<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Medvey+Fanni+Zs%C3%B3fia</id>
	<title>VIK Wiki - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Medvey+Fanni+Zs%C3%B3fia"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Medvey_Fanni_Zs%C3%B3fia"/>
	<updated>2026-05-15T08:21:42Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Mobilszoftver_1._zh&amp;diff=188956</id>
		<title>Mobilszoftver 1. zh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Mobilszoftver_1._zh&amp;diff=188956"/>
		<updated>2016-04-27T09:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Medvey Fanni Zsófia: Új oldal, tartalma: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mobilszoftverek architektúrája (15p)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  1. Az MVC tervezési minta melyik módosított verziója tudja leírni az Android illetve iOS alkalmazások általános ar…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Mobilszoftverek architektúrája (15p)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Az MVC tervezési minta melyik módosított verziója tudja leírni az Android illetve iOS alkalmazások általános architektúráját? Ismertesse ezt a két mintát ábrával és magyarázattal! (9p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Milyen, a hardver által diktált szoftvertervezési megfontolásokkal kell mobil szoftvert tervezni? (6p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS (32p)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Hogyan épül fel egy iOS alkalmazás felhasználói felülete? Ismertesse a View és a ViewContoller fogalmát! Hogyan tudunk a kódból kapcsolatot teremteni a ViewController és a storyboardban definiált nézetek és azok eseményei között? (10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Milyen Apple szolgáltatásokat ismer, és melyik mire használható? (7p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Röviden válaszoljon az alábbi kérdésekre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Mire szolgál, és hogyan használható a Swift optional típusa? (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Milyen lehetőségeink vannak, ha egy iOS alkalmazással BlueToothon keresztül szeretnénk kommunikálni? (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Milyen kétfajta értesítés létezik iOS-en? Hogyan történik a push értesítéseknél az eszközök azonosítása? (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Mire szolgál és hogyan működik az AutoLayout? (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Mire szolgál a Core Data Managed Object Context, a Managed Object Model és a Persistent Store Coordinator? Ismertesse őket 1-1 mondatban! (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) Milyen helymeghatározási módok érhetők el iOS platformon, és hogyan válthatunk köztük? (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Android (32p)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Milyen Android alkalmazás komponensek, típusokat ismer? Adjon 1-1 példát mindegyik használatára! Hol kell a komponenseket felsorolni? Ismertesse az Activity életciklust ábra segítségével! Mi a különbség a Stop és a Pause állapotok között? Mit értünk Activity Backstack alatt? Hogyan működik? (10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Ismertesse a frodítás mechanizmusát ábrával Andoid környezetben! Hogyan áll elő a .apk állomány? Ki lehet-e nyerni a grafikus erőforrásokat a .apk állományból? Ha igen, miért, hogyan lehet védeni a forráskódot Android környezetben? (7p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Magyarázza el a Fragment keretrendszer szerepét és jelentősségét! Hogyan lehet csatolni őket Activity-hez? Hol kell felsorolni a Fragmenteket? Milyen Fragment &amp;quot;típusokat&amp;quot; ismer? (7p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Mit nevezünk sűrűségfüggetlenségnek? Hogyan oldja meg az Android a többképernyő méret és sűrűség támogatását? Mi a DP és SP mértékegység? Milyen layout típusokat ismer? (8p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Platformok összehasonlítása (21p)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Soroljon fel legalább 4 lényeges különbséget iOS és Android alkalmazás tervezéssel/fejlesztéssel kapcsolatban, amit érdemes a projekt elején figyelembe venni! (8p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Hasonlítsa össze az alkalmazások háttérben futtatásának lehetőségeti iOS és Android platformon! Melyik platformon milyen lehetőségek és korlátok fedezhetők fel? (6p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Hasonlítsa össze az Android és iOS alkalmazások felhasználói felület megvalósítási lehetőségeit! Milyen hasonóságok és különbségek fedezhetők fel? Hogyan támogatják az egyes platformok a többnyelvűséget? (7p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Érveljen 3 mondatban amellett, hogy az iOS platform miért tekinthető jobbnak, mint az Android? (+3p)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Medvey Fanni Zsófia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Mobilszoftver-platformok&amp;diff=188955</id>
		<title>Mobilszoftver-platformok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Mobilszoftver-platformok&amp;diff=188955"/>
		<updated>2016-04-27T09:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Medvey Fanni Zsófia: /* Zh 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tantárgy&lt;br /&gt;
| név = Mobilszoftver-platformok&lt;br /&gt;
| tárgykód = VIAUMA05&lt;br /&gt;
| szak = InfoMsc&lt;br /&gt;
| kredit = 4&lt;br /&gt;
| félév = tavasz&lt;br /&gt;
| kereszt = nincs&lt;br /&gt;
| tanszék = AUT&lt;br /&gt;
| jelenlét = nincs&lt;br /&gt;
| minmunka = 2 ZH&lt;br /&gt;
| labor = nincs&lt;br /&gt;
| kiszh = nincs&lt;br /&gt;
| nagyzh = 2 db&lt;br /&gt;
| hf = nincs&lt;br /&gt;
| vizsga = nincs&lt;br /&gt;
| levlista = &lt;br /&gt;
| tárgyhonlap = https://www.aut.bme.hu/Course/VIAUMA05&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Követelmények ==&lt;br /&gt;
=== A szorgalmi időszakban ===&lt;br /&gt;
*Az &#039;&#039;&#039;félévközi jegy&#039;&#039;&#039; feltételei: A félévközi jegy megszerzésének feltétele a szorgalmi időszakban megírandó két  darab zárthelyi dolgozat sikeres teljesítése. A félévközi jegyet a két dolgozatra kapott osztályzat átlaga adja.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pótlási lehetőségek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**A zárthelyihez a TVSZ előírásai szerint mind a szorgalmi, mind a pótlási időszakban 1-1 pótlási lehetőséget biztosítunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segédanyagok ==&lt;br /&gt;
* [https://docs.google.com/document/d/1QaS2v1Y4gYYMBvnOaPApe0Pv7h2b3hf2rX8OwNklK-I/edit# 2015-ös ellenőrző kérdések kidolgozása]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zh 1 ==&lt;br /&gt;
* [[Mobilszoftver 1. zh|2016.04.06. 1. ZH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zh 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tippek ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Kedvcsináló ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Medvey Fanni Zsófia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Szoftverarchitekt%C3%BAr%C3%A1k&amp;diff=187430</id>
		<title>Szoftverarchitektúrák</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Szoftverarchitekt%C3%BAr%C3%A1k&amp;diff=187430"/>
		<updated>2015-12-17T09:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Medvey Fanni Zsófia: /* ZH-k */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tantárgy&lt;br /&gt;
| név = Szoftverarchitektúrák&lt;br /&gt;
| tárgykód = VIAUM105&lt;br /&gt;
| szak = info MSc&lt;br /&gt;
| kredit = 4&lt;br /&gt;
| félév = őszi&lt;br /&gt;
| kereszt = &lt;br /&gt;
| tanszék = AAIT&lt;br /&gt;
| jelenlét = &lt;br /&gt;
| minmunka = &lt;br /&gt;
| labor = &lt;br /&gt;
| kiszh = 2 db&lt;br /&gt;
| nagyzh = 1 db&lt;br /&gt;
| hf = 1 nagy beadandó&lt;br /&gt;
| vizsga = nincs&lt;br /&gt;
| levlista = infomsc{{kukac}}sch.bme.hu&lt;br /&gt;
| tad = https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/VIAUM105/&lt;br /&gt;
| tárgyhonlap = https://www.aut.bme.hu/Course/VIAUM105&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hasznos linkek==&lt;br /&gt;
* Top Ten Software Architecture Mistakes: [http://www.developerfusion.com/article/84904/avoiding-the-icebergs/ link]&lt;br /&gt;
* Top Ten Software Architecture Mistakes II.: [http://www.developerfusion.com/article/84906/avoiding-the-icebergs-top-ten-software-architecture-mistakes-8211-part-2/ link]&lt;br /&gt;
* SaaS előadáson mutatott illusztráció: [http://www.silverlighthack.com/post/2011/02/27/IaaS-PaaS-and-SaaS-Terms-Explained-and-Defined.aspx link]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jegyzet==&lt;br /&gt;
* [[Szoftverarchitektúrák - Jegyzet | Jegyzet]]&lt;br /&gt;
* [[Media:SZOFTARCH_kivonat_v11.pdf | Bővebb jegyzet (PDF)]]&lt;br /&gt;
* [[Media:szoftarch_web_architekturak_2014.pdf | Web architektúrák diasor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kis ZH-k==&lt;br /&gt;
===1. Kis ZH, 2010 ősz===&lt;br /&gt;
* Röviden foglalja össze, hogy milyen architektúrák léteznek, említsen meg 3-at! (3p)&lt;br /&gt;
* Mutassa be az Active Object tervezési mintát! (7p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Kis ZH, 2010 ősz===&lt;br /&gt;
* Csoportosítsa a P2P hálózatokat legalább 2 csoportosítás szerint! Fejtse ki a csoportosítás szempontjait. (6p)&lt;br /&gt;
* Mi a kapcsolat a felsorolt elemek között? Hol használjuk? 1-1 mondatban jellemezze az alábbiakat felhasználás szempontból: Platform szoftver, IaaS, SaaS, PaaS! (4p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Kis ZH, 2014 ősz===&lt;br /&gt;
* Röviden foglalja össze, a Filters &amp;amp; Pipelines architektúra típus lényegét!&lt;br /&gt;
* Mutassa be a Reactor tervezési mintát!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Kis ZH, 2015 ősz===&lt;br /&gt;
* Ismertesse a tipikus architektúra hibákat, kifejtéssel együtt! (3p)&lt;br /&gt;
* Mutassa be a Component Configurator tervezési mintát! (7p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Kis ZH, 2015 ősz===&lt;br /&gt;
* Melyek a felhasználói dokumentáció legfontosabb követelményei? (5p)&lt;br /&gt;
* Írja le a kapacitás tervezés lépéseit és fejtsen ki a közülül kettőt! (5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZH-k==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2015. ősz pzh===&lt;br /&gt;
# External Interface (7p)&lt;br /&gt;
# Acceptor-Connector (7p)&lt;br /&gt;
# Leader-Followers (7p)&lt;br /&gt;
# TOGAF (The Open Group Architecture Forum) főbb elemeinek és lépéseinek bemutatása (10p)&lt;br /&gt;
# IT mérőszámok, ábra, magyarázat (3p)&lt;br /&gt;
# Mi az a DI (Dependency Injection)? Milyen tervezési mintákkal lehet megvalósítani? (6p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2014. ősz ppzh===&lt;br /&gt;
# Acceptor-Connector&lt;br /&gt;
# Leader-Followers&lt;br /&gt;
# Interceptor&lt;br /&gt;
# Filters &amp;amp; Pipelines&lt;br /&gt;
# Mutassa be az MVVM architektúrát!&lt;br /&gt;
# Rétegelt arch (előnyök, mikor érdemes alkalmazni, mikor nem?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2014. ősz pzh===&lt;br /&gt;
# Component Configurator&lt;br /&gt;
# Leader-Followers&lt;br /&gt;
# Rétegelt arch (előnyök, mikor érdemes alkalmazni, mikor nem?)&lt;br /&gt;
# Soroljon fel 6 architektúra hibát!&lt;br /&gt;
# Mutassa be az MVVM architektúrát!&lt;br /&gt;
# Aspektus-orientált programozás&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2014. ősz zh===&lt;br /&gt;
# Interceptor&lt;br /&gt;
# Acceptor-Connector&lt;br /&gt;
# Active Object&lt;br /&gt;
# Soroljon fel 6 architektúra hibát!&lt;br /&gt;
# Mutassa be az MVVM architektúrát!&lt;br /&gt;
# Milyen problémát old meg a Dependency Injection és hogyan oldja meg?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2013. ősz zh===&lt;br /&gt;
# Interceptor&lt;br /&gt;
# Acceptor-Connector&lt;br /&gt;
# Active Object&lt;br /&gt;
# Architect súlyos hibái közül 6&lt;br /&gt;
# Rétegelt architektúra előnyei. Mikor érdemes ilyet használni?&lt;br /&gt;
# a) SaaS, PaaS, IaaS. b) számítási felhők 5 jellemzője&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2011. ősz zh===&lt;br /&gt;
# Reactor minta (7p)&lt;br /&gt;
# Acceptor-Connector minta (7p)&lt;br /&gt;
# Active Object minta (7p)&lt;br /&gt;
# Hogyan osztasz meg valaimt torrenten? Mi a tracker, torrent fájl, darab (piece)? (7p)&lt;br /&gt;
# Milyen mérőszámai vannak a teljesítménynek, részletezze. (6p)&lt;br /&gt;
# Mire jók a réteges architektúrák, mikor használjuk, mikor nem? (6p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2010. ősz zh===&lt;br /&gt;
# Ismertesse a Komponens Konfigurátor tervezési mintát! (6p)&lt;br /&gt;
# Ismertesse az Acceptor - Connector tervezési mintát! (6p)&lt;br /&gt;
# Milyen módosításokat kell végezni egy hagyományos egyprocesszoros környezetben működő 32 bites Linux alá fejlesztett alkalmazáson, hogy szimmetrikus multiprocesszoros rendszerekben is működőképes legyen? Hogyan befolyásolja a fent végzett portolás az alkalmazás teljesítményét? (5p)&lt;br /&gt;
# Mi az MPI kommunikátor és miért érdemes alkalmazni? Mik az MPI kommunikációs primitívjei? (6p)&lt;br /&gt;
# A sorbanállási modell esetén milyen erőforrásokat különböztetünk meg és hogyan alakul a kiszolgálási idejük a várakozási sor függvényében? (6p)&lt;br /&gt;
# Mikor érdemes és mikor nem érdemes háromrétegű architektúrát használni? Melyek a háromrétegű architektúra előnyei és hátrányai? (6p)&lt;br /&gt;
# Soroljon fel SaaS 5 előnyét és 5 hátrányát! (5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2010. ősz pótzh===&lt;br /&gt;
# Ismertesse az Interceptor tervezési mintát! (7p)&lt;br /&gt;
# Ismertesse a Reaktor tervezési mintát! (7p)&lt;br /&gt;
# Mi a különbség a cache koherens és a nem cache koherens NUMA architektúra között? Melyik skálázhatóbb, mi a kiterjesztett skálázhatóság ára? (7p)&lt;br /&gt;
# Mi a válaszidő? Hogyan lehet csökkenteni a válaszidőt? (7p)&lt;br /&gt;
# Mikor érdemes rétegzett architektúrát használni? Melyek a rétegzett architektúra előnyei és hátrányai? (7p)&lt;br /&gt;
# Mikor érdemes SaaS megközelítést alkalmazni? (5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lábléc - Mérnök informatikus mesterszak}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Medvey Fanni Zsófia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Szoftverarchitekt%C3%BAr%C3%A1k&amp;diff=187406</id>
		<title>Szoftverarchitektúrák</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Szoftverarchitekt%C3%BAr%C3%A1k&amp;diff=187406"/>
		<updated>2015-12-16T00:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Medvey Fanni Zsófia: /* Kis ZH-k */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tantárgy&lt;br /&gt;
| név = Szoftverarchitektúrák&lt;br /&gt;
| tárgykód = VIAUM105&lt;br /&gt;
| szak = info MSc&lt;br /&gt;
| kredit = 4&lt;br /&gt;
| félév = őszi&lt;br /&gt;
| kereszt = &lt;br /&gt;
| tanszék = AAIT&lt;br /&gt;
| jelenlét = &lt;br /&gt;
| minmunka = &lt;br /&gt;
| labor = &lt;br /&gt;
| kiszh = 2 db&lt;br /&gt;
| nagyzh = 1 db&lt;br /&gt;
| hf = 1 nagy beadandó&lt;br /&gt;
| vizsga = nincs&lt;br /&gt;
| levlista = infomsc{{kukac}}sch.bme.hu&lt;br /&gt;
| tad = https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/VIAUM105/&lt;br /&gt;
| tárgyhonlap = https://www.aut.bme.hu/Course/VIAUM105&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hasznos linkek==&lt;br /&gt;
* Top Ten Software Architecture Mistakes: [http://www.developerfusion.com/article/84904/avoiding-the-icebergs/ link]&lt;br /&gt;
* Top Ten Software Architecture Mistakes II.: [http://www.developerfusion.com/article/84906/avoiding-the-icebergs-top-ten-software-architecture-mistakes-8211-part-2/ link]&lt;br /&gt;
* SaaS előadáson mutatott illusztráció: [http://www.silverlighthack.com/post/2011/02/27/IaaS-PaaS-and-SaaS-Terms-Explained-and-Defined.aspx link]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jegyzet==&lt;br /&gt;
* [[Szoftverarchitektúrák - Jegyzet | Jegyzet]]&lt;br /&gt;
* [[Media:SZOFTARCH_kivonat_v11.pdf | Bővebb jegyzet (PDF)]]&lt;br /&gt;
* [[Media:szoftarch_web_architekturak_2014.pdf | Web architektúrák diasor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kis ZH-k==&lt;br /&gt;
===1. Kis ZH, 2010 ősz===&lt;br /&gt;
* Röviden foglalja össze, hogy milyen architektúrák léteznek, említsen meg 3-at! (3p)&lt;br /&gt;
* Mutassa be az Active Object tervezési mintát! (7p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Kis ZH, 2010 ősz===&lt;br /&gt;
* Csoportosítsa a P2P hálózatokat legalább 2 csoportosítás szerint! Fejtse ki a csoportosítás szempontjait. (6p)&lt;br /&gt;
* Mi a kapcsolat a felsorolt elemek között? Hol használjuk? 1-1 mondatban jellemezze az alábbiakat felhasználás szempontból: Platform szoftver, IaaS, SaaS, PaaS! (4p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Kis ZH, 2014 ősz===&lt;br /&gt;
* Röviden foglalja össze, a Filters &amp;amp; Pipelines architektúra típus lényegét!&lt;br /&gt;
* Mutassa be a Reactor tervezési mintát!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Kis ZH, 2015 ősz===&lt;br /&gt;
* Ismertesse a tipikus architektúra hibákat, kifejtéssel együtt! (3p)&lt;br /&gt;
* Mutassa be a Component Configurator tervezési mintát! (7p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Kis ZH, 2015 ősz===&lt;br /&gt;
* Melyek a felhasználói dokumentáció legfontosabb követelményei? (5p)&lt;br /&gt;
* Írja le a kapacitás tervezés lépéseit és fejtsen ki a közülül kettőt! (5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZH-k==&lt;br /&gt;
===2014. ősz ppzh===&lt;br /&gt;
# Acceptor-Connector&lt;br /&gt;
# Leader-Followers&lt;br /&gt;
# Interceptor&lt;br /&gt;
# Filters &amp;amp; Pipelines&lt;br /&gt;
# Mutassa be az MVVM architektúrát!&lt;br /&gt;
# Rétegelt arch (előnyök, mikor érdemes alkalmazni, mikor nem?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2014. ősz pzh===&lt;br /&gt;
# Component Configurator&lt;br /&gt;
# Leader-Followers&lt;br /&gt;
# Rétegelt arch (előnyök, mikor érdemes alkalmazni, mikor nem?)&lt;br /&gt;
# Soroljon fel 6 architektúra hibát!&lt;br /&gt;
# Mutassa be az MVVM architektúrát!&lt;br /&gt;
# Aspektus-orientált programozás&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2014. ősz zh===&lt;br /&gt;
# Interceptor&lt;br /&gt;
# Acceptor-Connector&lt;br /&gt;
# Active Object&lt;br /&gt;
# Soroljon fel 6 architektúra hibát!&lt;br /&gt;
# Mutassa be az MVVM architektúrát!&lt;br /&gt;
# Milyen problémát old meg a Dependency Injection és hogyan oldja meg?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2013. ősz zh===&lt;br /&gt;
# Interceptor&lt;br /&gt;
# Acceptor-Connector&lt;br /&gt;
# Active Object&lt;br /&gt;
# Architect súlyos hibái közül 6&lt;br /&gt;
# Rétegelt architektúra előnyei. Mikor érdemes ilyet használni?&lt;br /&gt;
# a) SaaS, PaaS, IaaS. b) számítási felhők 5 jellemzője&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2011. ősz zh===&lt;br /&gt;
# Reactor minta (7p)&lt;br /&gt;
# Acceptor-Connector minta (7p)&lt;br /&gt;
# Active Object minta (7p)&lt;br /&gt;
# Hogyan osztasz meg valaimt torrenten? Mi a tracker, torrent fájl, darab (piece)? (7p)&lt;br /&gt;
# Milyen mérőszámai vannak a teljesítménynek, részletezze. (6p)&lt;br /&gt;
# Mire jók a réteges architektúrák, mikor használjuk, mikor nem? (6p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2010. ősz zh===&lt;br /&gt;
# Ismertesse a Komponens Konfigurátor tervezési mintát! (6p)&lt;br /&gt;
# Ismertesse az Acceptor - Connector tervezési mintát! (6p)&lt;br /&gt;
# Milyen módosításokat kell végezni egy hagyományos egyprocesszoros környezetben működő 32 bites Linux alá fejlesztett alkalmazáson, hogy szimmetrikus multiprocesszoros rendszerekben is működőképes legyen? Hogyan befolyásolja a fent végzett portolás az alkalmazás teljesítményét? (5p)&lt;br /&gt;
# Mi az MPI kommunikátor és miért érdemes alkalmazni? Mik az MPI kommunikációs primitívjei? (6p)&lt;br /&gt;
# A sorbanállási modell esetén milyen erőforrásokat különböztetünk meg és hogyan alakul a kiszolgálási idejük a várakozási sor függvényében? (6p)&lt;br /&gt;
# Mikor érdemes és mikor nem érdemes háromrétegű architektúrát használni? Melyek a háromrétegű architektúra előnyei és hátrányai? (6p)&lt;br /&gt;
# Soroljon fel SaaS 5 előnyét és 5 hátrányát! (5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2010. ősz pótzh===&lt;br /&gt;
# Ismertesse az Interceptor tervezési mintát! (7p)&lt;br /&gt;
# Ismertesse a Reaktor tervezési mintát! (7p)&lt;br /&gt;
# Mi a különbség a cache koherens és a nem cache koherens NUMA architektúra között? Melyik skálázhatóbb, mi a kiterjesztett skálázhatóság ára? (7p)&lt;br /&gt;
# Mi a válaszidő? Hogyan lehet csökkenteni a válaszidőt? (7p)&lt;br /&gt;
# Mikor érdemes rétegzett architektúrát használni? Melyek a rétegzett architektúra előnyei és hátrányai? (7p)&lt;br /&gt;
# Mikor érdemes SaaS megközelítést alkalmazni? (5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lábléc - Mérnök informatikus mesterszak}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Medvey Fanni Zsófia</name></author>
	</entry>
</feed>