<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jogaproger</id>
	<title>VIK Wiki - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jogaproger"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Jogaproger"/>
	<updated>2026-05-03T20:04:55Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Algoritmuselm%C3%A9let_-_Vizsga,_2013.06.06.&amp;diff=181759</id>
		<title>Algoritmuselmélet - Vizsga, 2013.06.06.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Algoritmuselm%C3%A9let_-_Vizsga,_2013.06.06.&amp;diff=181759"/>
		<updated>2014-06-04T21:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jogaproger: /* 8. Feladat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vissza|Algoritmuselmélet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2013.06.06. vizsga megoldásai==&lt;br /&gt;
===1. Feladat (Van megoldás) ===&lt;br /&gt;
Ebben a feladatban a mélységi bejárással kapcsolatos kérdésekre kell válaszolni.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(a)&#039;&#039;&#039; Adja meg a keresztél definícióját!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(b)&#039;&#039;&#039; A mélységi bejárás során hogyan lehet a mélységi és a befejezési számok alapján felismerni a keresztéleket? &#039;&#039;Vizsgán megjegyzést fűztek hozzá: irányított gráfokra kell gondolni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(c)&#039;&#039;&#039; Bizonyítsa be, hogy irányítatlan gráf mélységi bejárásánál nincsenek keresztélek!&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Megoldás&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tekintsük a G irányított gráf egy mélységi bejárását és a kapott T mélységi feszítő erdőt. Ezen bejárás szerint G egy x → y éle keresztél, ha x és y nem leszármazottjai egymásnak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
msz - mélységi szám&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bsz - befejezési szám&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ha &amp;lt;math&amp;gt; (msz[y] &amp;lt; msz[x]) &amp;lt;/math&amp;gt; és &amp;lt;math&amp;gt;(bsz[y] &amp;gt; 0) &amp;lt;/math&amp;gt;, akkor az x →  y egy keresztél.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fájl:Algel vizsga 2013tavasz Keresztel 1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;b)&#039;&#039;&#039; rész alapján könnyen belátható. Ha lenne keresztél, az azt jelentené, hogy van olyan x → y él, amire fennáll, hogy &amp;lt;math&amp;gt; (msz[y] &amp;lt; msz[x]) &amp;lt;/math&amp;gt; és &amp;lt;math&amp;gt;(bsz[y] &amp;gt; 0) &amp;lt;/math&amp;gt;, vagyis y-ban előbb jártunk, mint x-ben, és y-nak van befejezési száma. Ennél fogva nem lehet keresztél, hiszen ha lenne, akkor y-ból eljuthattunk volna még x-be, mielőtt befejeztük volna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Másképpen mondva:&#039;&#039;&#039; Nem fejezhettük volna be y-t anélkül, hogy ne jártunk volna x-ben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fájl:Algel vizsga 2013tavasz Keresztel 2.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Feladat (Van megoldás)===&lt;br /&gt;
Milyen műveletek vannak a nyitott címzésű hash-elésnél? Hogyan kell megvalósítani a keresést, ha a nyitott címzésű hashelésnél kvadratikus maradék próbát használunk? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Megoldás&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kiegészítések a feladat megértéséhez&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mi az a nyitott címzésű hash-elés?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lásd: [[Hash_tömb]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mi az a kvadratikus maradék próba, nyitott címzésű hash-elésnél?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
todo &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nyitott címzésű hash-elés műveletei:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Új elem beszúrása, elem keresése, elem törlése.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A törlés speciális jelzéssel történik.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keresés megvalósítása nyitott címzésű hash-elés esetén kvadratikus maradék próbánál:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A kvadratikus maradék próba egy álvéletlen próba, ezért másodlagos csomósodáshoz vezethet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legyen M egy 4k + 3 alakú prímszám, ahol k egy pozitív egész.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ekkor a próbasorozat legyen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 0,1^2,(-1)^2, 2^2,(-2)^2,..,\left ( \frac{M-1}{2} \right )^{2}, -\left ( \frac{M-1}{2} \right )^{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. Feladat===&lt;br /&gt;
Adja meg az UNIÓ-HOLVAN adatszerkezet definícióját! (A fákkal való implementálást nem kell leírnia.) Mutassa meg, hogy mikor és hogyan használjuk az UNIÓ és a HOLVAN műveleteket a Kruskal algoritmusban! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Megoldás&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kiegészítések a feladat megértéséhez&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mi az a Kruskal algoritmus?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
todo &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNIÓ-HOLVAN adatszerkezet definíciója: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
todo &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mikor és hogyan használjuk az UNIÓ és a HOLVAN műveleteket a Kruskal algoritmusban:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
todo &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4. Feladat===&lt;br /&gt;
Pista bácsi fel akar ugrálni egy n hosszú, fekete illetve fehér fokokból álló csigalépcsőn. Legfeljebb k fokot tud ugrani, de arra vigyáznia kell, hogy páros (&amp;gt;=2) sok foknyi ugrás után páratlan sokat és páratlan sok után mindig páros (&amp;gt;=2) sokat ugorjon. Adjon O(nk) lépésszámú algoritmust, amely megmondja, hogy fel tud-e úgy ugrálni a csigalépcső tetejére, hogy csak egyféle színű lépcsőfokot használ. (A lépcső fokai rendszertelenül vannak színezve, a színezést ismerjük.) &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vizsgán megjegyzést fűztek hozzá: a talaj és a legteteje nem színes, csak a lépcsők; csak fölfele (előrefele) ugrál, visszafele nem. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Megoldás&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
todo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5. Feladat (Van megoldás)=== &lt;br /&gt;
A hátizsák probléma órán tanult algoritmusát futtattuk egy konkrét inputon, melyben 3 tárgy szerepel. Mi lehetett ez a konkrét input, ha az alábbi táblázat keletkezett?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! 0 &lt;br /&gt;
! 1 &lt;br /&gt;
! 2 &lt;br /&gt;
! 3 &lt;br /&gt;
! 4 &lt;br /&gt;
! 5 &lt;br /&gt;
! 6 &lt;br /&gt;
! 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
| 15 &lt;br /&gt;
| 15 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| 13 &lt;br /&gt;
| 13 &lt;br /&gt;
| 18 &lt;br /&gt;
| 18 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Megoldás&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az egyszerűség kedvéért a súly legyen kg, az érték pedig €.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Az első sor alapján az 1-es csomag értéke €10, súlya 4kg.&lt;br /&gt;
#A második sor alapján a 2-es csomag értéke €5, súlya 2kg.&lt;br /&gt;
#A 3. lépésben 2 lehetőségünk van, a 3. csomag értéke vagy 13-5=€8, vagy 13-0=€13.&lt;br /&gt;
##€8 nem lehet, mert akkor a súlya 2kg lenne, de akkor a [2,3] cellába 8 lenne, nem 5.&lt;br /&gt;
##Így csak a €13 jöhet szóba, súlya pedig 4kg, ami jó megoldás lesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&#039;&#039;Avagy kicsit gépiesebb megoldás:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jelölje &amp;lt;math&amp;gt; T[s,cs]&amp;lt;/math&amp;gt; a táblázat &amp;lt;math&amp;gt;[s,cs]&amp;lt;/math&amp;gt; celláját, továbbá &amp;lt;math&amp;gt; V_3&amp;lt;/math&amp;gt; a 3. csomag értékét, &amp;lt;math&amp;gt; S_3&amp;lt;/math&amp;gt; pedig a súlyát.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tudjuk, hogy &amp;lt;math&amp;gt; T[s,cs]=max\left \{ T[s,cs-1];V_i+T[s-S_i,cs-1] \right \}&amp;lt;/math&amp;gt;, ami ebben az esetben:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; T[4,3]=max\left \{ T[4,2];V_3+T[4-S_3,2] \right \} \rightarrow  13=max\left \{ 10;V_3+T[4-S_3,2] \right \}&amp;lt;/math&amp;gt;, amiből következik, hogy:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; 13=V_3+T[4-S_3,2] \rightarrow V_3 = 13-T[4-S_3,2]\Rightarrow\Rightarrow S_3=4, V_3=13&amp;lt;/math&amp;gt; (Átgondolható, hogy a 3. csomag súlya nem lehet 1,2 vagy 3kg).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Tehát végeredményben a megoldás:&lt;br /&gt;
*1-es csomag (€10, 4kg)&lt;br /&gt;
*2-es csomag (€5, 2kg)&lt;br /&gt;
*3-as csomag (€13, 4kg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6. Feladat (Van megoldás)===&lt;br /&gt;
Egy irányítatlan, élsúlyozott gráf az alábbi éllistával adott (zárójelben az élsúlyok):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A:B(1), D(3), E(2); B:A(1), C(3), D(y); D:A(3), C(y), E(x); E:A(2), B(1), D(x).&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(a)&#039;&#039;&#039; Mi lehet x és y értéke, ha tudjuk, hogy az élsúlyok egész számok, és azt is tudjuk, hogy a B csúcsból indított Prim algoritmus az alábbi sorrendben vette be az értékeket: BE, ED, BA, BC. &#039;&#039;Vizsgán megjegyzést fűztek hozzá: az élsúlyok pozitív egész számok, a pozitív szót kifelejtették véletlenül.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(b)&#039;&#039;&#039; Mely éleket és milyen sorrendben választja ki a Kruskal algoritmus? (Ha több megoldás is van, akkor az összeset adja meg!)&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Megoldás&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
[[File:Algel vizsga 2013tavasz V2 6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a)&#039;&#039;&#039; Prim algoritmus - Ugyebár úgy dolgozik, hogy az aktuális fához a vele szomszédos élek közül a legkisebb súlyút veszi be. Prim: BE → ED → BA → BC&lt;br /&gt;
# A fához hozzáadjuk a BE élt.&lt;br /&gt;
# Most az ED élt választottuk. Ez alapján x értéke csak 1 lehet, így &amp;lt;math&amp;gt;x = 1&amp;lt;/math&amp;gt;. (Feladatból kihagyták, hogy pozitív egészekről van szó, amúgy &amp;lt;math&amp;gt;x \le 1&amp;lt;/math&amp;gt; lehetne.)&lt;br /&gt;
# Most az AB élt adjuk hozzá, ez alapján &amp;lt;math&amp;gt;y \ge 1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Most a BC élt adjuk hozzá, ez alapján &amp;lt;math&amp;gt;y \ge 3&amp;lt;/math&amp;gt;, így végül &amp;lt;math&amp;gt;y \ge 3&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b)&#039;&#039;&#039; Kruskal algoritmus - Éleket nagyság szerint sorrendbe rakjuk, és növekvő sorrendben felvesszük a fához az éleket, vigyázva, hogy ne csináljunk kört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 súlyú - AB, BE, ED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 súlyú - AE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 súlyú - BC, AD, EC (és DC, ha &amp;lt;math&amp;gt;y = 3&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az összes megoldás:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Az 1 súlyú éleket &amp;lt;math&amp;gt;3! = 6&amp;lt;/math&amp;gt; féleképpen veheti fel az algoritmus (nem lehet belőlük kört csinálni, így itt nincsen para).&lt;br /&gt;
#Utána megpróbálná felvenni az AE élt, de azzal egy kört kapna, így nem veszi fel. Az AD éllel szintén így járna (~ezeket kéne pirosra színezni, ha olyan lenne a feladat).&lt;br /&gt;
#Maradtak a BC, EC és DC oldalak.&lt;br /&gt;
##Ha &amp;lt;math&amp;gt;y = 3&amp;lt;/math&amp;gt;, akkor ezeket szintén 6 féleképpen veheti fel, tehát összesen 36 féleképpen futhat az algoritmus.&lt;br /&gt;
##Ha &amp;lt;math&amp;gt;y \ge 3&amp;lt;/math&amp;gt;, akkor a DC oldal kiesik, a maradék 2 élt 2 féleképpen veheti fel, így 12 féleképpen futhat az algoritmus.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===7. Feladat (Van megoldás)=== &lt;br /&gt;
Létezik-e olyan X eldöntési probléma, amire X&amp;lt;big&amp;gt;∉&amp;lt;/big&amp;gt;NP és X&amp;lt;big&amp;gt;≺&amp;lt;/big&amp;gt;SAT egyszerre fennáll? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Megoldás&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tétel:&#039;&#039;&#039; Ha X ≺ Y és Y ∈ NP,akkor X ∈ NP&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tétel:&#039;&#039;&#039; A SAT probléma NP teljes, tehát része NP-nek.&lt;br /&gt;
*A fentiek alapján, mivel X&amp;lt;big&amp;gt;∉&amp;lt;/big&amp;gt;NP, a kérdéses X probléma nem létezhet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8. Feladat===&lt;br /&gt;
P-ben van vagy NP-teljes az alábbi eldöntési probléma:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input:&#039;&#039;&#039; irányítatlan G gráf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kérdés:&#039;&#039;&#039; Igaz-e, hogy G-ben vagy van Hamilton-út vagy G 3 színnel színezhető?&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rejtett&lt;br /&gt;
|mutatott=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Megoldás&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|szöveg=&lt;br /&gt;
Legyen az eldöntési probléma neve A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
G ∈ A akkor, ha G∈3SZÍN vagy G∈H&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adjunk 3SZÍN &amp;lt; A  Karp redukciót, ekkor mivel a 3SZÍN probléma NP-teljes az A is NP-teljes lesz.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
G&#039; legyen az a gráf, amelyet úgy kapunk, hogy G-t kiegészítünk egy 3 csúcsból álló körrel. Mivel G&#039;-ben biztosan nincs Hamilton-út ( Nem összefüggő ), ezért G&#039; ∈ A akkor és csakis akkor, ha G ∈ 3SZÍN&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Infoalap]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jogaproger</name></author>
	</entry>
</feed>