak rendelkezésünkre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ha felhős az ég és nem süt a nap, akkor esik&lt;br /&gt;
- ha felhős az ég és Marika néninél esernyő van, akkor esik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebből a következő általánosítás vonható le:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ha felhős az ég, akkor esik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DE! Ez formálisan nem igaz, hiszen ha hozzáadunk egy új állítást, ami erre nem illesztkedik, akkor már nem lesz igaz az előbbi állítás.&lt;br /&gt;
Például:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ha felhős az ég és fúj a szél, akkor nem esik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Így mégsem igaz a következtetésünk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Mi a szituációkalkulus? Irjon fel, informális szóbeli magyarázattal kisérve egy olyan szituációkalkulusbeli állítást, amely az apparátusra jellemző minden elemet tartalmaz! (5p)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A változások leírásának egy bizonyos módja az elsőrendű logikában. A világ a szituációk sorozatából áll mindegyike egy pillanatfelvétel a világállapotáról.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha nagyon szűken értelmezzük a &amp;quot;szituációkalkulus apparátusa&amp;quot; részt, akkor itt a Eredményez függvény,keret és hatás axiómák kellenek. (Keret és hatás axiómákat összevonva kapjuk az utód-állapot axiómát.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esetleg még ide lehet venni ilyeneket is, hogy:&lt;br /&gt;
- minden relációnál vagy tulajdonságnál, amely időben változhat a hozzátartozó predikátumhoz egy extra szituáció argumentumhozzáadása&lt;br /&gt;
- ok-okozati szabályok&lt;br /&gt;
- diagnosztikai szabályok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lehetséges &amp;quot;informális szóbeli magyarázattal kisért állítás&amp;quot;:&lt;br /&gt;
A legegyszerűbb az utód-állapot axiómával trükközni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \forall a, x, s Kinyitva(x,Eredmenyez(a,s)) \Leftrightarrow [(a = Kinyitas \wedge Ajto(x) \wedge Szoba Ajtaja(x,s) \wedge Szoba(s)) \vee (Kinyitva(x,s) \wedge a \neq Becsukas)]&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha az &amp;quot;a&amp;quot; művelet a Kinyitás és x egy ajtó és x az s szoba ajtaja és s egy szoba, akkor az ajtó &amp;quot;Kinyitva&amp;quot; lesz. Ehhez persze az is kell, hogy ha már nyitva van, akkor ne legyen &amp;quot;a&amp;quot; művelet &amp;quot;Becsukás&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Általánosságban:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; Igazutána \Leftrightarrow [bármely cselekvés,amely igazzá tette \wedge&lt;br /&gt;
már igaz volt és nem volt olyan cselekvés,ami hamissá tette volna]&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ábrázoljuk valószínűségi hálóval azt, hogy ha a család hazuról elmegy, kiengedik a kertbe a kutyát és felkapcsolják a kerti villágitást. De a kutya megfázott, így gyakran ki kell engedni, akkor is, ha otthon van valaki. Néha szórakozásból a kertet is kivilágítják, stb. A változók nevét első betűkre leröviditve, a feltételes függetlenségeket kihasználva, irja fel a P(H V K U) elemi valószínűséget a hálóban tárolt feltételes valószínűségek szorzatával (minden változó bináris)! Mennyivel kevesebb valószínűség elegendő a háló megadásához a teljes együttes eloszláshoz képest? (10p)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{InLineImageLink|Infoalap|MestersegesIntelligenciaVizsga20061217A|mi_abra.png}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
P(H V K U)=P(H V K U C) + P(H V K U %$\neg$%C) = &lt;br /&gt;
P(U | H K V C)*P(H K V C) + P(U | H K V %$\neg$%C)*P(H K V %$\neg$%C)=&lt;br /&gt;
P(U | K)*P(K | V C H)*P(V C H)+P(U | K)*P(K | V %$\neg$%C H)*P(V %$\neg$%C H)=&lt;br /&gt;
P(U | K)*P(K | C H)*P(V | C)*P(H)*P(C)+P(U | K)*P(K | %$\neg$%C H)*P(V | %$\neg$%C)*P(H)*P(%$\neg$%C)=&lt;br /&gt;
P(U | K)*P(K | C H)*P(V | C)*P(H)*P(C)+P(U | K)*P(K | %$\neg$%C H)*P(V | %$\neg$%C)*P(H)*(1-P(C))&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Összesen 2 (prior) és 2+4+2  valószínűséget kell tárolni. Ez 10, ha minden igaz.&lt;br /&gt;
Teljes együttes eloszláshoz kellene: (2^N)-1= (2^4)-1= 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az eredeti megoldásban is N=5 így (2^N)-1=2^5 -1 = 31 -- [[TothDave|Dave]] - 2010.01.04.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Egy egykarú robot kockákat képes egymásra rakosgatni. Csak olyan kockát képes megfogni és egy másik kockára, vagy az asztalra tenni, amire más kocka nincs rátéve. Megfelelően absztrahálva készítse el a robot cselekvéseinek STRIPS reprezentációját és írjon le hozzá egy alkalmas kezdeti és célállapotot is! (10p)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ugyanez a példa volt 2007. január 2.-án is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egy lehetséges megoldást írok le.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Literálok jelentése:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Üreskéz: a robot kezében nincs semmi&lt;br /&gt;
Szabad(x): x az adott oszlop legtetején lévő kocka (nincsen rajta egyetlen kocka sem)&lt;br /&gt;
Megfogva(x): igaz, hogyha x a robot kezében van&lt;br /&gt;
Rajta(x,y): x rajta van y-on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Operátorok&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Megfogja x-et:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op(Cselekvés: Megfog(x),&lt;br /&gt;
	Előfeltétel: Szabad(x)&amp;lt;math&amp;gt;\wedge&amp;lt;/math&amp;gt;Üreskéz&lt;br /&gt;
	Következmény: &amp;lt;math&amp;gt;\neg&amp;lt;/math&amp;gt;Üreskéz&amp;lt;math&amp;gt;\wedge&amp;lt;/math&amp;gt;Megfogva(x)&amp;lt;math&amp;gt;\wedge\forall y \neg&amp;lt;/math&amp;gt;Rajta (x,y))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rárakja x-re y-t&lt;br /&gt;
Op(Cselekvés: Rárak(x,y),&lt;br /&gt;
	Előfeltétel: Szabad(x)&amp;lt;math&amp;gt;\wedge&amp;lt;/math&amp;gt;Megfogva(y)&lt;br /&gt;
	Következmény: &amp;lt;math&amp;gt;\neg&amp;lt;/math&amp;gt;Szabad(x)&amp;lt;math&amp;gt;\wedge&amp;lt;/math&amp;gt;Üreskéz&amp;lt;math&amp;gt;\wedge\neg&amp;lt;/math&amp;gt;Megfogva(y)&amp;lt;math&amp;gt;\wedge&amp;lt;/math&amp;gt;Rajta(y,x))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az alap Strips nyelvben egyedül a &amp;lt;math&amp;gt;\forall&amp;lt;/math&amp;gt; életképessége kétséges, elvileg ilyet nem lehet megadni, aki tud jobbat, javítsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mondjuk egy kezdőállapot:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Szabad(A)&lt;br /&gt;
 Szabad(B)&lt;br /&gt;
 Rajta(B,C)&lt;br /&gt;
 Szabadkéz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ami azt mondja, hogy van 3 kockánk, kettő egymáson, a harmadik meg mellettük. A robot keze szabad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Célállapot:&lt;br /&gt;
 Szabad(C)&lt;br /&gt;
 Rajta(A,C)&lt;br /&gt;
 Rajta(B,A)&lt;br /&gt;
 Szabadkéz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azaz egymásra kell őket pakolni, sorrendváltoztatva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Magyarázza meg mi egy döntési fa és hogyan történik egy ilyen döntési fának a tanulása (vázlatosan)! (10p)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
döntési famódszerek: a logikai kifejezések egy szűkített &amp;amp;#8211;a tanulás céljára tervezett -halmazát használják&lt;br /&gt;
döntési fa bemenete: egy tulajdonsághalmaz segítségével leírt objektum vagy szituáció&lt;br /&gt;
döntési fa kimenete: egy igen/nem &amp;quot;döntés&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fa mindegyik belsőcsomópontja valamelyik tulajdonság tesztje, a csomópontból kiinduló mindegyik él a teszt lehetséges értékeivel címkézett,&lt;br /&gt;
a fa mindegyik levél csomópontja az a logikai érték, amelyet akkor kell kiadni, ha ezt a levelet elértük.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Döntési fa tanulása:&lt;br /&gt;
* 1. összeírjuk a döntési fa attribútumainak halmazát&lt;br /&gt;
* 2. fogunk egy tanító halmazt&lt;br /&gt;
* 3. kiválasztjuk a legfontosabb attribútumot - ami a legnagyobb eltérést okozza a példák besorolásánál (a maradék attribútumok közül)&lt;br /&gt;
* 4. az attribútum értékei szerint haladunk tovább és a kiválasztott attribútum által szétválasztott halmazokra elvégezzük a 3. lépést mindaddig, amíg a konstans hamis vagy igaz értékig el nem érünk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. A legjobb először keresés vezeti át Micimackót Kanga házától (K) Füles kunyhójához (F). Mennyire rosszabb megoldást kapunk így a legjobb megoldáshoz képest? (10p)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{InLineImageLink|Infoalap|MestersegesIntelligenciaVizsga20061217A|mi_abra2.jpg}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h értékek:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ** || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(hely ) ---&amp;gt; F&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(hely) ---&amp;gt; É&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F || -- || 100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| K || 135 || 120 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| É || 100 || -- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| H || 80 || 40 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M || 125 || 140 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N || 100 || 100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B || 40 || 90 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ü || 50 || 65 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G || 55 || 35 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 80 || 115 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P || 115 || 170 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| J || 90 || 155 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| S || 40 || 115 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A legjobbat-először keresés egy algoritmuscsalád, eltérő kiértékelő függvényekkel. Így ez a feladat kicsit furán lett megfogalmazva, hiszen ez egy algoritmuscsalád, nem egy algoritmus. A kiindulás a &amp;quot;csak g-t vizsgáló&amp;quot; algoritmus, de ide tartozik a Mohó algoritmus és az A* keresés is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ez persze nem biztos, így aki bármilyen információval rendelkezik ezzel kapcsolatban, az jelezze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindenesetre ha csak g-t vesszük figyelembe - ami egy mélységi kereséssel hasonlatos lesz - akkor az út:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K -&amp;gt; N -&amp;gt; 7 -&amp;gt; S (vagy M, de ettől most tekintsünk el) -&amp;gt; B -&amp;gt; Ü -&amp;gt; H -&amp;gt; E -&amp;gt; G -&amp;gt; F (nem akarunk hurkot képezni Ü választásával)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útköltség: 270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha Mohó keresés, ami csak h-t használja:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K -&amp;gt; H -&amp;gt; U -&amp;gt; B -&amp;gt; F (vagy S)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útköltség: 145 (de utolsónak S-t választva lehet akár 165 is)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A*, azaz optimális út:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K -&amp;gt; N -&amp;gt; 7 -&amp;gt; S -&amp;gt; F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Útköltség: 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az, hogy mennyivel rosszabb megoldás, útkülönbség.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- [[ParocziZsombor|Hidden]] - 2008.01.03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.cs.bham.ac.uk/~rwd/IAI/Week3.pdf Itt] találtak alapján: Best first search simply chooses the unvisited node with the best heuristic value to visit next.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szóval a lépések:&lt;br /&gt;
1. V={K} L={H(80),N(100),M(125)} &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. V={K,H} L={Ü(50),É(100),N(100),M(125)}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. V={K,H,Ü} L={B(40),G(55),É(100),N(100),M(125)}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. V={K,H,Ü,B} L={F(0),S(40),G(55),É(100),N(100),M(125)}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. V={K,H,Ü,B,F}, ami 170, de ilyen heurisztikával ez nem is csoda.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A fentiek elég erősen torzítanak, Zsombor kolléga nem csinálta meg azt az A*-ot, mivel a legjobb út a K-N-Ü-B-F, ami 120. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- [[HajduTamasMark|_HippiE_]] - 2010.01.18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Infoalap]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unknown user</name></author>
	</entry>
</feed>