Kindergarten
Class Szamlalo

java.lang.Object
  extended byKindergarten.Szamlalo

public class Szamlalo
extends java.lang.Object

A kész programban fogja majd kijelezni a felhasználó által elért pontszámot, tehát hogy hány Ovodast vitt már be az Ovodaba. Az Ovoda fogja létrehozni, és növelni az Eredmenyt, illetve a Toplista fogja tőle lekérdezni a játék végén az elért eredményt.


Field Summary
 int Eredmeny
           
 Proto proto
           
 
Constructor Summary
Szamlalo()
          A konstruktor, ami most egy új Proto objektumot hoz létre, amit a kiíratás során fog használni.
 
Method Summary
 int EredmenytLekerdez()
          A játék végén a Toplista fogja lekérdezni a játékos által elért pontszámot, ezt adja vissza.
 void EredmenytNovel(int x)
          Az Ovoda fogja használni ezt a függvényt, amely az Eredmeny változó növelésére szolgál.
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Field Detail

Eredmeny

public int Eredmeny

proto

public Proto proto
Constructor Detail

Szamlalo

public Szamlalo()
A konstruktor, ami most egy új Proto objektumot hoz létre, amit a kiíratás során fog használni.

Method Detail

EredmenytLekerdez

public int EredmenytLekerdez()
A játék végén a Toplista fogja lekérdezni a játékos által elért pontszámot, ezt adja vissza.

Returns:
a saját Eredmeny változóját adja vissza - a felhasználó által az Ovodaba juttatott Ovodasok száma

EredmenytNovel

public void EredmenytNovel(int x)
Az Ovoda fogja használni ezt a függvényt, amely az Eredmeny változó növelésére szolgál.

Parameters:
x - ennyivel fogja megnövelni az Eredmeny értékét