<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dud%C3%A1s+%C3%81d%C3%A1m</id>
	<title>VIK Wiki - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dud%C3%A1s+%C3%81d%C3%A1m"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Dud%C3%A1s_%C3%81d%C3%A1m"/>
	<updated>2026-05-03T11:14:10Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Szoftver_projekt_laborat%C3%B3rium&amp;diff=191240</id>
		<title>Szoftver projekt laboratórium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Szoftver_projekt_laborat%C3%B3rium&amp;diff=191240"/>
		<updated>2017-01-30T21:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dudás Ádám: 2016/17/2 félévben újra 4-5 fős csapatok lesznek a tárgyból&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tantárgy&lt;br /&gt;
|név=Szoftver projekt laboratórium&lt;br /&gt;
|tárgykód=VIIIAB02&lt;br /&gt;
|régitárgykód=VIIIA220&lt;br /&gt;
|kredit=2&lt;br /&gt;
|felev=4&lt;br /&gt;
|kereszt=nincs&lt;br /&gt;
|tanszék=IIT&lt;br /&gt;
|kiszh=nincs&lt;br /&gt;
|vizsga=nincs&lt;br /&gt;
|nagyzh=nincs&lt;br /&gt;
|hf=11 db&lt;br /&gt;
|szak=info&lt;br /&gt;
|targyhonlap=https://www.iit.bme.hu/~projlab/&lt;br /&gt;
|levlista=szoftlab4{{kukac}}sch.bme.hu  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Átnevezett tárgy|Szoftver laboratórium 4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A labor célja objektum orientált alkalmazás készítése UML (Unified Modeling Language) leírással,  JAVA-ban  megvalósítva, RUP (Rational Unified Process) processz szerint. A hallgatók 5-6 (az előző tárgyban 4-5) fős csoportokban dolgoznak és készítik el a dokumentumokat a megadott ütemezés szerint (a félév során 11 beadandó feladat lesz). A dokumentumokat a megadott formátumban, az összefoglalás és a programkód kivételével nyomtatott változatban kell beadni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Követelmények==&lt;br /&gt;
===Előtanulmányi rend===&lt;br /&gt;
[[Szoftvertechnológia]] tárgyból aláírás és [[A programozás alapjai 3]] tárgyból kredit megszerzése szükséges a tárgy felvételéhez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(A VIIIA220 tárgy felvételéhez [[Szoftvertechnológia]] tárgyból kredit megszerzése szükséges.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Szorgalmi időszakban===&lt;br /&gt;
*A kezdés feltétele, hogy az egyes hallgatók &#039;&#039;csapatokba szerveződjenek (4-5 fő)&#039;&#039;, és &#039;&#039;konzultációs időpontot válasszanak&#039;&#039; maguknak. Ha ez explicit nem történik meg, LZ implicit módon a maradék embereket csapatokká kasztolja.&lt;br /&gt;
*A min. elégséges &#039;&#039;&#039;félévvégi jegy&#039;&#039;&#039; feltételei: &lt;br /&gt;
**A félév során kiadott &#039;&#039;&#039;11 feladat leadása&#039;&#039;&#039; (8 dokumentáció, 3 dokumentáció+szoftver). Egy feladat leadásának feltétele &#039;&#039;az összes előző feladat sikeres teljesítése&#039;&#039;. A teljesítés feltétele a 3 szoftver fázisnál (Szkeleton, Proto, Grafikus) a kapható pontok 41%-nak teljesítése (ez rendre 9, 15, 17 pontot jelent), a többi feladatnál, hogy a konzulens a feladatot elfogadja (tehát itt nincs minimum pont követelmény).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pótlási lehetőségek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Késedelmes leadás esetén a kapható pontok &#039;&#039;naponta 10%-kal csökkennek&#039;&#039;, tehát 10 nap késés esetén már biztosan nem jár pont (de ebben az esetben is le lehet adni a feladatot, hiszen ez a többi feladat teljesítésének feltétele). Késés esetén közvetlenül a konzulensnek, vagy a tanszéken lehet leadni az anyagot.&lt;br /&gt;
**Ha a konzulens egy feladatot &#039;&#039;nem&#039;&#039; fogad el, úgy azt a következő hétre (a következő beadandó feladattal együtt) újra be kell adni, ilyenkor a rá kapható pont a maximális pontszám 40%-a. Pótolni egy alkalommal lehet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kontakt órák&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Gyakorlat:&#039;&#039;&#039; Heti egy alkalom (nem kötelező minden csapattagnak a részvétel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A vizsgaidőszakban===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Vizsga:&#039;&#039;&#039; nincs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Félévvégi jegy=== &lt;br /&gt;
*A feladatok részletes pontozása:&lt;br /&gt;
# Szkeleton (összesen 100 pont, &#039;&#039;min 41 pont&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* Követelmény, projekt, funkcionalitás (10 pont)&lt;br /&gt;
#* Analízis modell kidolgozása 1. (20 pont)&lt;br /&gt;
#* Analízis modell kidolgozása 2. (30 pont)&lt;br /&gt;
#* Szkeleton tervezése (20 pont)&lt;br /&gt;
#* Szkeleton beadása (20 pont, &#039;&#039;min 9 pont&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Proto (összesen 100 pont, &#039;&#039;min 41 pont&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* Prototípus koncepciója (20 pont)&lt;br /&gt;
#* Részletes tervek (45 pont)&lt;br /&gt;
#* Prototípus beadása (35 pont, &#039;&#039;min 15 pont&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Grafikus (összesen 100 pont, &#039;&#039;min 41 pont&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* Grafikus felület specifikálása (30 pont)&lt;br /&gt;
#* Grafikus változat beadása (40 pont, &#039;&#039;min 17 pont&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* Összefoglalás (30 pont)&lt;br /&gt;
*Mindhárom feladatrész 100 pontot ér. A sikeres teljesítéshez szükséges, hogy &#039;&#039;mindegyik ilyen blokkból a csapat legalább 41 pontot elér&#039;&#039; (és a &#039;&#039;blokkok végén található szoftver beadásra is legalább 41%-ot kap&#039;&#039;). Ha ez a feltétel &#039;&#039;nem&#039;&#039; teljesül, az &#039;&#039;egyéni teljesítménytől függetlenül mindenki elégtelent kap&#039;&#039; a csapatban! Ha a minimum követelmények teljesülnek, úgy a Szkeleton (Sc), Proto (Pr), illetve Grafikus (Gr) feladatrészekre kapott pontok súlyozott átlagát kell venni, ahol a súlyok:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;math&amp;gt;P= 0,3*Sc+0,5*Pr+0,2*Gr&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Az így képzett átlag a csapat pontszáma. Ez a pontszám végül az egyes csapattagok kontribúciójának arányában oszlik el (ezt az arányt a csapat állapítja meg). Amennyiben ez az arány nem tükrözi a napló tartalmát, úgy a konzulens ezt az arányt a csapattagok részvételével (vagy akár anélkül) megváltoztathatja. A végső pontszám jegyre konvertálása az alábbi táblázat szerint működik:&lt;br /&gt;
:{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!P !!Jegy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   0 - 40 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  41 - 54 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  55 - 68 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  69 - 82 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  83 - 100|| 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jótanácsok==&lt;br /&gt;
* [[Szerkesztő:Madbence/Szoftver labor 4 tanácsok|Lennon tanácsai]] a tárgyhoz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verzókezelés ===&lt;br /&gt;
Mindenképpen kell egy értelmes verzókezelő rendszer, ha dropboxon vagy haosnlón küldözgetitek, csak magatokkal toltok ki. Jelenleg (2014) működik a [https://git.sch.bme.hu kszk git verziókezelője], pár perc alatt el lehet sajátitani hozzá az alapokat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doksi írás===&lt;br /&gt;
Érdemes olyan platformot választani, amit egyszerre mindenki tud használni, nem kell várni a másikra, illetve utólag összeollózni. Jelenleg a [https://drive.google.com Google Drive]nál nem tudok jobbat ajánlani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kommunikáció ===&lt;br /&gt;
Nem kell mindig találkozni, a lényeg, hogy legyen egy olyan közös csatorna, amit mindenki tud követni. Akár facebookbeszélgetés, akár levlista, a lényeg hogy mindig, mindenki kapja meg. (A kódokat viszont ne itt küldözgessétek...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kommentezés ===&lt;br /&gt;
Bármilyen függvényt írsz, mindig kommenteld oda, hogyan kell használni, mire szánod, mert a csapattársad nem tud olvasni a gondolataid között&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befejezett projektek galériái==&lt;br /&gt;
* [[Szoftlab4_Kindergarten_galéria_2006|Kindergarten Galéria 2006]]&lt;br /&gt;
* [[SzgLab4Galeria2008|SnakeFarm Galéria 2008]]&lt;br /&gt;
* [[SzgLab4Galeria2010|Bankrabló Galéria 2010]]&lt;br /&gt;
* [[SzgLab4Galeria2012|Continuity Galéria 2012]]&lt;br /&gt;
* [[Szoftlab4_AntFarm_galéria|AntFarm Galéria 2013]]&lt;br /&gt;
* [[Szoftlab4_Két_Torony_galéria|Két Torony Galéria 2014]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Csapattoborzás==&lt;br /&gt;
Ha nincs csapatod, [https://lists.sch.bme.hu/wws/arc/szoftlab4 levlistán] érdemes szóvá tenni, a legkönnyebben ott lehet csapatot verbuválni. Mivel a csapatban mindenképpen szükség lesz jó kóderre, dokumentálóra, érdemes az ilyen jellegű igényeket is beleírni a toborzó emailekbe. Viszont azt, hogy &#039;&#039;szeretném elvégezni a tárgyat&#039;&#039;, lehetőleg ne, hisz én még nem találkoztam olyan emberrel, aki azért vette föl, mert &#039;&#039;nem&#039;&#039; szeretné elvégezni. ([[Szerkesztő:Madbence|lennon]] ([[Szerkesztővita:Madbence|vita]]) 2013. január 19., 21:32 (CET))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lábléc_-_Mérnök_informatikus_alapszak_2014}}&lt;br /&gt;
{{Lábléc_-_Mérnök_informatikus_alapszak}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dudás Ádám</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Tesztel%C3%A9s_%C3%A9s_min%C5%91s%C3%A9g_laborat%C3%B3rium&amp;diff=189045</id>
		<title>Tesztelés és minőség laboratórium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Tesztel%C3%A9s_%C3%A9s_min%C5%91s%C3%A9g_laborat%C3%B3rium&amp;diff=189045"/>
		<updated>2016-05-09T02:31:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dudás Ádám: /* Linkek */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tantárgy&lt;br /&gt;
| név = Tesztelés és minőség&amp;lt;br&amp;gt;laboratórium&lt;br /&gt;
| tárgykód = VIIIM308&lt;br /&gt;
| szak = info MSc&lt;br /&gt;
| kredit = 4&lt;br /&gt;
| félév = 2&lt;br /&gt;
| kereszt = &lt;br /&gt;
| tanszék = IIT&lt;br /&gt;
| jelenlét = &lt;br /&gt;
| minmunka = &lt;br /&gt;
| labor = 14 db&lt;br /&gt;
| kiszh = &lt;br /&gt;
| nagyzh = &lt;br /&gt;
| hf = &lt;br /&gt;
| vizsga = &lt;br /&gt;
| levlista = &lt;br /&gt;
| tad = https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/VIIIM308/&lt;br /&gt;
| tárgyhonlap = http://www.iit.bme.hu/msc/info/rfsz/teszteles_es_minoseg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkek==&lt;br /&gt;
*[http://devil.iit.bme.hu/wiki/index.php/QTLab:Main előadó honlapja] (user: Qtlab, pass: qtlab11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanárnő levele (2012.03.22.) ==&lt;br /&gt;
*Végignéztem a leadott anyagaikat. Az világos volt eddig is, hogy fejleszteni tudnak - de ennek a tárgynak a célja a minőség, menedzsment és dokumentálás erősítése (is). Ezért kérem Önöket, az eddigieknél gondosabban készítsék el a dokumentumokat, kiemelten figyeljenek a menedzsment jellegűekre.&lt;br /&gt;
*Példák, hogy mire figyeljenek kiemelten: &lt;br /&gt;
**MSProject tervben legyenek összefoglaló taskok, mérföldkövek, menedzsment és támogató folyamatok. Erőforrások csak napi 8 órát dolgozzanak.&lt;br /&gt;
**Készítsenek baseline-t az MSProject tervből, ahogyan az a feladatkiírásban szerepel.&lt;br /&gt;
**A szöveges dokumentumok elkészítésekor emlékezzenek olyanokra, mint ISO 9001, CMMI, ISO 12207. Az ISO 9001 jó keret a minőségbiztosításra, a CMMI-ben vannak konkrétumok követelménymenedzsmentről, projektmenedzsmentről stb. Nézzenek utána, használják ezeket az ismereteket.&lt;br /&gt;
**A szakmai dokumentumokat is gondosan írják meg (pl. nem elég 3, találomra kiválasztott use-case, minden use-case esetében becsületesen le kell írni az összes szükséges információt...)&lt;br /&gt;
**Fordítsanak gondot a dokumentumok formájára (angol szöveg ne maradjon bennük, fejléc-lábléc- tartalomjegyzék legyen szép, végezzenek helyesírás-ellenőrzést stb.)&lt;br /&gt;
**Ha kérdésük van, bizonytalanok valamiben, keressenek, kérdezzenek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lábléc - Rendszerfejlesztés szakirány}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dudás Ádám</name></author>
	</entry>
</feed>