|
|||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.ObjectKindergarten.Jatek
A program főosztálya, a Proto idején a use-case-ek bemutatására van optimalizálva, a későbbiekben kerül összetettebb kidolgozásra.
Field Summary | |
Ido |
ido
|
Proto |
proto
|
Szamlalo |
szamlalo
|
Toplista |
toplista
|
Constructor Summary | |
Jatek()
A konstruktor, amely vezérli a Proto projekt működését, a Proto menüje után, a választott use-case-t valósítja meg. |
Method Summary | |
void |
EredmenytNez(boolean s)
A Toplista t érhetjük el vele. |
void |
JatekIndit()
A játék indítását végzi, jelen állapotában egy Nehezseg objektumot hoz létre, ez lehetséges, hogy később is így marad. |
void |
Kilep()
Egyszerűen és nagyszerűen kiléphetünk vele a programból; tartozni fog hozzá egy grafikus nyomógomb, ami meg fogja hívni. |
static void |
main(java.lang.String[] args)
Az egész programot indító main függvény, amely létrehoz saját magából egy példányt. |
Methods inherited from class java.lang.Object |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Field Detail |
public Proto proto
public Toplista toplista
public Ido ido
public Szamlalo szamlalo
Constructor Detail |
public Jatek()
Method Detail |
public static void main(java.lang.String[] args)
args
- a parancssori argumentumokat tartalmazzapublic void JatekIndit()
Nehezseg
objektumot hoz létre, ez lehetséges, hogy később is így marad.
public void EredmenytNez(boolean s)
Toplista
t érhetjük el vele.
public void Kilep()
|
|||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |