<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nagy+B%C3%A1lint+M%C3%A1t%C3%A9</id>
	<title>VIK Wiki - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nagy+B%C3%A1lint+M%C3%A1t%C3%A9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Nagy_B%C3%A1lint_M%C3%A1t%C3%A9"/>
	<updated>2026-05-08T00:32:55Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Sz%C3%A1m%C3%ADt%C3%B3g%C3%A9pes_l%C3%A1t%C3%B3rendszerek_-_Ellen%C5%91rz%C5%91_k%C3%A9rd%C3%A9sek:_Matematikai_Alapok,_Projekt%C3%ADv_Geometria&amp;diff=185485</id>
		<title>Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Matematikai Alapok, Projektív Geometria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Sz%C3%A1m%C3%ADt%C3%B3g%C3%A9pes_l%C3%A1t%C3%B3rendszerek_-_Ellen%C5%91rz%C5%91_k%C3%A9rd%C3%A9sek:_Matematikai_Alapok,_Projekt%C3%ADv_Geometria&amp;diff=185485"/>
		<updated>2015-04-15T18:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nagy Bálint Máté: /* Adja meg a lineáris egyenletrendszer általános alakját! Mi a megoldhatóság feltétele? Mutassa be a legkisebb négyzetek (LS) módszerét! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}}&lt;br /&gt;
== Adja meg a lineáris egyenletrendszer általános alakját! Mi a megoldhatóság feltétele? Mutassa be a legkisebb négyzetek (LS) módszerét! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lineáris egyenletrendszer: &amp;lt;math&amp;gt;\underline{\underline{A}} \cdot \underline{x} = \underline{b}&amp;lt;/math&amp;gt;, ahol &amp;lt;math&amp;gt;\underline{\underline{A}} \in \mathbb{R}^{m \times n} ; \underline{x} \in \mathbb{R}^n ; \underline{b} \in \mathbb{R}^m&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\underline{\underline{A}}&amp;lt;/math&amp;gt; az együtthatómátrix, ezt vizsgálhatjuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az egyenletrendszer megoldása az oszlopvektorok lineáris kombinációja: &amp;lt;math&amp;gt;\underline{a_1} x_1 + \underline{a_2} x_2 + ... + \underline{a_n} x_n = \underline{b}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lineáris egyenletrendszer megoldható, ha &amp;lt;math&amp;gt; \underline{b} &amp;lt;/math&amp;gt; előáll az &amp;lt;math&amp;gt; \underline{\underline{A}} &amp;lt;/math&amp;gt; mátrix oszlopvektorainak lineáris kombinációjaként, azaz benne van &amp;lt;math&amp;gt; \underline{\underline{A}} &amp;lt;/math&amp;gt; oszlopterében. A lineáris egyenletrendszer minden &amp;lt;math&amp;gt; \underline{b} \in \mathbb{R}^m &amp;lt;/math&amp;gt; vektorra megoldható, ha &amp;lt;math&amp;gt; \mathcal{O}(\underline{\underline{A}}) = \mathbb{R}^m &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LS módszer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Általában a paraméterek számánál több mérési eredmény áll rendelkezésünkre, de a mérési pontatlanságok és zajok miatt az egyenletrendszer nagyon kis valószínűséggel oldható meg. A megoldás legjobb közelítése az LS (Least Squares) módszerrel kapható meg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mivel az oszloptér és transzponált nulltér egymás merőleges kiegészítő alterei, bármely &amp;lt;math&amp;gt;  \underline{b} \in \mathbb{R}^m &amp;lt;/math&amp;gt; vektor előáll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \underline{b} = \underline{o} + \underline{n},  \  \ \underline{o} \in \mathcal{O} (\underline{\underline{A}}),  \ \ \underline{n} \in \mathcal{N}(\underline{\underline{A}}^T)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
formában. Ekkor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
\underline{\underline{A}}  \ \underline{x} = \underline{o}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
\underline{\underline{A}}^T \ \underline{b} = \underline{\underline{A}}^T \ \underline{o} + \underline{\underline{A}}^T \ \underline{n} = \underline{\underline{A}}^T \underline{o} = \underline{\underline{A}}^T ( \underline{\underline{A}} \ \underline{x} )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
\underline{\hat{x}} = (\underline{\underline{A}}^T \ \underline{\underline{A}})^{-1} \ \underline{\underline{A}}^T \ \underline{b}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \underline{\hat{x}} &amp;lt;/math&amp;gt; a megoldás legjobb közelítése.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mi az SVD felbontás és mire használható? Mit értünk szinguláris érték és vektor alatt? ==&lt;br /&gt;
== Adja meg a lehetséges geometriai transzformációk típusait, és a mátrixaik általános alakját! Milyen tulajdonságokat őriznek meg az egyes típusok? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projektív transzformáció ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;T_{proj} = \begin{bmatrix}t_{11} &amp;amp; t_{12} &amp;amp; t_{13} \\ t_{21} &amp;amp; t_{22} &amp;amp; t_{23} \\ t_{31} &amp;amp; t_{32} &amp;amp; t_{33}\end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Affin transzformáció ===&lt;br /&gt;
Megőrzi az ideális pontokat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;T_{aff} = \begin{bmatrix}t_{11} &amp;amp; t_{12} &amp;amp; t_{13} \\ t_{21} &amp;amp; t_{22} &amp;amp; t_{23} \\ 0 &amp;amp; 0 &amp;amp; t_{33}\end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hasonlósági transzformáció ===&lt;br /&gt;
* Nincs irányfüggő skálázás&lt;br /&gt;
* Nincs nyírás&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;T_{simi} = \begin{bmatrix}cos(\alpha) &amp;amp; -sin(\alpha) &amp;amp; t_{13} \\ sin(\alpha) &amp;amp; cos(\alpha) &amp;amp; t_{23} \\ 0 &amp;amp; 0 &amp;amp; t_{33}\end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Euklideszi transzformáció ===&lt;br /&gt;
Nincs skálázás&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;T_{eucl} = \begin{bmatrix}cos(\alpha) &amp;amp; -sin(\alpha) &amp;amp; t_{13} \\ sin(\alpha) &amp;amp; cos(\alpha) &amp;amp; t_{23} \\ 0 &amp;amp; 0 &amp;amp; 1\end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transzformációk és megőrzött tulajdonságok ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geometriák&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Euklideszi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hasonlósági&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Affin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Projektív&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Transzformációk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eltolás&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forgatás&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uniform skálázás&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nem uniform skálázás&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nyírás&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Perspektív vetítés&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Invariáns jellemzők&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hossz&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szög&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hosszak aránya&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Párhuzamosság&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Egybeesés&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Keresztarány&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| I&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mik a homogén koordináták és mi a használatuk előnye? Mi az az ideális pont? ==&lt;br /&gt;
Pontok leírása a projektív síkon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euklideszi koordináták → Projektív:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(x, y) \rightarrow (x, y, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tulajdonságok:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;( X ,Y ,W ) = (kX , kY , kW )&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;k \neq 0 \rightarrow \not\exists (0,0,0)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az egy síkbeli ponthoz tartozó számhármasok egy egyenest alkotnak &amp;lt;math&amp;gt;\mathbb{R}^3&amp;lt;/math&amp;gt;-ban. &#039;&#039;&#039;A homogén koordináták skála invariánsak.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ideális pont ===&lt;br /&gt;
Homogén koordináták → Euklideszi:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(X, Y, W) \rightarrow (X/W, Y/W)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az ideális pont &amp;lt;math&amp;gt;(X, Y, 0)&amp;lt;/math&amp;gt; alakú. &#039;&#039;Vegyük észre az előző képlet nullosztóját.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az ideális pont egyfajta &#039;&#039;irányított végtelen&#039;&#039;, melynek &#039;&#039;&#039;minden koordinátája véges&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adja meg a projektív térből a projektív síkra történő vetítés egyenletét! Mi az eltűnő pont? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vetítés a projektív térből a projektív síkra: &amp;lt;math&amp;gt;P_3 \rightarrow P_2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Egyenlet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\begin{bmatrix}x \\ y \\ w\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}t_{11} &amp;amp; t_{12} &amp;amp; t_{13} &amp;amp; t_{14} \\ t_{21} &amp;amp; t_{22} &amp;amp; t_{23} &amp;amp; t_{24} \\ t_{31} &amp;amp; t_{32} &amp;amp; t_{33} &amp;amp; t_{34}\end{bmatrix} \begin{bmatrix}X \\ Y \\ Z \\ W\end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eltűnő pont ===&lt;br /&gt;
Párhuzamos &amp;lt;math&amp;gt;P_3&amp;lt;/math&amp;gt;-beli egyenesek metszéspontja, az adott irányban lévő ideális pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\begin{bmatrix}x \\ y \\ w\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}t_{11} &amp;amp; t_{12} &amp;amp; t_{13} &amp;amp; t_{14} \\ t_{21} &amp;amp; t_{22} &amp;amp; t_{23} &amp;amp; t_{24} \\ t_{31} &amp;amp; t_{32} &amp;amp; t_{33} &amp;amp; t_{34}\end{bmatrix} \begin{bmatrix}X \\ Y \\ Z \\ 0\end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &amp;lt;math&amp;gt;P_3&amp;lt;/math&amp;gt;-beli ideális pont képe &amp;lt;math&amp;gt;P_2&amp;lt;/math&amp;gt;-ben nem biztos, hogy ideális pont lesz!&lt;br /&gt;
* Csak, ha (X,Y,Z) merőleges &amp;lt;math&amp;gt;(t_{31}, t_{32}, t_{33})&amp;lt;/math&amp;gt;-ra&lt;br /&gt;
* Ha az egyenesek párhuzamosak a képsíkkal!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nagy Bálint Máté</name></author>
	</entry>
</feed>