<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Szab%C3%B3+Bence+K%C3%A1roly</id>
	<title>VIK Wiki - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Szab%C3%B3+Bence+K%C3%A1roly"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Szab%C3%B3_Bence_K%C3%A1roly"/>
	<updated>2026-05-06T09:00:40Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Sz%C3%A1m%C3%ADt%C3%B3g%C3%A9pes_l%C3%A1t%C3%B3rendszerek_-_Ellen%C5%91rz%C5%91_k%C3%A9rd%C3%A9sek:_Szegment%C3%A1l%C3%A1s&amp;diff=189701</id>
		<title>Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Szegmentálás</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Sz%C3%A1m%C3%ADt%C3%B3g%C3%A9pes_l%C3%A1t%C3%B3rendszerek_-_Ellen%C5%91rz%C5%91_k%C3%A9rd%C3%A9sek:_Szegment%C3%A1l%C3%A1s&amp;diff=189701"/>
		<updated>2016-06-05T23:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szabó Bence Károly: /* K-Means */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}}&lt;br /&gt;
== Mit jelent a szegmentálás? Mikor van rá szükség? Mik a főbb nehézségei?&amp;lt;br/&amp;gt;Mit jelent a szegmentálás során az idő-konzisztencia?&amp;lt;br/&amp;gt;A Szegmentálás paraméterterében milyen összetevőket alkalmazhatunk? ==&lt;br /&gt;
=== Szegmentálás ===&lt;br /&gt;
Azonos tulajdonságú pixelek homogén régiókba történő csoportosítása.&lt;br /&gt;
[http://www.inf.u-szeged.hu/~kato/teaching/segmentation/01_segmentation.pdf Forrás]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szükséges/Felhasználás ===&lt;br /&gt;
*Felületleírás&lt;br /&gt;
*Sztereó látás (élek megfeleltetése =&amp;gt; 3Drekonstrukció)&lt;br /&gt;
*Alakfelismerés&lt;br /&gt;
*Képi adatbázis indexelése, keresés&lt;br /&gt;
=== Nehézségek ===&lt;br /&gt;
* színhasonlóság&lt;br /&gt;
* mozgás (elmosódott élek)&lt;br /&gt;
* defókuszáltság&lt;br /&gt;
* hasonló textúrák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sorolja fel a fontosabb szegmentálási módszereket. Pár szóban mutassa be őket.==&lt;br /&gt;
* Küszöbözés, hisztogram alapú&lt;br /&gt;
* Éldetektálás alapú&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klaszterezés&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
**színcsatornák&lt;br /&gt;
**térbeli eloszlás&lt;br /&gt;
**időbeli eloszlás&lt;br /&gt;
* Régiónövelés&lt;br /&gt;
* Tömörítés-alapú módszerek&lt;br /&gt;
* Paraméteres megoldások, görbeillesztés&lt;br /&gt;
* Modell alapú&lt;br /&gt;
* Tanuló rendszerek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ismertesse a K-Means és a Mean Shift algoritmusokat. Milyen előnyeik és hátrányaik vannak? Mikor használjuk őket?==&lt;br /&gt;
===K-Means===&lt;br /&gt;
*Kiindulás&lt;br /&gt;
**Klaszterek száma (K)&lt;br /&gt;
**Kiindulási klaszterközéppontok (magok)&lt;br /&gt;
*Iteráció&lt;br /&gt;
#Pontokat a legközelebbi maghoz rendelni&lt;br /&gt;
#Új klaszterközéppontok (átlag) számítása&lt;br /&gt;
#Ismétlés, amíg „nagy” a változás&lt;br /&gt;
*Előny&lt;br /&gt;
**Gyorsabb, de a kezdeti középpontok megadására érzékeny a sebesség&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mean Shift ===&lt;br /&gt;
*Kiindulás&lt;br /&gt;
**Kernel típusa (Fiat, Gauss...)&lt;br /&gt;
**Kernel mérete&lt;br /&gt;
*Iteráció&lt;br /&gt;
#Pontot a kernelen belüli pontok átlagához tolni&lt;br /&gt;
#Ismétlés, amíg „nagy” a változás&lt;br /&gt;
*Előny&lt;br /&gt;
**Nem kell a szegmensek számát megadni induláskor, megától talál&lt;br /&gt;
*Hátrány&lt;br /&gt;
**Lassabb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Milyen régiónövelő eljárásokat ismerünk. Pár szóban mutassa be őket. ==&lt;br /&gt;
Kiinduláskor a pixelek egyenként külön halmazokat alkotnak. Összehasonlítjuk őket a szomszédaikkal, hasonlóság esetén összevonjuk a halmazokat [?]. Hasonlóság lehet:&lt;br /&gt;
* Kiválasztott (szín)csatornák&lt;br /&gt;
* Defókuszáltság&lt;br /&gt;
* Mélység (Mélységi képen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SRM (Statisztikus régiónövelés) ===&lt;br /&gt;
Gráf súlyozás a kül. alapján.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Split &amp;amp; Merge ===&lt;br /&gt;
*Szétválasztás csak hasonló (belül) elemekre&lt;br /&gt;
*Hasonlóság alapján egyesítés&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szabó Bence Károly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Sz%C3%A1m%C3%ADt%C3%B3g%C3%A9pes_l%C3%A1t%C3%B3rendszerek_-_Ellen%C5%91rz%C5%91_k%C3%A9rd%C3%A9sek:_Szegment%C3%A1l%C3%A1s&amp;diff=189700</id>
		<title>Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Szegmentálás</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Sz%C3%A1m%C3%ADt%C3%B3g%C3%A9pes_l%C3%A1t%C3%B3rendszerek_-_Ellen%C5%91rz%C5%91_k%C3%A9rd%C3%A9sek:_Szegment%C3%A1l%C3%A1s&amp;diff=189700"/>
		<updated>2016-06-05T23:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szabó Bence Károly: /* Mean Shift */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}}&lt;br /&gt;
== Mit jelent a szegmentálás? Mikor van rá szükség? Mik a főbb nehézségei?&amp;lt;br/&amp;gt;Mit jelent a szegmentálás során az idő-konzisztencia?&amp;lt;br/&amp;gt;A Szegmentálás paraméterterében milyen összetevőket alkalmazhatunk? ==&lt;br /&gt;
=== Szegmentálás ===&lt;br /&gt;
Azonos tulajdonságú pixelek homogén régiókba történő csoportosítása.&lt;br /&gt;
[http://www.inf.u-szeged.hu/~kato/teaching/segmentation/01_segmentation.pdf Forrás]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szükséges/Felhasználás ===&lt;br /&gt;
*Felületleírás&lt;br /&gt;
*Sztereó látás (élek megfeleltetése =&amp;gt; 3Drekonstrukció)&lt;br /&gt;
*Alakfelismerés&lt;br /&gt;
*Képi adatbázis indexelése, keresés&lt;br /&gt;
=== Nehézségek ===&lt;br /&gt;
* színhasonlóság&lt;br /&gt;
* mozgás (elmosódott élek)&lt;br /&gt;
* defókuszáltság&lt;br /&gt;
* hasonló textúrák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sorolja fel a fontosabb szegmentálási módszereket. Pár szóban mutassa be őket.==&lt;br /&gt;
* Küszöbözés, hisztogram alapú&lt;br /&gt;
* Éldetektálás alapú&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klaszterezés&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
**színcsatornák&lt;br /&gt;
**térbeli eloszlás&lt;br /&gt;
**időbeli eloszlás&lt;br /&gt;
* Régiónövelés&lt;br /&gt;
* Tömörítés-alapú módszerek&lt;br /&gt;
* Paraméteres megoldások, görbeillesztés&lt;br /&gt;
* Modell alapú&lt;br /&gt;
* Tanuló rendszerek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ismertesse a K-Means és a Mean Shift algoritmusokat. Milyen előnyeik és hátrányaik vannak? Mikor használjuk őket?==&lt;br /&gt;
===K-Means===&lt;br /&gt;
*Kiindulás&lt;br /&gt;
**Klaszterek száma (K)&lt;br /&gt;
**Kiindulási klaszterközéppontok (magok)&lt;br /&gt;
*Iteráció&lt;br /&gt;
#Pontokat a legközelebbi maghoz rendelni&lt;br /&gt;
#Új klaszterközéppontok (átlag) számítása&lt;br /&gt;
#Ismétlés, amíg „nagy” a változás&lt;br /&gt;
=== Mean Shift ===&lt;br /&gt;
*Kiindulás&lt;br /&gt;
**Kernel típusa (Fiat, Gauss...)&lt;br /&gt;
**Kernel mérete&lt;br /&gt;
*Iteráció&lt;br /&gt;
#Pontot a kernelen belüli pontok átlagához tolni&lt;br /&gt;
#Ismétlés, amíg „nagy” a változás&lt;br /&gt;
*Előny&lt;br /&gt;
**Nem kell a szegmensek számát megadni induláskor, megától talál&lt;br /&gt;
*Hátrány&lt;br /&gt;
**Lassabb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Milyen régiónövelő eljárásokat ismerünk. Pár szóban mutassa be őket. ==&lt;br /&gt;
Kiinduláskor a pixelek egyenként külön halmazokat alkotnak. Összehasonlítjuk őket a szomszédaikkal, hasonlóság esetén összevonjuk a halmazokat [?]. Hasonlóság lehet:&lt;br /&gt;
* Kiválasztott (szín)csatornák&lt;br /&gt;
* Defókuszáltság&lt;br /&gt;
* Mélység (Mélységi képen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SRM (Statisztikus régiónövelés) ===&lt;br /&gt;
Gráf súlyozás a kül. alapján.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Split &amp;amp; Merge ===&lt;br /&gt;
*Szétválasztás csak hasonló (belül) elemekre&lt;br /&gt;
*Hasonlóság alapján egyesítés&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szabó Bence Károly</name></author>
	</entry>
</feed>