<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Czuth+Csaba</id>
	<title>VIK Wiki - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://vik.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Czuth+Csaba"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Czuth_Csaba"/>
	<updated>2026-04-04T16:08:40Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://vik.wiki/index.php?title=Prog2_1._KZH_Igaz/Hamis_kik%C3%A9rdez%C5%91&amp;diff=200685</id>
		<title>Prog2 1. KZH Igaz/Hamis kikérdező</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vik.wiki/index.php?title=Prog2_1._KZH_Igaz/Hamis_kik%C3%A9rdez%C5%91&amp;diff=200685"/>
		<updated>2021-04-08T14:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Czuth Csaba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vissza|Programozás alapjai II.}}&lt;br /&gt;
{{Kvízoldal&lt;br /&gt;
|cím=Prog2 1. KZH Igaz/Hamis kikérdező&lt;br /&gt;
|pontozás=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=3,4|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# Minden programot using namespace std; direktívával kell kezdeni.&lt;br /&gt;
# Referencia típusú változó nem adható át paraméterként.&lt;br /&gt;
# A new képes kivételt generálni.&lt;br /&gt;
# A névterek egymásba ágyazhatók.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# Függvényprototípus használata kötelező, ha a függvény a használat előtt nincs definiálva.&lt;br /&gt;
# A throw utasítás végtelen ciklusból való kilépésre való.&lt;br /&gt;
# Kivételt csak abban a fájlban lehet elfogni, ahol a throw utasítás van.&lt;br /&gt;
# Minden programot #include &amp;lt;iostream&amp;gt; direktívával kell kezdeni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;p style = &amp;quot;font-family:consolas&amp;quot;&amp;gt; {int  i; &amp;lt;br&amp;gt; while (std::cin &amp;gt;&amp;gt;i);}&amp;lt;/p&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# Addig olvas be egész számokat, amíg az inputon egész formátumnak megfelelő adatok érkeznek.&lt;br /&gt;
# A kódrészlet hibás, mert az i változó nem kap értéket.&lt;br /&gt;
# Végtelen ciklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,4|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# A struktúra egy osztály.&lt;br /&gt;
# A new sosem generál kivételt.&lt;br /&gt;
# Az értékadó operátor nem terhelhető túl.&lt;br /&gt;
# A delete[] egy operátor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;p style = &amp;quot;font-family:consolas&amp;quot;&amp;gt; void swap(int&amp;amp; a, int&amp;amp; b) { &amp;lt;br&amp;gt; int c = a; &amp;lt;br&amp;gt; a = b; &amp;lt;br&amp;gt; b = c; } &amp;lt;/p&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# A függvény felcseréli a referencia paraméterként kapott két változó adatát.&lt;br /&gt;
# A függvény az első paraméterként kapott változóba másolja a második paraméter adatát. &lt;br /&gt;
# A függvény hibás, mert lokális változó referenciáját képzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# Az inline függvénynek nem lehet default paramétere.&lt;br /&gt;
# A realloc helyett a renew utasítást kell használni.&lt;br /&gt;
# Destruktornak csak konstans paramétere lehet.&lt;br /&gt;
# A nyelvben nincs logikai típus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# Függvénysablonnak nem lehet paramétert átadni.&lt;br /&gt;
# Ciklus feltételében is lehet változót deklarálni. Pl:while (int i = f())...&lt;br /&gt;
# Konstans tagfüggvény nem változtathatja meg az objektum állapotát.&lt;br /&gt;
# Default paramétere csak tagfüggvénynek lehet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;p style = &amp;quot;font-family:consolas&amp;quot;&amp;gt;{ struct S{ &amp;lt;br&amp;gt; int a; &amp;lt;br&amp;gt;}; S so;} &amp;lt;/p&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,5|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# S egy osztály.&lt;br /&gt;
# S egy objektum. &lt;br /&gt;
# S minden adattagja privát.&lt;br /&gt;
# so destruktora sosem hívódik meg, mert nincs. &lt;br /&gt;
# so adattagja inicializálatlan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# A private kulcsszó struktúrában nem szerepelhet.&lt;br /&gt;
# A new[] képes kivételt generálni.&lt;br /&gt;
# inline függvényben nem lehet ciklus.&lt;br /&gt;
# Konstans tagfüggvény csak konstans paramétert kaphat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# A scope (::)operatorral a privát adatok is elérhetők bárki számára.&lt;br /&gt;
# A new[] operátorral foglalt memóriaterületet delete[] operátorral kell felszabadítani.&lt;br /&gt;
# A névterek nem ágyazhatók egymásba.&lt;br /&gt;
# A konstruktor mindig int típusú, ezért azt nem kell kiírni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;p style = &amp;quot;font-family:consolas&amp;quot;&amp;gt;{ class C{ &amp;lt;br&amp;gt; int x; &amp;lt;br&amp;gt;}; C co;} &amp;lt;/p&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# C egy osztály.&lt;br /&gt;
# C egy objektum. &lt;br /&gt;
# C minden adattagja privát.&lt;br /&gt;
# C konstruktora nem hívódik meg, mert nincs. &lt;br /&gt;
# A kódrészletben memóriaszivárgás lép fel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;p style = &amp;quot;font-family:consolas&amp;quot;&amp;gt; void swap(int&amp;amp; a, int&amp;amp; b) { &amp;lt;br&amp;gt; int&amp;amp; c = a; &amp;lt;br&amp;gt; a = b; &amp;lt;br&amp;gt; b = c; } &amp;lt;/p&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# A függvény felcseréli a referencia paraméterként kapott két változó adatát.&lt;br /&gt;
# A függvény az első paraméterként kapott változóba másolja a második paraméter adatát. &lt;br /&gt;
# A függvény hibás, mert lokális változó referenciáját képzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=3|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# Minden függvény megkapja a this pointert egy rejtett paraméterként.&lt;br /&gt;
# A névterek nem ágyazhatók egymásba.&lt;br /&gt;
# Referencia típusú változó átadható paraméterként.&lt;br /&gt;
# Egy változót többször is lehet definiálni, de deklarálni csak egyszer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,4|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# A public kulcsszó osztályon belül csak egyszer szerepelhet.&lt;br /&gt;
# A new képes kivételt generálni. &lt;br /&gt;
# Az inline függvényben nem lehet ciklus. &lt;br /&gt;
# Túlterheléssel az operátorok szintaxisa nem változtatható meg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;p style = &amp;quot;font-family:consolas&amp;quot;&amp;gt;{ struct S{ &amp;lt;br&amp;gt; int a; &amp;lt;br&amp;gt;}; S sv[3]; S s1; } &amp;lt;/p&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,6|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# S egy osztály.&lt;br /&gt;
# S egy objektum. &lt;br /&gt;
# S minden adattagja privát.&lt;br /&gt;
# S konstruktora nem hívódik meg, mert nincs. &lt;br /&gt;
# S konstuktora 3-szor hívódik meg.&lt;br /&gt;
# S konstuktora 4-szor hívódik meg.&lt;br /&gt;
# S destruktora nem hívódik meg, mert nincs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;p style = &amp;quot;font-family:consolas&amp;quot;&amp;gt;{ class C{  }&amp;lt;br&amp;gt; new C[3]; &amp;lt;br&amp;gt;}; C c1; } &amp;lt;/p&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,7|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# c1 egy objektum.&lt;br /&gt;
# C deklarációja hibás, mert nincs adattagja. &lt;br /&gt;
# C-nek nincs destruktora.&lt;br /&gt;
# C konstruktora nem hívódik meg, mert nincs.&lt;br /&gt;
# C konstruktora 3-szor hívódik meg a kódrészletben.&lt;br /&gt;
# C destruktora 3-szor hívódik meg a kódrészletben.&lt;br /&gt;
# A kódrészletben memóriaszivárgás lép fel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;p style = &amp;quot;font-family:consolas&amp;quot;&amp;gt;{ struct S{ &amp;lt;br&amp;gt; int *a; &amp;lt;br&amp;gt; S() &amp;lt;br&amp;gt; { this-&amp;gt;a = 0; &amp;lt;br&amp;gt; } ~S() {} &amp;lt;br&amp;gt; };&amp;lt;/p&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,7|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# S egy osztály.&lt;br /&gt;
# S egy objektum.&lt;br /&gt;
# S-nek nincs konstruktora.&lt;br /&gt;
# Memóriaszivárgás lép fel.&lt;br /&gt;
# A deklaráció hibás, mert a this csak akkor használható, ha van a tagfüggvénynek paramétere.&lt;br /&gt;
# Minden adat és tagfüggvény privát.&lt;br /&gt;
# Minden adat és tagfüggvény publikus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# A private kulcsszó osztályban nem szerepelhet.&lt;br /&gt;
# A függvények felüldefiniálhatók (fv. overload).&lt;br /&gt;
# Minden osztálynak van konstruktora.&lt;br /&gt;
# Egy osztálynak több destruktora is lehet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)az alábbi C++ kódrészletre! ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;p style = &amp;quot;font-family:consolas&amp;quot;&amp;gt;{ class Z{ &amp;lt;br&amp;gt; int a; &amp;lt;br&amp;gt; public: Z(int i) &amp;lt;br&amp;gt; { a = i; &amp;lt;br&amp;gt; } ~Z() {} &amp;lt;br&amp;gt; };&amp;lt;/p&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=4,6|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# Z egy objektum.&lt;br /&gt;
# Z-nek nincs konstruktora.&lt;br /&gt;
# Z egy változó.&lt;br /&gt;
# Z-ből nem hozható létre tömb.&lt;br /&gt;
# Minden adat és tagfüggvény privát.&lt;br /&gt;
# Minden tagfüggvény publikus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=4|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# Makrók használata tiltott.&lt;br /&gt;
# Minden operátor túlterhelhető.&lt;br /&gt;
# Nincs pointeraritmetika.&lt;br /&gt;
# Névterek használata a névütközések elkerülését segíti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# Minden osztályban meg kell írni legalább 1 konstruktort.&lt;br /&gt;
# A dinamikus memóriakezelés nyelvi elemmel segített.&lt;br /&gt;
# Az int *p = malloc(10*sizeof(int)); C utasítás C++ megfelelője: int *p = new(10);&lt;br /&gt;
# A C nyelvben ismert realloc függvényt a renew operátor helyettesíti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==&lt;br /&gt;
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3|pontozás=-}}&lt;br /&gt;
# Egy osztálynak több konstruktora is lehet. &lt;br /&gt;
# A destruktor mindig void* paramétert kap, amit nem kell jelölni.&lt;br /&gt;
# Null pointerre alkalmazható a delete operator.&lt;br /&gt;
# A destruktor nem csinál semmit ezért teljesen felesleges.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Czuth Csaba</name></author>
	</entry>
</feed>